Asuka von Thundermods hat es geschafft ein script für 3ds max zu machen, mit welchem man w3x Modelle in 3ds max importieren kann. Sub Objekte sind allerdings jedes mal in der Mitte, also Position 0, 0, 0. Allerdings importiert dieser importer die UVW Koordinaten mit. Zur Installation müsst ihr lediglich die Datei "w3x_importer.ms" in den Ordner Scripts im 3ds max Installations Ordner extrahieren/verschieben. Zum Zeit sparen könnt ihr das Script dort auch in den unter-Ordner "startup" ...
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