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Mein neuer Aufstieg des Hexenkönigs Mod!

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  • Mein neuer Aufstieg des Hexenkönigs Mod!

    So ich habe nun einen Mod für Aufstieg des Hexenkönigs Rausgebracht.

    Hier Habt ihr mal die ReadMe:
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    Der Herr der Ringe(tm): Die Schlacht um Mittelerde(tm) II- Aufstieg des Hexenkönigs
    DunkelMod(tm) Readme-Datei Autor: Ravo92
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    Die Anleitung:

    Nach dem der Mod Installiert wurde, doppelklicke auf das
    Desktopsymbol "DunkelMod" Es öffnet sich ein Fenster.
    Du hast 4 Nummern zur Auswahl:

    1 um Mod zu spielen
    2 um Mod ohne Shell Map zu spielen
    3 um Aufstieg des Hexenkönigs ohne Mod zu spielen
    4 um zu beenden

    "Shell Map" für alle die es noch nicht wissen,
    die Shell Map ist eine "Map" die man bei vielen spielen
    als Hauptmenü-Hintergrund hat. Shell Map by "Buccane"

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    Version 1.2 - April 2007
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    Eine Neue Shellmap wurde hinzugefügt.
    startvideos wurden entfernt.
    Textfehler wurden Behoben.
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    Orks:
    Die Orks haben nun auch Mauern zum Bauen. (IsengartMauern)
    Die Fähigkeit "Tunnelgraben" von Kranka, wurde von Rang 10 auf Rang 8 heruntergesetzt.

    Mordor:
    Die Schwarzen Reiter aus der Belagerungsstätte wurden von 6 auf 9 angehoben.
    Mordor hat nun auch Mauern zum Bauen. (IsengartMauern)

    Allgemein:
    Alle Rohstoffgebäude Haben Jetzt keine Reichweite mehr!
    Es gibt aber jetzt ein Limit von 20 Gebäuden pro Spieler.

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    Für Hilfe,Fragen, oder Anregungen:

    raphael92@chello.at

    Viel Spaß mit dem Mod,

    Ravo92
    Falls jemand mal den Mod ausbrobieren möchte kann sich den Mod downloaden!
    ACHTUNG!!!
    Wenn ihr meinen Mod spielen wollt MUSS das Spiel Aufstieg des Hexenkönigs unter diesem Pfad Installiert sein:

    C:\Programme\electronic Arts\Aufstieg des Hexenkönigs
    Ob es Updates geben wird, weiß ich noch nicht!
    Aber fürs erste möchte ich lieber mal wieder Online spielen

    Mfg,

    Ravo92
    Angehängte Dateien
    Zuletzt geändert von Ravo92; 29.04.2007, 17:47.
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