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    Wenn ihr Lust auf unser SW-RPG habt, stellt hier bitte eure Charakter vor.
    Bitte füllt die folgenden Punkte Stichlistenartig aus:

    Name
    (Wie heißt euer Charakter)

    Rasse
    (Welcher Rasse/Spezies gehört euer Held an)

    Klasse
    (z.B Kopfgeldjäger, Händler [gilt nur als orientierung] )

    Heimat/Heimatplannet
    (Wo lebt euer Charakter)

    Größe
    (Wie groß ist euer Charakter)

    Alter
    (Wie alt ist Charakter berreits)

    Erscheinungsbild / Aussehen
    (Wie sieht euer Charakter aus, Merkmale, Augenfarbe usw.)

    Besonders
    (Wenn es speziele Dinge gibt)

    Dunkle oder helle Seite der Macht
    (Wenn der vorhandene Charakter die Macht beherscht)

    Machtgebung
    (Wie bekamm euer Charakter die Macht)

    Vorgeschichte
    (Was ist bisher im Leben des Charakters vorgefallen)

    Sträken und Schwächen
    (Was kann euer Charakter gut, was schlecht)

    Besondere Fähigkeiten
    (was sind die Talente eures Fähigkeiten)

    Ausrüstung
    (Was trägt der Charakter am Anfang mit sich)

    Richtlinien
    • Charakter die die Macht beherschen starten auf dem Anfängerlevel
    • Keine übermächtigen Charakter oder Eigenschaften
    • Am Anfang bitte keine Ausrüstungsgegenstände dabeihaben die ebenfalls zu stark sind


    Bei Fragen einfach hier posten
    http://www.hqboard.net/showthread.php?t=41293

    und mehr über der Regelwerk
    http://www.hqboard.net/showthread.php?t=41292

    Ich werde diesen Thread aktualisieren sobald ein neuer Charakter dazukommt.


    Malte "Stinger" Tracey

    leonidas ''xers'' tisdale

    Tulak "Apo" Nago

    Rade Tabanan

    Lt. Daniel Fr.

    Ryaci Xaloos


    1-2B3
    Zuletzt geändert von AnNo1935; 15.06.2009, 02:36.

  • #2
    AW: Charaktererstellung

    Name:
    Malte "Stinger" Tracey

    Rasse:
    Mensch

    Klasse:
    Republikanischer Soldat

    Heimat/Heimatplannet:
    Courusant... Ansonsten immer woanders (Kreuzer, Kaserne, Lager, Urlaub^^)

    Größe
    so ca. 1.80

    Alter
    21

    Besonders:


    Dunkle oder helle Seite der Macht:
    auf einer Skala von 0(lieb)-10(böös): 6,5

    Machtgebung:
    Eigentlich habe ich diesen Punkt nur als Joke erwähnt

    Vorgeschichte:
    Als einziger Sohn eines Majors verlor er relativ früh seine Eltern (Vadder und Mudda) im Krieg gegen die Mandalorianer. Seitdem schwor er sich ein Soldat zu werden, um sie zu "rächen".
    Malte hat sich als Scharfschütze profiliert und ist seit dem er 18 ist in der Armee.

    Sträken und Schwächen:
    Stärken:
    Guter Schütze, Humor, guter Kammerad, intellänt, lässt sich schwer aus der Ruhe bringen, Hacker

    Schwächen:
    Nicht immer eine weiße Weste: "Der Zweck heiligt die Mittel", (sehr) schlechter Nahkämpfer, null Sprengstoffkenntnisse, mag Mandalorianer nicht wirklich und findet Quarren komisch
    Jeder hat so seine Abgründe und Schattenseiten

    Besondere Fähigkeiten:
    =>Siehe Stärken

    Ausrüstung:
    Einsatzuniform, Blastergewehr mit Zielfernrohr, 1 Medikit/ Erste-Hilfe Ausrüstung, 100 Credits

    Grundsatz:
    Ehrlichkeit gegenüber dem Feind ist ein Kann, gegenüber dem Freund ein Soll und gegenüber einem selbst ein Muss.
    _________________________
    lol erster...
    Bin mal gespann wie's wird^^
    Zuletzt geändert von MCM/TCO; 15.06.2009, 15:28.

