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  • System Maps

    yoho hab ma jez ne andere frage^^
    wo finde ich die maps aus dem game weil ich die map unfair advantage bearbeiten will
    bei ZH war es ja noch einfach, aber hier finde ich die nich

  • #2
    AW: System Maps

    Das hier dürfte helfen:
    http://www.hqboard.net/showthread.ph...aps+bearbeiten

    Suchfunktion FTW.

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    • #3
      AW: System Maps

      thx aber das prob is da sind iwie in /MP/1.0-1.9/ nur patch dateien drin sind wenn ich die aufmache sind da nur dateien wie black, hayes und son zeug drinne keine spur von meiner
      Zuletzt geändert von tommyvirus; 18.01.2011, 17:43.

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      • #4
        AW: System Maps

        Geh einfach mal alle big-Dateien durch irgendwo sind sie drinne.

        Btw Hiermit (KLICK) kann man auch die big-Dateien öffnen.
        "I find your lack of faith disturbing!" - Darth Vader

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        • #5
          AW: System Maps

          Ja, die Maps haben die Namen der Mapper, die sie erstellt haben. Da musst du einfach solange die Maps öffnen, bis du die gefunden hast, die du suchst.
          I need a girl whose name doesn't end in ".jpg".

          "Liebe ist doch nur eine temporäre Verwirrung des Geistes, eine Art psychische Krankheit, genau!" -Suzumiya Haruhi

          "Orcas - 4 can work, but 8 can absolutely rape the opponent." -Gamereplays about Orcas in KW

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          • #6
            AW: System Maps

            Hi,
            ich hab mir dazu ein Prog gezogen... Big Editor...
            Damit kannst du das File \Tiberium Wars\SP\1.9\patch9.big öffnen...
            Im Editor siehst du dann sämtliche Maps die du einzeln entpacken kannst und dann einfach mit dem Worldbuilder öffnen und bearbeiten.
            lg

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            • #7
              AW: System Maps

              jez hab ich das prob das wenn ich versuche ne map zu öffnen der worlbuilder abstürzt
              ================================================== ==============================
              EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION:
              The thread tried to read from or write to a virtual
              address for which it does not have the appropriate access.
              Access address 0x000080ec was read from.

              Exception occured at
              0078afc0 Worldbuilder.exe+0x38afc0, PooledString::getId+0x16a04.

              Version: release

              EAX:0x00018104 EBX:0x00000000 ECX:0x00000000
              EDX:0x00000000 ESI:0x00000000 EDI:0x00000000
              EIP:0x0078afc0 ESP:0x0012ecc8 EBP:0x0012ecdc
              Flags:%00000000000000010000001010010111
              CS:0x001b DS:0x0023 SS:0x0023
              ES:0x0023 FS:0x003b GS:0x0000

              CW:%0000000001111111
              SW:%0000000100110111
              TW:%1111111111111111
              ErrOfs: 0x0005052c ErrSel: 0x00050745
              DataOfs: 0x0005086e DataSel: 0x0000052f
              Cr0NpxState: 0x00000000
              ST(0) 0000000000e0bbbe1040 195311.500000
              ST(1) 0000000000a0bbbe1040 195310.500000
              ST(2) 00000000000000ff0640 255.000000
              ST(3) 00000000000000000000 0.000000
              ST(4) 00000000000000ff0540 127.500000
              ST(5) 00000000000000ff0540 127.500000
              ST(6) 0000000000000080ff3f 1.000000
              ST(7) 00000000000000000000 0.000000

              5 addresses:
              (unknown)(0): Worldbuilder.exe+3715008 PooledString::getId+92676
              (unknown)(0): Worldbuilder.exe+3725660 PooledString::getId+103328
              (unknown)(0): Worldbuilder.exe+3852313 PooledString::getId+229981
              (unknown)(0): Worldbuilder.exe+3867924 PooledString::getId+245592
              (unknown)(0): Worldbuilder.exe+3837914 PooledString::getId+215582

