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überfliegbarkeit

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  • überfliegbarkeit

    weis jemand wie ichs anstelle das Adler/Nazgul nicht über einen bestimmten Fluss fliegen können?

  • #2
    RE: überfliegbarkeit

    ich glaube da musst du scripten

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    • #3
      probiers mal obs mit dem "unpassierbar" texturieren funktioniert...weiß net ob das für fliegeviecher auch gilt, glaube aber net

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      • #4
        Jo, allerdings muss man da nicht "unpassierbar" sondern "für Player unpassierbar" einstellen.

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        • #5
          hm, ist das dann auch für die Gegner unpassierbar? Aber ich werds testen, danke!!

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          • #6
            Hmm, natürlich, es ist für alle Player unpassierbar.

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            • #7
              Also für Soldaten ist es unpassierbar aber nicht für fliegende Kreaturen

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              • #8
                mach mal aus den fluss ne area und mach if-script für helden die nciht rüber dürfen

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                • #9
                  Du erstellst eine Area mit den Polygon tool , oben rechts.

                  Gibst der Area einen Nanem.

                  Dann was foley sagte nur nicht für player sondern für Unit_x

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                  • #10
                    aber dank einer Map.ini hab ich das nun auch hingekriegt!!

                    nochmals für eure Teilnahme!!

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