    Kommentar


    • #3
      AW: Charaktererstellung

      Name:
      leonidas ''xers'' tisdale

      Rasse:
      Mensch

      Klasse:
      Kopfgeldjäger/Söldner

      Heimat/Heimatplannet:
      Unbekannt

      Größe
      1.85

      Alter
      24

      Besonders:
      -----------

      Dunkle oder helle Seite der Macht:
      ---------Keine Macht vorhanden------------

      Machtgebung:
      ---------Keine Macht vorhanden------------

      Zusätzliches:
      Es ist wenig über ihn bekannt, nur hängt er gerne in Bars ab.
      Seine Herkunft ist unbekannt.
      Er ist sehr zwielichtig und Mysteriös.


      Sträken und Schwächen:

      Stärken:
      Tückisch,Hinterhältig,taktisch,charismatisch


      Schwächen:
      Korrupt, keine gute person für geheimnise, würde seine eigene mutter verkaufen, kann keine raumschiffe steuern, zwiespaltig

      Besondere Fähigkeiten:
      Sprengstoff experte
      Kann sehr gut Schlösser knacken
      Kann gut betrügen und lügen


      Ausrüstung:
      2 Sprengpacks
      ''Wüstenrobe mit Kapuze ''
      Messer, aus stabielen Titan
      Dietrichset + Laserdietrich
      Blasterpistole mit einer art Schalldämpfer
      150 Credits


      ----------------------------------------------------------------
      etwas mysteriös soll er bleiben deshalb keine vorgeschichte

      Kommentar


      • #4
        AW: Charaktererstellung

        Name:
        Tulak "Apo" Nago

        Rasse:
        Mensch

        Klasse:
        Sith

        Heimat/Heimatplannet:
        Korriban

        Größe:
        1,83

        Alter:
        28

        Erscheinungsbild / Aussehen:
        Dunke schwarze Haare, Grün/Blaue Augen, trägt einen dunkel braunen Gürtel um die Hüfte an dem sein Lichschwert befästigt ist, trägt einen Schwarzen Umhang mit Kapuze, hat eine Narbe unter dem Rechten Auge das von einem Messer schnitt kommt. Über seine Hände hat er schwarze Handschuhe gestülpt.

        Besonders:
        /

        Dunkle oder helle Seite der Macht:
        Dunke Seite der Macht (Sith)

        Machtgebung:
        Im jungen Alter von 14 Jahren enteckte er erstmals die Macht und verwendete sie um Gegenstände zu bewegen und zu formen.

        Vorgeschichte:
        Im Alter von 16 Jahren überfielen die Sith den Geburtsplaneten von Tulak und eroberten diesen. Dabei kamen seine Eltern ums Leben, doch Tulak wurde von den Sith als Machtempfäglisch eingestuft und wurde mit nach Korriban genommen wo er dann zu einem Sith ausgebildet wurde. Seit dem macht Tulak Planeten und Dörfer unsicher und tötet alles was ihm in die Quere kommt. Dennoch, dass er wie wild metztelt ist er oft in der Sith Bibliothek und dort nach Antworten und weiteren Geheimnissen zu suchen. Tag ein Tag aus sitzt er dort und studiert das Wissen über die Sith und die Jedi. Tulak ist ein mächtiger Kämpfer und versucht stehts sich im Kampf gegen andere Schüler zu messen und tötet dabei den ein oder anderen mal. Oftmals redet Tulak auch mit sich selbst, kaum jemand versteht was er da sagt.

