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Mortal Desert (6P)

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  • #31
    AW: Mortal Desert (6P)

    Hi Henry
    Jetzt kriegste erst mal ein Taschentuch von mir ... nicht schmollen ... nicht heulen
    Nun die gute Mitteilung: nach dem nächsten Sonnenaufgang wird unser über alles geliebter SISSLIK mein Lebenswerk dem allgemeinen Mob offenbaren (hoffe ich zumindens ). Ansonsten stelle ich mich zur Verfügung für eine öffentliche Steinigung durch die HQ-Community
    Ok, nun halte ich die Müll-Luke dicht, cu bis morgen
    MUCH GREETZ aus der bayrischen Pampas von NUKE

    P.S.: @ Henry: Sie haben Post
    Zuletzt geändert von HQ|Nuke; 11.06.2006, 21:32.

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    • #32
      AW: Mortal Desert (6P)

      Ok, wen soll ich nun Steinigen, Dich oder Sisslik ? Warum dauert n das so lange ?
      AOWMAPS.NET

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      • #33
        AW: Mortal Desert (6P)

        Keine Ahnung, warum es da 'ne Verzögerung gibt. Um der Steinigung zu entgehen , werde ich da noch mal Nachdruck machen.
        Bis denne & MUCH GREETZ von NUKE

        UPDATE (23:13 Uhr): Maps sind online gestellt. Vielen Dank an SISSLIK
        Zuletzt geändert von HQ|Nuke; 14.06.2006, 00:14.

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        • #34
          AW: Mortal Desert (6P)

          Na also, AOW : DA Disc entstaubt und getestet - wieder 1a Arbeit! Warte dann mal auf die HT Version ... um die mit den ganzen Mods mal zu spielen...
          AOWMAPS.NET

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          • #35
            AW: Mortal Desert (6P)

            Hi Henry Hi auch alle anderen AoW-Fans
            Ich schau mal, wie weit ich am Feiertag und am WE komme mit der Konvertierung zu HT. Hängt stark davon ab, wie groß die Fehler (Landschaft) beim Konvertieren werden. Dann wird noch auch noch die HT-Version von Bay of Despair (hab ich schon mal angefangen im HT-Editor nachzubearbeiten ) nach folgen.
            Bis denne & MUCH GREETZ von NUKE

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            • #36
              AW: Mortal Desert (6P)

              kurze Zwischenbilanz zur HT-Konvertierung von Mortal Desert:
              Habs fast fertig. Leider tauchten noch Probleme auf, die ich aber schon gelöst habe bzw. noch am beseitigen bin. Der HT-Editor ist ein wenig gewöhnungsbedürftig, da er doch um einiges umfangreicher ist als der DA-Editor. Aber das wird schon werden mit der Zeit
              MUCH GREETZ von NUKE
              P.S.: An dieser Stelle noch ein fettes Dankeschön an Henry für die Hilfe beim HT-Editor

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              • #37
                AW: Mortal Desert (6P)

                Immer gerne
                AOWMAPS.NET

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                • #38
                  AW: Mortal Desert (6P)

                  Ihr macht das schon, mit den Maps

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