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Neue Minispielsammlung für Wii von EA

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    Neue Minispielsammlung für Wii wirkt unausgereift

    Mit der Veröffentlichung von Nintendos Wii ist nahezu zeitgleich auch das Genre der Minigames zum neuen Verkaufsschlager geworden - Titel wie Wii Sports und Wii Play machten den Anfang, später setzten sich Rayman Raving Rabbids oder auch Wario Ware an die Spitze der Wii-Verkaufscharts. Da will natürlich auch EA mitmischen und veröffentlicht nun seinerseits EA Playground; allerdings hat man leider nicht wirklich darauf geachtet, was den Erfolg der Konkurrenztitel ausmachte.

    EA Playground richtet sich primär an junge Spieler - was die kindliche Aufmachung und auch das Szenario erklärt. Kern des Spiels ist nämlich ein virtueller Spielplatz, auf dem man herumläuft, von anderen Kindern angesprochen und dann auch in diversen Disziplinen wie Völkerball, Darts oder Autorennen herausgefordert wird.


    Gesteuert wird komplett per Wiimote, was sich leider als eines der großen Mankos des Spiels heraus stellt - Kollisionsabfrage und Timing werden von der Software nämlich haarsträubend schlecht umgesetzt. Wer einmal versucht hat, im Spiel einen Papierflieger an bestimmte Stellen zu lenken, wird jeden Verwandten eindrücklich vor dem Kauf dieses Titel warnen. Ebenfalls enttäuschend: Der Schwierigkeitsgrad der Aufgaben ist prinzipiell äußerst niedrig, steigt an manchen Stellen aber derart horrend an, dass selbst Profi-Gamer überfordert sind - da werden die wenigsten jungen Spieler lange dabei bleiben.



    Selbst wer über die schlechte Steuerung hinweg sieht, wird nicht für seine Ausdauer belohnt - einzig ein paar neue Extras und Szenarien winken als Bonus, wirklich neue Spiele hält EA Playground nach einiger Zeit hingegen kaum noch bereit. Da kann auch die prinzipiell ansehnliche Grafik nicht mehr viel retten.

    EA Playground ist neben der hier getesteten Wii-Version auch für Nintendo DS verfügbar und bereits im Handel erhältlich.

    Fazit:
    Prinzipiell steckt in einer Minispielsammlung für Nintendos Wii viel Potenzial, Electronic Arts hat aber nichts davon genutzt - eine Handvoll wenig motivierender Spiele, ergänzt mit einer miserablen Bedienung und einem teils unfairen Schwierigkeitsgrad, ergeben unterm Strich ein bestenfalls überflüssiges, über weite Strecken aber gar ärgerliches Paket, für das auch die geforderten 30,- Euro noch deutlich zu teuer sind. (tw)

    Quelle Golem

    Nur hat Nintendo aus gutem Grund bei der Wii keine (!) Patchmöglichkeit für Spiele eingebaut. Wer fette Fehler einbaut, muß das Spiel gegen eine funktionierende Version umtauschen. Das war schon mal der Fall, die Spiele wurden aus dem Handel genommen und gegen fehlerfreie Spiele ersetzt. Die Leute, die die Gurke schon hatten, bekamen das fehlerfreie Spiel natürlich umsonst. Das war teuer und sollte eine Lehre sein.

    Nicht jeder der sich als Spielehersteller bezeichnet,kann gute Spiele herstellen.

    Bei EA, wird fast jedes Spiel, erst mit Patsches vom Fehler befreit.
    http://www.computerdeals.de

    ICQ 299779126

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