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Erst mußt du eine Water Area einsetzen wo die Flut dann
sein soll.Dann dem Damm einen Namen geben
Dann bei Scripts auf Modyfy
-Adjust water height to a new level with damage over time
Dort einstellen wie hoch das Wasser steigen soll und welchen
Schaden es anrichten soll.
Bei Script Bedingung - Unit - Unit (Damm Name) is destroyed
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