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    Weiß jemand, wie weit Modding in C&C3 von Haus aus schon unterstützt wird?

    Ich denke mal, dass man wieder die Inis editieren kann, wie in Generals.

    Aber wie wär es mal mit einem Editor wie in WC3, der das erstellen von Scripts und das editieren von Einheiten von Haus aus unterstützt?
    Dadurch könnten viele ganz einfach ihre eigenen Mod-Maps machen und die Modding-Communitiy würde blühen

  • #2
    AW: Mod-Unterstützung

    Irgendwo steht sogar, dass C&C 3 von Beginn an volle Modunterstützung bieten will (spiel beinhaltet kompletten SDK von Anfang an (SDK = Software Developement Kit)).

    Nagelt mich aber nicht auf der Aussage fest, ich weiß nicht mehr, wo ich das gelesen habe, bilde mit jedoch ein, dass es auf einer offiziellen Quelle beruht (also bestätigt wurde) und auch eine sehr neue Info ist.

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    • #3
      AW: Mod-Unterstützung

      Ich hatte auch irgendwo sowas gelesen. Der WE soll ja auch gleich bei seien (und ist hoffentlich ein wenig komfortabler).

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