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der wohl 1. EaW-Mod ^^

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  • #16
    also zuerst mal hallo an alle

    Ja es waere super wenn wir noch ein paar Planeten mehr haetten... In den Tutorials konnte man ja noch einige mehr sehen..bin übereut, das alle oder fast alle vorhanden sind...

    Wie siet es aus mit der AI? Kann man die irgendiwe einschalten?

    Sanfte Gruesse aus der Schweiz

    und super gemacht chriz

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    • #17
      Ich glaune nicht, das man bei den Planeten viel machen kann, es sind im Spiel nur 2 Maps vorhanden, da wirds nicht viel Bodenschalchten geben ^^

      Allerdigns hab ich nun praktsich alle Rebelleneinheiten freigeschaltet:





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      • #18
        hey echt super arbeit

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        • #19
          Gibt es dafür noch einen DownloadLink??
          Zuletzt geändert von M@triX; 19.01.2006, 23:35.

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          • #20
            mhm hast du die Mon Calamari Kreuzer auch? Das wär wahrscheinlich das beste^^

            Schade das man das Empire nicht nehmen kann
            No idea

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            • #21
              hmm kann man sich den das neuste Werk von Chriss hier Downloade?? Es wäre nett wenn einer mal einen LINK posten könnte!!

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              • #22
                Download-Link Chriz MOD

                Hier gibts einen fixen Download-Link:

                Star Wars Empire at War Demo-Mod

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                • #23
                  vielen dank.. aber den mod hab ich schon ich dachte es gibts schon einen vom letzten was Chriz gemacht hat.. wo nahezu alle schiffe freigeschaltet sind

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                  • #24
                    das Stelll ich frühstens heut nachmittag online, ich muss da noch eingies Testen ^^

                    Zitat von HQ|Delta 07
                    mhm hast du die Mon Calamari Kreuzer auch? Das wär wahrscheinlich das beste^^


                    Zuletzt geändert von Chriz; 20.01.2006, 01:11.
                    Hier ensteht eine neue Signatur.

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                    • #25
                      OKAY Danke für die INFO

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                      • #26
                        Zitat von Chriz
                        Ich glaune nicht, das man bei den Planeten viel machen kann, es sind im Spiel nur 2 Maps vorhanden, da wirds nicht viel Bodenschalchten geben ^^
                        Die Amies sind da n bissl weitergekommen...
                        Sie versuchen die 2 vorhandenen Maps einfach mit den anderen Plannies zu verbinden

                        siehe
                        http://pff.swrebellion.com/index.php?topic=1921.0
                        Zuletzt geändert von Anubis666; 20.01.2006, 09:49.
                        Due to financial constraints the light at the end of the tunnel will be switched off until further notice...

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                        • #27
                          wär stark wenn die das hinkriegen
                          @Chriz wäre es eigentlich möglich das Empire spielbar zumachen

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                          • #28
                            Also ich freu mich auf Heut mittag wenns die neue Version gibt^^

                            mach weiter so
                            No idea

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                            • #29
                              Zitat von Anubis666
                              Die Amies sind da n bissl weitergekommen...
                              Sie versuchen die 2 vorhandenen Maps einfach mit den anderen Plannies zu verbinden

                              siehe
                              http://pff.swrebellion.com/index.php?topic=1921.0

                              Hey, das ist ein nützlicher Link, das hab ich auch gleich eingebaut Somit sind auch über Tatooine Raumschlachten möglich, außerdem baut die KI nun Truppen (aber vorsicht, der produziert in einer Irrsinsgeschwindigkeit XD )
                              Hier ensteht eine neue Signatur.

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                              • #30
                                Apropos neu...

                                Mit der Mod kann man mit MonCals und SDs spielen

                                http://www.sw-eaw.de/index.htm?&shownews=240
                                Due to financial constraints the light at the end of the tunnel will be switched off until further notice...

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