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    also:
    1. Ich weiß, solche threads gabs schon oft, jedoch hab ich nie ne gescheite antwort gefunden..

    und nun zum thema:

    Ich hab bei Faramir das reingemacht:

    Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_ElfCloakStarter
    SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityElfCloak
    UpdateModuleStartsAttack = Yes
    End
    Behavior = ToggleHiddenSpecialAbilityUpdate ModuleTag_ElfCloakUpdate
    SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityElfCloak


    Reingetan..

    und die ElfCloak alle in ArrowStorm..
    aber wenn er das nun macht, (es sieht alles richtig aus)
    wird er nur unsichtbar..^^
    also sozusagen macht er den Elbenmantel obwohl ich das ja geändert habe..
    und nun die frage:

    wie mach ich das er dann Pfeilwind macht??
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  • #2
    Warum hast du das ElfCloakZeug genommen, wenn du den Pfeilwind willst? Das ein hat doch mit dem anderen nichts zu tun?
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    • #3
      ja das hat mit dem andren zeug nix zu tun..
      ich hab das nur kopiert und dann die andren sachen eingetragen weil ich in nem andren forum das so gesehn habe^^
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      • #4
        Kann mir vll jemand ein Tut dafür schreiben wie man fähigkeiten einfügt??
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        • #5
          bitte keine Doppelposts.

          Gib Faramir einfach diese Codes:

          ;;; ARROW STORM SPECIAL POWER (Rank 10) ;;;
          Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ArrowWindEnabler
          SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityArrowStorm
          TriggeredBy = Upgrade_FaramirKnightRangerToggle
          End

          Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_ArrowWindStarter
          SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityArrowStorm
          UpdateModuleStartsAttack = Yes
          StartsPaused = Yes
          InitiateSound = FaramirRangerVoiceWoundingArrow
          End

          Behavior = ArrowStormUpdate ModuleTag_ArrowWindUpdate
          SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityArrowStorm
          StartAbilityRange = 320.0

          UnpackTime = 1000 ; Pull out arrow
          PreparationTime = 200 ; Quick shot
          PersistentPrepTime = 600 ; looping the quick shot
          PackTime = 1200 ; back to idle
          UnpackingVariation = 1 ; Use custom variation to not interfere with Archer Training ability.
          ParalyzeDurationWhenCompleted = 600 ;Once the unit SUCCESSFULLY COMPLETES an ability, paralyze unit briefly to deal with animation transitions.
          ParalyzeDurationWhenAborted = 800 ;If the unit ABORTS the ability, paralyze the unit briefly to deal with animation transitions.

          ApproachRequiresLOS = Yes ; required so that it doesn't shoot through walls

          AwardXPForTriggering = 0

          ;Specific to ArrowStorm
          WeaponTemplate = LegolasBowArrowStorm
          TargetRadius = 120 ;CHANGING THIS??? Change RadiusCursorRadius to match this value in the appropriate SpecialPower.ini template.
          ShotsPerTarget = 1
          ShotsPerBurst = 3
          MaxShots = 50 ; can end sooner if no targets
          CanShootEmptyGround = Yes ; ...unless this is set
          End

          Wenn du dann noch den Commandbutton in das Commandset einfügst, hat er die Fähigkeit ab Level3.
          Allerdings fehlen dort noch passende Animationen...

          Übrigens: Vermischt bitte nicht die Fähigkeiten der Helden, manche Sachen funzen nur mit bestimmen ScecialPowern, daher sollte man die nicht miteinander kreuzen.

          Das er sich bei deiner Fähigkeit getarnt hat, lag am "Behavior = ToggleHiddenSpecialAbilityUpdate". Das ist nur für den Tarnmantel zu gebrauchen, sonst hat man da seltsame Effekte ^^
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          • #6
            ok thx
            weißt du wie man die Animationen macht?
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            • #7
              wenn ich aber z.b. Arrow Wind reinmach, dann brauch ich doch nix in der commandbutton.ini reinmachen oder??
              weil da ist das ja schon dafür..
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              • #8
                nein, du musst aber den Button in das Commandset von Faramir eintragen, damit du die Fähigkeit auch auswählen kannst
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                • #9
                  ja, in commandset hab ichs rein..
                  und dann als ich im Spiel war,konnte ich es net auswählen (egal welchrees lvl ich hab)

                  Kann es vll auch daran liegen das ich den Faramir nun Neu Durch die Obect methode des Mod Managers gemacht hab?
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                  • #10
                    Kannst du die anderen Fähugkeiten von Faramir benutzen (zb reiten?)
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                    • #11
                      nein..
                      nur den tödlichen Pfeil und waffe wechseln
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                      • #12
                        Dann musst du deinen Faramir noch in die experiencelevels.ini eintragen, weil er sonst nicht richtig beförderbar ist und somit niemals auf benötigte Level kommen würde.
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                        • #13
                          ok, werd ich nun machen, danach teste ich es

                          Edit:
                          also ich hab grad nachgeguckt und da habe ich gesehen das ich den schon in der experiencelevels.ini eingetragen habe
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                            hm Kann mir keiner helfen? ;(


                            edit:
                            mist 2 minuten zu früh
                            The Third Age - Spiele SuM II wie noch nie zuvor.
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                              close plz
                              The Third Age - Spiele SuM II wie noch nie zuvor.
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