        Tulak besuchte oft das Outer Rim bzw. Tatooine um dort nach guten Sachen für seine Forschungen und Experimenten an anderen Leuten zu suchen. Oftmals wurde er über den Tisch gezogen aber Tulak erkannte es einem an wenn er lügt oder eben ein falsches Angebot macht. Die Sith lehrten Tulak viel und versprachen ihm eins ein großer Lord der Sith zu werden auch wenn die Sith das niemals zulassen würden. Tulak brennte darauf neue Geheimnisse und Kampftechniken zu erlernen und zu studieren. Er weiß worauf es im Leben ankommt und was es heißt zu überleben, man setzte ihn als Teil seiner Ausbildung auf einen fremnden Planeten aus. Er musste versuchen 3 Tage zu überleben, er hatte nichts, keine Waffen, keine Nahrung, nichts. Aber durch die Willenskraft von Tulak hat er es dennoch überlebt. Er musste töten um zu überleben. Tulak ist ein recht zurückhaltender Mensch wenn man ihn nicht reizt, sprechen tut er ebenfalls nicht viel. Ob es an dem Tod seiner Eltern liegt oder am harten Training ist bis heute unklar. Auch ist unklar wo sich Tulak im Augenblick befindet er brach vor 2 Tagen auf um auf Tatooine Sachen zu kaufen.

        Stärken und Schwächen:

        Stärken:
        Gut in der Macht, geschickt, hat viel Ausdauer, kann gut ohne Waffen kämpfen, kann gut überreden, guter Laserschwertkämpfer.

        Schwächen:
        Zurückhaltend, kann keine Blaster benutzen und weiß nichts über militärische Waffen und sonstiges, übermütig.


        Besondere Fähigkeiten / Talente:
        Gut im Umgang mit dem Lichtschwert, stark in der Macht, besonderes Talent um Leute zu überreden, ist geübt im Umgang mit kleinere Schiffen.

        Ausrüstung:
        Ein rotes Lichtschwert
        Schwarzer Mantel / Umhang mit Kapuze über dem Kopf
        kleinere Medipacks
        Pazaak Karten
        Handschuhe
        90 Credits
        Gürtel
        Schuhe
        Eine Art Beutel für sein Geld, Karten und sonstiges.

        Kommentar


        • #5
          AW: Charaktererstellung

          Name
          Rade Tabanan

          Rasse
          Mensch

          Klasse
          Kopfgeldjäger

          Heimat/Heimatplannet
          Taris

          Größe
          1.85

          Alter
          22

          Vorgeschichte
          Rade wurde auf Taris geboren, einem rießigen Stadt Planeten. Dort lebte er
          in der mittleren Ebene der Stadt. Seine Eltern waren überzeugte Anhänger
          der Galaktischen Republik, und übernahmen deshalb die gefähliche Position
          von Spionen. Sie sollten Informationen über die Sith besorgen, denn die Republik
          hatte gegen die scheinbar unverbrauchbaren Ressourcen des Sith Imperiums keine
          Chance. Doch das Schicksal traf sie, und sie wurden während einer Mission von
          Sith Truppen gefangen genommen, und anschließend getötet.
          Rade hatte dabei noch mehr pech, denn die Sith fanden ihn und verkauften ihn
          als Sklave in der Unterstadt von Taris. Dort ist er bei einer Verbecher Organisation
          gelandet, in der er auch aufgewachsen ist. Er arbeitete sich hoch, und diente als
          Kopfgeldjäger. Im Alter von 17 Jahren konnte er sich frei kaufen.
          Danach versuchte er es mit ehrlicher Arbeit, doch es zog ihn immer wieder
          zu seiner alten Bestimmung zurück. Seine Heimat ist nun Tatooine, wo er sich
          oft in der Cantina blicken lässt.

          Stärken und Schwächen
          Stärken
          -talentierter Schütze
          -guter Umgang mit Vibro Klinge
          -Computerkenntnisse
          -starker Wille
          Schwächen
          -aggressiv (leicht reizbar)
          -nicht gerade hilfsbereit

          Ausrüstung
          -Blaster Gewehr
          -Vibro Klinge
          -60 Credits
          -Leichte Rüstung
          -Umhang
          -Thermal Detonator
          Zuletzt geändert von Dark_Link; 15.06.2009, 20:40.

