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  • Lego
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    AW: Bugs, glitches, cheates etc.

    Dann nenn ihn und laber nicht um den heißen Brei rum.

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  • Scherlo
    antwortet
    AW: Bugs, glitches, cheates etc.

    ich kenn ein paar bug, die kennen wirklich die weingsten, und einen, den kenn nur ich xD

    lange gespielt, auch mit dem editor getestet, denn mich hat die balancing schon immer interessiert...

    und ich lgaube, es gibt noch ein paar bugs, die noch unbekannt sind.

    erst vor einer woche hab ich einen neuen rausgefunden

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  • Crafty776
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    AW: Bugs, glitches, cheates etc.

    Kannst du die Liste noch einmal korrekt bearbeiten, sodass wir nur "richtige" Bugs haben?

    Zitat von Scherlo Beitrag anzeigen
    Rotwk Bugs
    •Aragorn athelas und Elendil beliebig oft aktivieren kann.
    Wirkt dann aber nicht wenn man es abbricht. Ergo bringt es keine Vorteile (also kein Bug)

    •Waldläufer (auch anderer Völker) Pfeilhagel einsetzen können, obwohl sie noch nicht stufe 2 sind.
    Hab ich noch nie gesehen?!

    Zitat von Scherlo Beitrag anzeigen
    Elben:
    •Glorfindel und berittene Bogenschützen aus Lindon unendlich großen Trampelschaden machen können, defensiv und mit rüstung sind sie sehr unfair
    Bei den Lindon ist es wirklich ein Bug. Zu hoher Crusher Level (3). Der Rest ist Balancing.

    •Athelas allgemein kann unendlich oft aktiviert werden
    Wie ich oben schon sagte.

    •Schwertkämpfer und Speerträger können aus türmen schießen (kein bug !)
    Interessant zu wissen.

    Zitat von Scherlo Beitrag anzeigen
    Zwerge:
    •Prinz Brands schuss sich in 30 Sekunden auflädt, bei 600 schaden
    EA´s Balancing... ^^

    Streitwagenbug
    Könnte man den fixen?

    Zitat von Scherlo Beitrag anzeigen
    Isengard:
    •die Clanhütte von Level 2 auf Level 3 ohne das Upgrade zu entwickeln kommen kann
    Wie das denn bitte?

    •Dunländer unausgerüstet in Türmen hobbitsteine werfen, nur weil sie mehr sind, sind sie noch stärker !
    Werfen die echt Steine mit blauen Fxes?

    •Wargvorposten nicht von Gothmog oder dem Feuerdrachen angegriffen werden können
    Ganz sicher?

    Dauer Einnehmen von Saruman / Schlangenzunge
    Das ist ein Bug der ganz selten eintritt.

    Kurze Frage: Bei welchem Patch (wahrscheinlich 2.01 oder?) hast du diese Bugs herausgefunden? Wie oft spielst du bzw. wie kann das sein, das dir so viele Bugs so schnell auffallen?

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  • Scherlo
    antwortet
    AW: Bugs, glitches, cheates etc.

    ich hab mich da wohl zusehr reingesteigert xD außerdem sind es noch nicht alle bugs

    ich hoffe, ihr kennt auch noch welche ?

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  • Lego
    antwortet
    AW: Bugs, glitches, cheates etc.

    Davon sind aber einiges keine Bugs...

    Katapulte mit dem Terror schuss sind unfair xD

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  • Scherlo
    antwortet
    AW: Bugs, glitches, cheates etc.

    Rotwk Bugs

    Es gibt einen Bug, bei dem...


    Menschen:

    •Aragorn athelas und Elendil beliebig oft aktivieren kann. FUNKTIONIERT ECHT !!!

    •Waldläufer (auch anderer Völker) Pfeilhagel einsetzen können, obwohl sie noch nicht stufe 2 sind. (mit kleinem trick)

    Elben:

    •Glorfindel und berittene Bogenschützen aus Lindon unendlich großen Trampelschaden machen können, defensiv und mit rüstung sind sie sehr unfähr

    •Athelas algemein kann unendlich oft aktiviert werden BUG

    •Schwertkämpfer und Speerträger können aus türmen schießen (kein bug !) (nur von elben)

    Zwerge:

    •König Dains Heil fähigkeit schwächt gegner (kein bug !), heilt auch monster, die normalerweise nicht geheilt werden können !

    •Streitwagen fast alle gebäude der elben und menschen, manche gebäude von isen und angmar mit Fass werfen zerstören kann

    •Rammen einheiten überfahren können

    •König Dains Garde unmengen an Punkten gibt (ca.30)

    •Prinz Brands schuss sich in 30 Sekunden aufläd, bei 600 schaden , tarnt sich im wald !

    •Streitwagen, der mit Bogen/Axt ausgerüstet ist, diese einmal zum angirff kommen und danach in einem gang verschwinden (der nicht der einzige ist) und der gang zerstört wird, schießen die bogenchützen so lange von dem punkt weiter, bis der streitwagen aus dem gang kommt.

