Zitat von Crafty776
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Spoiler:
Spaß beiseite. Zwei Faktoren sind wichtig: das Spiel und die spielende Person. Ich bin in Strategie und Online-Rollenspielen der CompStomper bzw. PvEler. Der Kampf gegen Menschen regt mich auf und macht genau das, was du sagst. Der Kampf gegen die künstliche Intelligenz dagegen ist sehr entspannend und baut jegliche Aggression ab, wenns nicht stressig wird. Bei Shootern sollte es vor allem eines sein, nämlich nicht pervers Schwer. Spiele wie F.E.A.R., Dead Space, Doom 3, Left 4 Dead oder auch Klassiker wie Half Life 2, Portal und UT2004 sind da sehr willkommen, entspannen sogar - solange keine Spinnen vorkommen zumindest >_>. Ja, vor Spinnen habe ich mehr Angst, als vor 100 Almas mit ihren "Schockmomenten", wo ich eher gerüht bin als mich vor Angst einzupissen, Aliens die einen zerfleischen und die Fleischstückchen zu einem neuen Körper zusammen setzen und sogar mehr als vor... Teletubbies! Multiplayerspiele wie HL2DM sind auch für eine begrenzte Zeit sehr entspannend, besonders wenn ich beim Happy Fragging bin. Rennspiele wie NfS dagegen, besonders das neue Hot Pursiut von 2010 mit seiner verfickten, arschlosen Gummibanddildo-KI...
- einer der größten Abfucker der ganzen Serie IMHO - machen mich dagegen schon wild, frustrieren und lassen Aggression aufkommen.Alles Beispiele, wo bei MIR ein Aggressionsabbau beim Spielen definitiv stattfindet (bis auf bei NfS), da kann es noch so viele Studien geben, die angeblich das Gegenteil beweisen. Es liegt am Stressfaktor, welche Stressart in welcher Dosierung, das entscheidet über Aggressionsabbau oder -aufbau. Dieser Faktor wird nämlich nicht berücksichtigt, soweit ich weiß. Und bezüglich diesen Faktors kann man nur für sich selbst entscheiden, welches Spiel für einen gut oder schlecht geeignet ist. Auch ist es entscheident, wie sehr man sich in ein Spiel vertieft und wie man aus dieser Vertiefung herausgeissen wird. In einem Spannungshöhepunkt herausgerissen zu werden, erzeugt Verärgerung und Frust, besonders wenn man diese Momente nicht planen kann.




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