          Kommentar


          • #6
            AW: Charaktererstellung

            Name: Gruppenführer Daniel Fr. (Deckname: TheÐårkÐ3¥iL™)
            Rasse: Menschen (männlich) - Republikanischer Soldat
            Klasse: Nahkämpfer
            Größe: 189 cm
            Alter: 23 Jahre
            Wohnort: ehemals nähe des Königreichs
            Aussehen: blonde Haare, schlanker Körperbau, zerrissene Uniform eines frühen Königreichs - Rank Abzeichen Gruppenführer

            Stärken:
            - sehr gut in Teambereitschaft/-arbeit
            - sehr geschickt beim Bauen von Sprengfallen
            - besondere Gabe im Umgang mit Hand. - und Langfeuerwaffen, so wie mit Sprengungen
            - guter Späher (durch Zielerfassungs-Fernglas)
            - guter Fahrer mit Bodenfahrzeugen (z.B. Buggy, Jeep, Panzer, Hovercraftfahrzeugen, usw.)



            Schwächen:
            - keinerlei Erfahrung im Umgang mit dem Laserschwert
            - kann nur die Heimatsprache des Königsreich
            - kann keine Schiffe innerhalb und außerhalb des Luftraumes fliegen

            Herkunft/Vorgeschichte:
            Der Geburtsort (so wie die Herkunft) ist durch eine heftige Auseinandersetzung im ehemaligen Familienstreit verloren gegangen. Eine Familie adoptierte ihn mit 3 Jahren. Ab 16 Jahre begann er eine Ausbildung als Leibwache im Königshaus. Mit 18 begann er dann schließlich eine erweiterte Ausbildung als Special Force und lernte den Umgang mit Feuerwaffen, so wie mit Sprengungen genau kennen. Die Ausbildung dauerte nur 2 Jahre. Mit 20 Jahren zog er mit einer Sondergruppe von 12 Mann durch einen imperialen Vorposten, um ein Radarstörgerät auszuschalten. Als es getan wurde, war bereits alles zu spät – Eine ungeahnte Anzahl von feindlichen Truppen stürmte das Königshaus. Der Kontakt brach schließlich ab. Von 12 Mann überlebten nur noch 4 Mann der Sondergruppe und alle nahmen einen Weg in den verschiedensten Himmelsrichtungen, so wie er nach dem Osten.

            Charakter:
            Er ist in der Teamfähigkeit sehr begabt, schätzt jeden Kameraden ein und kämpft um das Überleben eines jeden Anderen. Ein überleben außerhalb der Zivilisation schafft er durch seine Ausbildung ohne Probleme und steht dem ehemaligen Königshaus immer zur Verfügung.
            Er übernimmt für Geld auch einige Aufträge per Absprache an sich.

            Ausrüstung/Inventar:
            1x Gewehr (1 ungezielter Schuss kann 35-75% Schaden erreichen, 1 gezielter Schuss 75-100% - beim Menschen) + Rotes Reflex ACOG (passt sich den Wetterbedingungen an)
            2x Handfeuerwaffen (Eingravierung vom Königshaus – sehr selten)
            1/3x Granaten
            0/2x Blendgranate
            1/2x C4
            1x Funkgerät (beschädigt/funktionsunfähig)
            1x Portmonee:
            >>> 1x Schlüsselkarte (für Königshaus)
            >>> 500 Kredits
            >>> Ausweis von Special Force (Erkennungsnummer: 211185DF-CRED)
            1x Rucksack:
            >>> 1x Lebensmittel für 1 Woche
            >>> 1x Medizinbox
            >>> 2x Ersatzbatterien für Handfeuerwaffe
            >>> 2x Leuchtraketen (rot)
            Zuletzt geändert von TheÐårkÐ3¥iL™; 15.06.2009, 21:05.

            "Das Leben ist ein Geschenk Gottes."


