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Fähigkeit einfügen - Problem

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  • Fähigkeit einfügen - Problem

    So.
    Ich meld mich mal zurück.
    Also ich hab mit dem Mod Manager jetzt versucht Elrond die Fähigkeit Pfeilwind von legolas einzzfügen.
    Wenn ich ihm diesen Code per Mod Manager geb:
    ;;; ARROW STORM SPECIAL POWER (Rank 10) ;;;
    Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_ArrowWindEnabler
    SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityArrowStorm
    TriggeredBy = Upgrade_LegolasArrowWind
    End

    Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_ArrowWindStarter
    SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityArrowStorm
    UpdateModuleStartsAttack = Yes
    StartsPaused = Yes
    InitiateSound = LegolasVoiceModeArrowWind ;this plays when he targets, not when he fires
    End

    Behavior = ArrowStormUpdate ModuleTag_ArrowWindUpdate
    SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityArrowStorm
    StartAbilityRange = 320.0

    UnpackTime = 1000 ; Pull out arrow
    PreparationTime = 200 ; Quick shot
    PersistentPrepTime = 600 ; looping the quick shot
    PackTime = 1200 ; back to idle
    UnpackingVariation = 1 ; Use custom variation to not interfere with Archer Training ability.
    ParalyzeDurationWhenCompleted = 600 ;Once the unit SUCCESSFULLY COMPLETES an ability, paralyze unit briefly to deal with animation transitions.
    ParalyzeDurationWhenAborted = 800 ;If the unit ABORTS the ability, paralyze the unit briefly to deal with animation transitions.

    ApproachRequiresLOS = Yes ; required so that it doesn't shoot through walls

    AwardXPForTriggering = 0

    ;Specific to ArrowStorm
    WeaponTemplate = LegolasBowArrowStorm
    TargetRadius = 120 ;CHANGING THIS??? Change RadiusCursorRadius to match this value in the appropriate SpecialPower.ini template.
    ShotsPerTarget = 1
    ShotsPerBurst = 3
    MaxShots = 50 ; can end sooner if no targets
    CanShootEmptyGround = Yes ; ...unless this is set
    End

    Behavior = AutoHealBehavior ModuleTag_ElvenGiftHealing
    StartsActive = No
    TriggeredBy = Upgrade_ElvenGift
    HealingAmount = ELVEN_GIFT_REGEN_AMOUNT
    HealingDelay = ELVEN_GIFT_REGEN_DELAY
    StartHealingDelay = HERO_HEAL_DELAY
    HealOnlyIfNotInCombat = Yes
    End

    Behavior = AttributeModifierUpgrade ModuleTag_ElvenGiftBonus
    TriggeredBy = Upgrade_ElvenGift
    AttributeModifier = SpellBookElvenGifts
    End

    Behavior = HitReactionBehavior HitReactionBehaviorModuleTag
    HitReactionLifeTimer1 = 1993 ; level 1 (light damage) hit reaction animations in ms
    HitReactionLifeTimer2 = 1993 ; level 2 (medium damage) hit reaction animations in ms
    HitReactionLifeTimer3 = 1993 ; level 3 (heavy damage) hit reaction animations in ms

    HitReactionThreshold1 = 5.0 ; level 1 (light damage) threshold trigger
    HitReactionThreshold2 = 25.0 ; level 2 (medium damage) threshold trigger
    HitReactionThreshold3 = 50.0 ; level 3 (heavy damage) threshold trigger

    FastHitsResetReaction = Yes ;If set -- when hits occur faster than the reaction animations, it will reset the animation. (like getting riddled with machine gun bullets)
    End

    Geometry = CYLINDER
    GeometryMajorRadius = 8.0
    GeometryMinorRadius = 8.0
    GeometryHeight = 19.2
    GeometryIsSmall = Yes
    Shadow = SHADOW_DECAL
    ShadowSizeX = 19;
    ShadowSizeY = 19;
    ShadowTexture = ShadowI;
    End
    kommt immer ein fehler, und zwar dieser:


    Weiß jemand was ich machen muss?
    (in der commandset.ini ists auchschon drin, und daran liegts ja achnet)
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  • #2
    Hast du irgendeine andere Mod laufen zb. mumm?

    Kommentar


    • #3
      nein nichts
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      • #4
        Hm ich würde mal sagen er kommt mit irgendwas was die
        Animationen betrifft nicht zurecht wegen diesem Matrix4D
        in der Fehlermeldung.Aber helfen kann ich da kaum.
        Es ist glaube ich so das Elrond doch ein wenig andere Animationen
        als Legolas hat.

        mfg tHePaYnE
        Tu es oder tu es nicht.........
        Es gibt kein Versuchen.

        Kommentar


        • #5
          Ja, ist echt komisch.
          aber eigentlich müsste es gehn (bei nem andren klappts auch)

          Hab nun mal ohne Mod Manager gemacht, klappt aba immanochnit.
          Bei dem Anhang sind die 2 inis.
          Einmal Elrond mit Der Spezialfähigkeit (Mit fehler )
          und einmal ohne (ohne fehler ^^)
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