    Isengart:

    •die Clanhütte von Level 2 auf Level 3 ohne das Upgrade zu entwickeln kommen kann

    •Dunländer unausgerüstet in Türmen hobbitsteine werfen, nur weil sie mehr sind, sind sie noch stärker !

    •Schlangenzunge Helden auf Dauer einnehmen kann, bei manchen helden kontrollierbar !

    •Saruman Einheiten auf dauer einnehmen kann

    •Wargvorposten nicht von Gothmog oder dem Feuerdrachen angegriffen werden können

    •Minen, die gesetzt wurden, keine Kommando-Punkte mehr kosten (können verstärkt werden)

    Mordor:

    •verschiedene verstärkungen addieren sich doch (auch bei anderen völkern)

    •Khamul/Morgomir haben zu lande weniger kommando-punkte (25)

    •Olifanten können beim normallaufen Helden leicht überfahren/töten, verkacken aber zu 100 an einem lanzenträger, wenn sie drüber laufen

    •Steinhagel-fähigkeit ist stärker als andere fähigkeiten

    •Schreckens-erweiterungen schwächen schon während dem bau

    •Gebirgstrolle (und höhlen-) geben bei beschuss während sie taumeln weiterhin punkte, und nicht zu wenig !

    Goblins:

    •Riesen stufe 5 töten mit einem steinwurf ganze bataillons

    •Halbtroll-schwertkämpfer sind viel zu langsam und können überfahren werden

    •Kangras Gift-fähigkeit ist extrem gut gegen helden, funktioniert gegen drogoth, der stirbt

    Angmar:

    •Karsh stufe 10 ist so stark mit seinem gift, das normale einheiten sterben, seine stufe 8 fähigkeit tötet alle helden

    •Rogash ist super stark xD (kein bug !), kann einheiten überlaufen

    •Hexenmeister können mit ihrer 2ten fähigkeit Helden verstärken


    so, mehr fällt mir bisher nicht ein, und die besten bugs sag ich noch nicht xD

    kennt ihr noch welche ?
    Zuletzt geändert von Scherlo; 29.01.2010, 23:54.

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  • Selfy
    antwortet
    AW: Bugs, glitches, cheates etc.

    Ich bin eigentlich auch gegen das Mitteilen der Cheats. Ja, dass sie vorhanden sind, geht in Ordnung, aber wie muss niemand wissen.

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  • Scherlo
    antwortet
    AW: Bugs, glitches, cheates etc.

    Zitat von HQ|Legolas Beitrag anzeigen
    Ich bin da bei langen noch nicht überzeugt von, aber wenn ihr umbedingt wollt.
    Ich werde das aber beobachten und ggf. was rauseditieren was ich für unpassend empfinde
    DANKE


    bugs können auch so lustig sein, wenn man ein gebäude nahe einer erhöhung baut, verschwindet ein wenig von der erhöhunh, da es geebnet wurde. macht man das nun immer wieder, kann man die map damit verunstalten (xD natürlich nicht für immer).

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  • Lego
    antwortet
    AW: Bugs, glitches, cheates etc.

    Ich bin da bei langen noch nicht überzeugt von, aber wenn ihr umbedingt wollt.
    Ich werde das aber beobachten und ggf. was rauseditieren was ich für unpassend empfinde

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  • Scherlo
    antwortet
    AW: Bugs, glitches, cheates etc.

    Genau das, was ich die ganze zeit versucht habe zu sagen.

    danke

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  • Crafty776
    antwortet
    AW: Bugs, glitches, cheates etc.

    Ich fänds gar nicht so schlimm, wenn es hier eine Bugliste gäbe. A) Glaube ich kaum, dass hier irgendwer auf die Seite findet nur aufgrund der Bugs. Jeder der wissen will wie man cheatet oder per Bugs betrügt, weiß das von seinen Freunden oder anderen zahlreichen Spielern, die ihre "Funde" weitergeben. B) Fände ich das persönlich ganz gut, da wir es dann in unserer Mod zb. fixen könnten, sowie ich das mit dem Wetterbug bspw. schon getan habe. C) Glaube ich nicht das außer Scherlo hier irgendjemand aktiv spielt (vorm Board) und diese Bugs verwenden würde. D) Das Spiel ist schon so alt, sieht man auch daran, dass die Community schrumpft, die Bugs sind auf anderen großen Seiten wie gr.org bekannt, genauso wie bei clanwars.cc, wie ich sagte, jeder der wissen will wie er cheaten kann oder sich unfaire Vorteile verschafft, wird es kaum durch den Thread auf dieser Seite lernen.

    Soweit meine Meinung zu dem Thema.

    Zitat von Scherlo Beitrag anzeigen
    das problem beim melden ist, dass da keiner mehr gekickt werden kann. sicher wird man 1 tag gebanned, aber danach ist alles wieder normal.

    nein, ich meine nicht bugs mit bugs schlagen, nur weis man meist auch, wenn man den bug kennt, wie man ihn zu bekämpfen hat. beispiel Líndon reiter: keine lanzenträger, sondern reiter bwz. einheiten, die nicht übertrampelt werden könnnen. jeder andere greift halt zu lanzenträgern, und wenn die lindon dann sogar noch rüstungen haben, aua...