            Kommentar


            • #7
              AW: Charaktererstellung

              Name
              Ryaci Xaloos

              Rasse
              Kel'Dor



              Klasse
              Machtsensitiver

              Heimat/Heimatplanet

              Dorin

              Größe
              1,73 m

              Alter
              22 Jahre alt.

              Erscheinungsbild / Aussehen

              Siehe Avatar.
              Besonderheit: Silbergraue Iris

              Besonders
              Eigentlich ein sehr machtintensiver Charakter, dem seine Fähigkeiten nicht bewusst sind. Er erkennt ziemlich schnell die logischen Zusammenhänge zwischen dem was passiert(e) und noch folgen wird. Er verfügt über sehr schnelle Reflexe. Weiterhin zeigt er wenig Mitgefühl für Feinde oder auch Kameraden, er misstraut vor allem der menschlichen Rasse. Er muss, wie alle seiner Spezies ein bestimmtes Atemgerät tragen, dass er nur auf seinem Heimatplaneten Dorin abnehmen kann. Die "Zeit" an sich ist ihm sehr wichtig auch wenn er sie nicht versteht.

              Dunkle oder helle Seite der Macht
              Die Macht ist ihm selber noch nicht bekannt.

              Machtgebung
              Hat bisher keinerlei Machtkräfte, außer den sehr schnellen Reflexen und dem rapiden Verbinden von Gegenwart und Zukunft, die offensichtlich diesem Potential "entströmen". Er scheint somit nicht sehr machtintensiv, obwohl er das möglicherweise ist.

              Vorgeschichte
              Er wuchs wie alle anderen Bewohner seiner Spezies in einem behüteten Haus auf seinem Heimatplaneten "Dorin" auf. Seine Eltern leiteten ein Transportunternehmen, dass primär auf den Waffentransport ausgelegt war. Bis zu dem Zeitpunkt schien seine "Welt" in Ordnung. Eines Tages aber wurden mehrere Transporter von einigen unbekannten Piratenbanden attackiert und die Waffenlieferungen wurden gestohlen. Daraufhin begleitete sein Vater eine weitere Waffenlieferung mit Hilfe einiger Republikanischer Soldaten zu einem weiter entfernten Planeten. Die Transportflotte kam jedoch nieder wieder zurück. Zu diesem Zeitpunkt war Ryaci Xaloos nicht älter als 16 Jahre. Gerade mal 2 Jahre später kam eine größere, wohl dieselbe Piratenbande nach Dorin zurück, die schon einmal gewütet hatte. Sie überfiel 3/4 der Transportdocks. Als sich die Piraten nach dem Angriff zurückzogen, bombardierten sie die verbleibenden Docks aus dem Orbit. Bei diesem Angriff kam auch Ryaci Xaloos´ Mutter ums Leben. Das Unternehmen war zerstört, und Ryaci Xaloos verlies seinen Heimatplaneten voller Wut um die Piraten zur Rechenschaft zu ziehen...

              Stärken
              - Rapides Verbinden von Gegenwart und Zukunft
              - Schnelle Reflexe
              - Kein Mitgefühl für Feinde
              - große Willenskraft
              - Kann sich immer wieder motivieren
              - besitzt gewisse Führungsqualitäten

              Schwächen
              - Misstraut vor allem der menschlichen Rasse
              - Hasst Plätze voller Menschen
              - Handelt/Feilscht ungern mit anderen Personen
              - Kaum Mitgefühl für "Freunde"
              - Vermisst seine "Heimat"
              - Verdrängt seine Vergangenheit
              - Offensichtlich ein "Einzelgänger"
              - Manchmal sehr jähzornig
              - Die "Macht" ist ihm nicht bekannt
              - Strebt nach Rache

              Besondere Fähigkeiten
              - Rapides Verbinden von Gegenwart und Zukunft
              - Schnelle Reflexe
              (Großes Machtpotential)

              Ausrüstung
              - 2x Blasterkanonen
              - 1x Thermaldetonator
              - 200 Republikanische Credits
              - Stiefel, die ihm vererbt wurden (mit Gravierungen seiner Familie)
              - einen hellbraunen Umhang der außerordentlich leicht ist und ihm eine verbesserte Beweglichkeit ermöglicht
              - sein Atemgerät
              Zuletzt geändert von Crafty776; 15.06.2009, 23:15.

