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Patch 1.5 - Eure Eindrücke

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  • Patch 1.5 - Eure Eindrücke

    Hi!
    Ich finde mit 1.05 ist die GBA endlich wieder spielenswert geworden,denn es sind zwar nur minimale Änderungen,aber die sind ja meist entscheidend.Für mich kommt dat gerade recht,denn ich steig jetzt wieder auf GBA um
    @mods:nicht closen,denn hier geht es um die Veränderungen der GBA und nicht um 1.05 im Allgemeinen!

  • #2
    ISt der Patch da??

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    • #3
      Patch 1.5 - Eure Eindrücke

      Ich würde gerne mal eure Eindrücke von dem Patch 1.5 wissen.

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      • #4
        Hier nochmal die Liste der veränderungen:

        1. LADDER-UNGENAUIGKEIT: Wir stellen sicher, daß die
        on-line-Eintragungen richtig aufgespürt werden. Trennende spieler
        werden aufgespürt und wins/losses werden richtig tabelliert. Eine
        Anmerkung zur Erinnerung: Im Trennungs BildSchirm MÜSSEN
        die Spieler warten bis der Zählimpuls beendet ist. Ein Spieler,
        der diesen Schirm vorher verläst, bevor der Zählimpuls auf 0 ist
        , bekommt einen Disconnect. Auch die Vote Taste ist von jedem
        2 Spieler disconnect Bildschirm entfernt worden.

        2. US KASERNE PROBLEM: Senkung der Zahl der Ranger, die erscheinen, nachdem US Kaserne zerstört wird.

        3. BUGGY-FLUGKÖRPER ZIELSUCHE welche NACH Upgrade erfolgt: Der Flugkörper wird sein Ziel korrekt verfolgen, nachdem der
        Spieler den Rocket Buggy verbessert .

        4. NACHLADEN DER COMANCHES, ROCKET BUGGYS: Sichergestellt, daß der Rocket Buggy und die Comanches zuverlässig nachladen.

        5. GLA SCHNELL BAU-BUG: Fehler behoben der es erlaubte
        mehrere Arbeiter einzusetzen, um dann die Gebäudebauzeiten zu beschleunigen.

        6. DOPPELTE FLUGZEUGANGRIFFE-VERURSACHEN UNKORREKTE BESCHÄDIGUNG (alle
        FLUGZEUGE): Sichergestellt das Ziele ihre Beschädigung richtig nehmen, wenn mehrfache Bomben in einem Ziel gleichzeitig einschlagen.

        7. EINIGE BENUTZER WERDEN IN DEN FALSCHEN SPIEL-LOBBIES GESEHEN:
        Behoben damit Phantomspieler nicht mehr in anderen Lobbies gesehen werden.

        8. COMP STOMPS IN RANKINGS/STATS LÖSUNG: Wir ermöglichen
        nicht mehr das laddern, wenn ein Computer in einem
        on-line-Spiel beteiligt ist. Ein Comp stomp
        gilt als ein ungültiges Spiel (aber dennoch als Spaß!)

        9. ALLGEMEINES BALANCING:
        • BUGFIX im MiG Beschädigungs Code, in dem verbessertes Napalm zu viel Beschädigung hervorrief.
        • GLA Bomben LKW-Health hoch von 220 auf 250.
        • Arbeiterhealth hoch von 100 auf 140. •
        •Tunnel-Waffe Schaden erhöht von 10 pro Schuß auf 15 pro Schuß.
        • Overlord Bauzeit erhöht von 20 auf 25 Sekunden.
        • Bauen des Scorpion Tanks jetzt in 10 Sekunden
        anstelle von 14.
        • GLA Arms-Dealer verringert von 50
        auf 40 Sekunden (ini Sekunden, nicht Spielsekunden.) •
        Tunnel-Netz-Bau-Zeit verbessert von 20 Sekunden auf 15 Sekunden (ini
        Sekunden, nicht Spielsekunden.)
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        www.aitsolutions.at


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        • #5
          Juhuuuuuuuuuu

          Kann ich aber leider erst heute Abend testen

          Also ich find die Liste der fixes sehr vernünftig, bin mal gespannt ob GBA nun wieder hoch geht in der Statistik!

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          • #6
            jo, siehe zB cnchq!
            Co-Squadleader GaB.Wc3 & Shoutcaster GameSports.de

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            • #7
              scheiß Schule, wenn ich die jetzt nicht hätte würde ich nun zocken. Naja, aber heute nachmittag wird wieder GLA gezockt!
              Co-Squadleader GaB.Wc3 & Shoutcaster GameSports.de

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              • #8
                also ich finde auch, dass sich das alles sehr gut anhört...wenn man online spielt, dann sieht man ja kaum noch gba, sondern nur noch china oder usa.
                schaun wir mal heute abend.

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                • #9
                  >>> themen zusammengefügt!
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                  • #10
                    Wie ist das jetzt mit dem EnergieBug bei der GBA, ist der jetzt behoben oder net. Davon steht ja nix in der Liste.

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                    • #11
                      wenn nix davon drin steht wurde es wohl nicht geändert. in einer anderen fix-list wurde auch gesagt, das sie das aufgrund von zu hohem aufwand nicht fixen werden!

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                      • #12
                        Ähm!? Energiebug? Die GLA braucht kein strom, wie soll sie dann en Energiebug haben?

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                        • #13
                          was soll denn das eigentlich mit diesen ini sekunden heißen?

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                          • #14
                            Original von Offroader
                            Ähm!? Energiebug? Die GLA braucht kein strom, wie soll sie dann en Energiebug haben?

                            hast du mal die Zeiten gestoppt, die gebraucht werden um gebäude zu bauen. tunnel nix von 20 sek. 40sek brauchen se.

                            Wenn nicht genug Energie da ist, bauen China und USA die GEbäude langsamer. Da aber GLA keine Energie hat bauen sie immer langsamer.

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                            • #15
                              Also da hast du nicht so ganz recht, zum einen sind das ini-sekunden das heisst die werden noch mit dem bauzeitmultiplikator des Baufahrzeugs/Arbeiters multipliziert.
                              Und der Arbeiter braucht beabsichtigt ca. die doppelte zeit weil die GBA sonst zu stark wäre (z.b. rushen).

                              Der bug besteht nun einfach nur darin dass sobald die gba ein kraftwerk der anderen parteien besitzt, diese bauzeit wieder halbiert wird. Im Lategame ist es allerdings nicht mehr soo schlimm denke ich, das kann man verschmerzen

                              Also das ganze ist höchstens ein Bug FÜR die GBA und NICHT NACHTEILIG für sie zu sehn.

                              Und zum thema, ich finde die änderungen geil, besonders die scorpion-bauzeit und dass overlord länger braucht und die mig geschwächt wurde.

                              Es lebe die G B A

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