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warg reiter

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  • warg reiter

    an alle erfahrenen isengard spieler, wenn ihr wargs baut, wieviele setzt ihr dann ungefähr ein?

  • #2
    Ich benutz sie eigentlich eher selten, aber ich schätze, man benutz sie so als "Überraschung, die von hinten kommt und die Bögenschützen überrennt"Menge ein^^ Also so, 2-3 Gruppen Ich bin aber Ex-Isengart-Spieler

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    • #3
      2-3 manchmal auch 3-4, 3 solltens schon sein, mit upgrades ... allerdings auch nich unbedingt gegen jeden gegner notwendig, wenn er aber wenigstens 1 Kavallerie einsetzt bau ich 2 Warg Reiter um gegenzuhalten (für Höfe angreifen/verteidigen/wiederaufbauen sind die immer gut)

      und halt um bogis von hinten/seite zu überrennen ... auch nützlich um ne basis zu raiden (4-5 warg gruppen + 3-4 rammböcke .. wall putt wargs rein, geheul an, blutrausch drauf und zuschaun wie fix die gebäude plätten können)

      ganz ohne wargs hab ich bisher noch nie gespielt

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      • #4
        Bei großen Maps im 1on1 spiel ich mit sehr vielen Warggruppen, grade um zu verhindern, dass der Gegner sich auf der Karte ausbreiten kann, erst wenn ich merke, dass er wieder auf infantrie geht (sprich Gondor Turmwache, oder isen pikelute) bau ich armbrust schützen.

        Allgemein setz ich Wargreiter nur auf großen maps ein, auf kleinen nützen sie nicht so viel (---> wenig Expansionspunkte ; inf kommt auch von A nach B ; übersichtlichkeit)

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        • #5
          Setze bis jetzt immer nur auf inf., außer der gegner zwingt mich dazu auf Warge umzusteigen (z.B. weil er zuviel Map Control besitzt).

          Solte ich also gezwungen werden auf Warge umzusteigen, haben bei mir bisher 3 Batallione voll ausgereicht (natürlich mit upgrades)

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          • #6
            schliesse mich an, 3-4 sind ausreichend. AUf kleinen maps spiel ich gegen rohan aber auch mal nur mit Wargen+ ballisten , ohne inf , klappt auch super ^^

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            • #7
              find die upgrades der warg reiter und vor allem der Armbrust-uruks (Feuerpeile! argh) echt teuer .... ohne 6 furnaces zumindest, aber mit 6 furnaces kosten die mistviecher wiederrum bissl mehr weil man dann selten noch genug schlachthäuser bauen kann .c

              wie macht ihr das ... ich bau @mainbase immer 6furnaces + uruk-hai pit + armory (später ersetzt je nach situation, meist warg pit und auf nem außenposten belagerungswerkstatt + warg pit + schlachthaus (oder warg/uruk-pit/2te werkstatt, je nach gegner)

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              • #8
                in der mainbase hab ich auch immer 6 furnances + uruk pit + armory
                die dann auch je nach situation ersetzt wird, meistens durch siege works
                die meisten games mit isengard hatte ich bis jetzt auf kleinen maps dadurch hab ich auf wargs meistens ganz verzichtet

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                • #9
                  gegen Rohan bau ich am Anfang oft NUR Warge...und Uruk-Pit garnicht erst
                  hat bis jetzt auch so gut wie immer geklappt

                  am anfang bau ich nur schlachthäuser und hol mir schnell nen vorposten, wo ich dann furnaces baue zum aufmotzen...
                  durch die warge hab ich dann map control und der Gegner kann sich nurnoch einbunkern...falls nötig bau ich mir dann noch Uruk-Pit, geht allerdings meistens auch so...

                  gegen Gondor is immer so ne Sache, da ging die Taktik bei mir im Prinzip meistens auch auf, allerdings muss man dann gut aufpassen wann er auf tower guards umsteigt und rechtzeitig reagieren...gegen Gondor geh ich also meistens gleich auf inf um später nich von Wargen auf Inf umsteigen zu müssen...

                  und was die Anzahl der Warge angeht kann man eigentlich nicht wirklich was zu sagen find ich, da muss man den Gegner beobachten...wobei es schon mindestens 3 sein sollten um Höfe effektiv zu bekämpfen.

                  MfG bg

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                  • #10
                    mach eigentlich wargs bis ich keine kommando punkte mehr hab...

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                    • #11
                      Da muss ich dir Recht geben Warge sind wirklich nüztlich!!!
                      am besten sind sie bei Belagerungen als Überraschung

                      man schickt einfach eine kleine Horde URUKS gegen ein feindliches gehöft das der Feind die Tore öffnet und dann Kommt man ( vorher im Palantier betrachten)
                      mit einer Riesen Wargarmee bevor er es schafft das Tor zu schließen

                      Wenn es bei Menschlichen Spielern nicht so recht klappt was eigentlich auch oft der Fall ist versucht es auf jedem fall mal gegen schwere Cpu armeen !!! Klappt immer!!!
                      Umut @ fth
                      imbarogue with Chromatical and Dragonswarm : )

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                      • #12
                        der feind öffnet doch dann nicht seine tore
                        man hat in seiner festung doch immer n nebentor

                        da kannste mit deinen wargs dann lang warten

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                        • #13
                          nehme höchstens mal 4, denn um umzureiten reichen die.

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                          • #14
                            Also ich bau 3 trupps warge, die dann aufgeputsche Einheiten des Gegners beschäftigen, z.b Reiter von Rohan oder Orks, die sich voll niederreiten lassen

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                            • #15
                              warge sind imo die stärkste kavallerie einheit .... was den damageoutput angeht zumindest

                              mit geheul + warchant machen die in kürzester zeit extrem! viel schaden, wenn dann noch nen lvl5+ lurtz iin der nähe ist kann der gegner seine base vergessen und rein kommt man meist schon irgendwie .... ~6-8 rammen reichen für nen loch in der mauer fast immer ... dann rein und plätten (verteidiger/bogis ignorieren) oder überrennen -.-

                              das gute daran ist das man sie schon recht früh hat wenn man es richtig anstellt und ne isengard freundliche map bekommt (viele lager/höfe)

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