              Kommentar


              • #8
                AW: Charaktererstellung




                Name:

                1-2B3 ("One, to be free")


                Rasse/Modell:

                HK-Serie Assassinendroid


                Klasse:

                Assassine/Protokolldroid


                Herstellungsplanet:

                Telos


                Hersteller:

                Czerka Corporation


                Größe:

                1,80 Meter


                Alter:

                34 Jahre, 3 Monate, 17 Tage, 2 Stunden, 11 Minuten (Telos-Zeit, nach 1-2B3's eigenem Wissen)


                Aussehen/Merkmale:

                1-2B3 sollte sich von den anderen Droiden seiner Baureihe abheben. Der Auftraggeber drückte sich da sehr präzise aus, und so kam 1-2B3 zu seiner aussergewöhnlichen Erscheinung.
                Während eines Kampfes auf Malachor V verlor 1-2B3 seinen rechten Photorezeptor und tauschte ihn gegen den eines gefallenen mandalorianischen Kampfdroiden aus.


                Besonderes:

                1-2B3 hat einen defekten Motivator aufgrund seiner Bruchlandung auf Tatooine und weiß nicht, dass er ein Assassine ist.


                Als Droide ist 1-2B3 natürlich nicht machtsensitiv!



                Vorgeschichte:

                1-2B3 kämpfte in den mandalorianischen Kriegen auf Seiten der Galaktischen Republik, doch daran erinnert er sich momentan genausowenig wie an seine sonstige Vergangenheit. Da Droiden sich normalerweise nicht mit substantiellen Fragen über das Leben und das Bewußtsein quälen, stellt dieses Handicap somit kein größeres Problem dar, es sei denn, er begegnet jemandem, dem er zuvor wohl auf die Füße getreten zu sein scheint.
                Die Unmittelbare Vorgeschichte stellt sich rasch durch eine Flucht von Telos dar, den Planeten seiner Erschaffung, zu dem er zurückkehren wollte. Vor Ort stellte 1-2B3 fest, dass die Sith ebenfalls ein großes Interesse an Telos haben müssen, denn der Planet war besetzt von ihnen. Seit dem mandalorianischen Krieg, in welchem 1-2B3 gegen die Mandalorianer und die Sith auf der Seite der galaktischen Republik gekämpft hatte, hat er gelernt, ihnen aus dem Weg zu gehen. So flüchtete er in einem gestohlenen Schiff vor den Sith und landete schließlich mehr oder minder Unsanft auf Tatooine, wo ihn seltsame "Gefühle" und Gedanken plagten. Die Leere in seiner Hauptplatine quält ihn.


                Stärken/Schwächen:

                Ausgesprochen Intelligent, als Protokolldroid (Teil seiner Programmierung) ist 1-2B3 sehr sprachgewandt. Effiziente Photorezeptoren machen es ihm leicht, seine Ziele auch auf mehrere Kilometer Entfernung auszumachen.
                Er ist geschickt im Umgang mit Blastern, Blastergewehren und im reparieren von technischen Geräten.
                Seine Nahkampfausbildung lässt zu wünschen übrig.


                Besondere Fähigkeiten/Ausstattung:

                1-2B3 besitzt mehrere Module, welche in ihm integriert sind, die als Aufsätze für Waffen verwendet werden können. So können zum Beispiel kleinere Granatwerfer auf seiner Schulter montiert werden, oder Elektroschocker und kleine Blaster an seiner Hüfte. Diese "weapon mounts" waren ihm schon in der Vergangenheit sehr nützlich.


