Wie versprochen, haben wir das Interview mit Jason Torres für die Englischmuffel unter euch übersetzt. [MEHR] Zitat: The Reticule - Woher kamen die Ideen für das Design, basierten sie auf bereits existierenden Ideen von Westwood oder waren es alles neue Ideen? Jason Torres - Die Designideen kommen von überall her. Wenn man ein Spiel macht wie AR3, versucht das Designteam das Beste vom Alarmstufe Rot Universum zu nehmen, aber wie haben uns auch selbst angespornt, um neue Ideen (neues ...
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