              Bytes around EIP:
              0078afa0 e8 10 f0 cc ff 8b 45 08 eb 70 83 f9 01 75 11 a1 è.ðÌÿ‹E.ëpƒù.u.¡
              0078afb0 68 54 bf 00 38 58 79 75 07 8b 45 08 89 18 eb 5a hT¿.8Xyu.‹E.‰.ëZ
              0078afc0 8b 86 ec 80 00 00 2b 86 e8 80 00 00 6a 24 99 59 ‹†ì€..+†è€..j$™Y
              0078afd0 f7 f9 83 f8 02 72 e2 8b 86 e8 80 00 00 0f bf 40 ÷ùƒø.r⋆è€...¿@
              0078afe0 46 57 8b be f4 80 00 00 c1 f8 02 3b fb 89 5d fc FW‹¾ô€..Áø.;û‰]ü

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              • #8
                AW: System Maps

                lé bump PUSH

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                • #9
                  AW: System Maps

                  WB schon neu installiert?
                  Welche WB-Version nutzt du?
                  Öffnet der WB selbst erstellte Karten?
                  Welches OS hat du?
                  "I find your lack of faith disturbing!" - Darth Vader

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                  • #10
                    AW: System Maps

                    Ich hatte das Problemm mit meinem alten PC öfters.
                    Guck mal nach ob dein PC zu heiß ist oder ob deine Leistung nicht ausreicht.
                    Aber soweit ich lese könnte dir auch, wie Conquers über mir schon sagt, eine neuinstallation des Worldbuilders helfen.
                    Dieser wird scheinbar nämlich (ironischer weise von sich selbst) nicht gefunden.
                    Zuletzt geändert von Greenflammes; 20.01.2011, 19:58.

                    Kommentar


                    • #11
                      AW: System Maps

                      an meiner rechner leistung liegts nicht defiti definitiv nein
                      und selbst erstellte maps kann ich öffnen aber die aus den big archiven nicht

                      ich benutze final big und wb 1.0 eng

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                      • #12
                        AW: System Maps

                        Final Big funktioniert super bei BFM, aber nicht bei C&C TW/KW. Die extrahierten Dateien sind fehlerhaft und schießen den WB ab. Nimm den Os Big Editor, mit dem klappt das! Evtl. den WB noch updaten, es könnte sein, dass gepatchte Maps Probleme machen. Also Spiel updaten und neuesten WB laden.
                        http://www.ppmsite.com/?go=osbigeditorinfo

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                        • #13
                          AW: System Maps

                          thx aber der wb crasht imma noch und ich hab keine orig. quelle für den wb somit weiss ich nichma obs die neuste version is
                          und ne update funktion hab ich nich gefunden
                          Zuletzt geändert von tommyvirus; 21.01.2011, 16:46.

                          Kommentar


                          • #14
                            AW: System Maps

                            Den TW Builder findest du hier
                            http://www.figh7club.com/tiberium-un...8-EN,3274.html

                            und den für KW hier
                            http://www.figh7club.com/tiberium-un...r-11,4056.html

                            Ach ja, öffne die ".......\Command & Conquer\Tiberium Wars\MP\1.0\MPMaps.Big" und extrahiere alles mit "Edit - Extract All"! Dann werden die kompletten Maps entpackt, incl. aller Zusatzdateien und Ordner, so könntest du sie auch in deinen Mapordener packen und spielen. Unfair Advantage ist der Ordner "map_mp_3_black1".
                            Zuletzt geändert von Baryonyx; 21.01.2011, 19:57.

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                            • #15
                              AW: System Maps

                              Zitat von Baryonyx Beitrag anzeigen
                              Den TW Builder findest du hier
                              http://www.figh7club.com/tiberium-un...8-EN,3274.html

                              und den für KW hier
                              http://www.figh7club.com/tiberium-un...r-11,4056.html

                              Ach ja, öffne die ".......\Command & Conquer\Tiberium Wars\MP\1.0\MPMaps.Big" und extrahiere alles mit "Edit - Extract All"! Dann werden die kompletten Maps entpackt, incl. aller Zusatzdateien und Ordner, so könntest du sie auch in deinen Mapordener packen und spielen. Unfair Advantage ist der Ordner "map_mp_3_black1".
                              thx bro saved my day

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