                Inventar:

                Nach seiner Bruchlandung besitzt 1-2B3 folgende Dinge:
                1 Blaster
                Mehrere Powerzellen
                4.000 Credits (muss die Bezahlung seines letzten Auftrages gewesen sein, er erinnert sich nicht mehr)
                1 Plan in seinem Kopf mit der Wegbeschreibung zu seinem Schiffswrack
                Zuletzt geändert von Chris Sabion; 18.06.2009, 08:20. Grund: Hervorhebung der Überschriften

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                • #9
                  AW: Charaktererstellung

                  Name:Kartross Tank

                  Rasse: Taung/Mandalorianer


                  Klasse:Krieger/Berufssoldat


                  Heimatwelt:Mandalore

                  Größe:1,80 cm

                  Alter:30

                  Erscheinungsbild:Graue Haut, breitschultrig

                  Besonders:Ein Ehemaliger Neo-Kreuzritter gnadenlos gegenüber seinen Feinden
                  seid dem letzten Krieg 1 Jahr lang auf der Flucht vor der Republik, glaubt immernoch die Mandalorianer werden zurückkehren.

                  Besondere Fähigkeiten:Feldsanitäter

                  Ausrüstung:Gelbe Neo-Kreuzritterrüstung (Commander),Jet-Pack,Distruptergewehr(Aus Kotor),Schwerer Mandalorianischer Blaster,Kriegsspeer, Ins Handgelenk integriert sind:Klinge, Flammenwerfer,Raketenwerfer
                  Zuletzt geändert von Cassus Vhett; 04.04.2010, 11:47.

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                  • #10
                    AW: Charaktererstellung

                    Name
                    Kyr Imiskan

                    Rasse
                    Mandalorianer/Taung

                    Klasse
                    Krieger

                    Heimat/Heimatplannet
                    Mandalore

                    Größe
                    1.89 m

                    Alter
                    17

                    Erscheinungsbild / Aussehen
                    Schwarze Haare, braune Augen, Sprachchip, Glukose und Sauerstoffspeicher

                    Besonders
                    Besitzt nur die rechte Gehirnhälfte, Instikte sind übernatürlich, linke Hirnhälfte nicht vorhanden aber durch Glukose/Sauerstoffspeicher und Sprachchip ersetzt die im Inneren sind

                    Dunkle oder helle Seite der Macht
                    Machtbegabter, aber kein Anwender oder aktiv Nutzender

                    Machtgebung
                    Midi-Chlorianer

                    Vorgeschichte
                    Imiskan wurde ohne einer linken Hirnhälfte geboren. Die Ärzte sagten, dass er sterben sollte, doch er überlebte. Als er sechs war, fertigte ein Droidenbauer einen Sprachchip und einen Speicher an, um Imiskan das Leben etwas zu vereinfachern. Zwei Jahre später verlor er seine Mutter und zog von da an mit seinem Vater durch die Galaxis. Imiskan konnte nie einen wirklichen Bezug zum weiblichen Geschlecht herstellen, obwohl er charmant und gut aussehend war.
                    Als Imiskan 13 war, starb auch sein Vater. Jedoch war niemand in der Nähe seines Vaters, und doch bezweifelte er den Freitod.


                    Sträken und Schwächen
                    Schwächen: Mathematik, neigt zu Vergesslichkeit, sehr anfällig für EMP's
                    Stärken: Räumliches Denken, Durchblickend, Charm, Sturmgewehrschütze und Grenadier

                    Besondere Fähigkeiten
                    Benötigt aufgrund des Glukose/Sauerstoffspeichers weniger Sauerstoff, rechtes Auge sieht selbst in der Dunkelheit und im Nebel

                    Ausrüstung
                    Blaue Neo-Kreuzritterrüstung, Handschuhklinge
                    Multifunktionsblaster* - Drei Läufe bestehend aus: 7.62, 5.56 und einem Blaster Lauf, Granatwerfer


                    *=Ist diese Waffe erlaubt?
                    dark-age.forumieren.de
                    Mandoforum, kommt wenn ihr Lust habt

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