    ^^ das mit todesprise ist meiner meinung nach nicht so gravierend, da derjenige zwar 300 oder ein bisschen mehr rohstoffe verliert, dafür aber seine fähigkeit verbraucht hat. und später braucht man todesbirse sowieso eher für den kampf als für sowas (außer gegen festungen, die gerade gebaut werden xD)

    der "allerschlimmste" bug den es gibt (den ich kenn), ist auch nur im 2v2 möglich und hat auch was mit fähigkeiten zu tun, aber der bringt auch nicht direkt etwas für den kampf und kann nur mit bestimmten völkerkombinationen verwendet werden.
    Aber wenn man maps wie Bockland spielt ist auch dieser bug leicht zu bekämpfen, VORRAUSGESETZT; MAN WEIS WAS ZU TUN IST.

    Aber ich verstehe schon, was ihr meint...
    Es heißt wohl eher "Todesbrise" oder auch "Todeshauch". Weiterhin würde ich dich bitten die Shift-Taste für Groß-und Kleinschreibung zu benutzen. Auch wenn dein Beitrag inhaltlich wertvoll war, nervt es doch ein wenig wenn man sich so dadurch kämpfen muss.
    Zuletzt geändert von Crafty776; 08.01.2010, 16:10.

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  • Scherlo
    antwortet
    AW: Bugs, glitches, cheates etc.

    das problem beim melden ist, dass da keiner mehr gekickt werden kann. sicher wird man 1 tag gebanned, aber danach ist alles wieder normal.

    nein, ich meine nicht bugs mit bugs schlagen, nur weis man meist auch, wenn man den bug kennt, wie man ihn zu bekämpfen hat. beispiel Líndon reiter: keine lanzenträger, sondern reiter bwz. einheiten, die nicht übertrampelt werden könnnen. jeder andere greift halt zu lanzenträgern, und wenn die lindon dann sogar noch rüstungen haben, aua...

    ^^ das mit todesprise ist meiner meinung nach nicht so gravierend, da derjenige zwar 300 oder ein bisschen mehr rohstoffe verliert, dafür aber seine fähigkeit verbraucht hat. und später braucht man todesbirse sowieso eher für den kampf als für sowas (außer gegen festungen, die gerade gebaut werden xD)

    der "allerschlimmste" bug den es gibt (den ich kenn), ist auch nur im 2v2 möglich und hat auch was mit fähigkeiten zu tun, aber der bringt auch nicht direkt etwas für den kampf und kann nur mit bestimmten völkerkombinationen verwendet werden.
    Aber wenn man maps wie Bockland spielt ist auch dieser bug leicht zu bekämpfen, VORRAUSGESETZT; MAN WEIS WAS ZU TUN IST.

    Aber ich verstehe schon, was ihr meint...

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  • Lego
    antwortet
    AW: Bugs, glitches, cheates etc.

    Es gibt sogar Bugs die man im 2on2 gut einsetzten kann.
    (Palantier & Windböhe)

    Sry Scherlo, aber Buguser sollten man nicht mit den gleichen Waffen schlagen.
    Screens machen und melden.

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  • Scherlo
    antwortet
    AW: Bugs, glitches, cheates etc.

    wer hat denn gesagt, dass bugs immer besser sind ?

    also in ROTWK gibt es nur wenige Bugs, die überhaut nützlich sind, die meisten anderen sind animationsbugs oder bugs, wo man sich selber wehtut.

    Wie gesagt, es gibt keinen bug, mit dem man das spiel gewinnt sprich keinen bug, der einem wirkliche vorteile verschafft.

    der einzige bug, den jeder kennt, ist der lindon-reiter-bug.

    Aber stell dir vor, jemand kennt den isengard bug mit den clanhütten nicht und hat ein spiel gegen jemanden der isengard hat und ihn kennt. wie soll er denn dann wissen, dass die clanhütte unter bestimmten umständen (ich soll ja nix sagen) viel stärker wird als eine normale clanhütte ? natürlich verliert er deshalb...

    oder der einer der größten bugs, dass sich nämlich manche verstärkungsfähigkeiten doch addieren, obwohl drann steht, "wird nicht addiert" ? wie kann man denn Mordor-bogenschützen besiegen, die um 200% verstärkt sind ? wenn man das nicht weis, verliert man 100% im lategame, da man eventuell nicht ans schwächen mit krähen oder helden denkt ...

    schade, es ist halt nur so, dass alle pros auch 2.02 spieler (unoffizieller patch) die ganzen bugs kennen, und wenn man sie halt nicht kennt, kann man logischer weise auch nichts dagegen machen...

    aber ok

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  • Lego
    antwortet
    AW: Bugs, glitches, cheates etc.

    HQ Fördert kein Bugusing.
    Habe wegen den Thread auchnochmal mit Amosh gesprochen, der stimmt mir ebenfalls zu.
    Sry aber Cheats und Anleitungen zu Bugs wirds hier nicht geben.

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