Diesesmal: wie kann ich das lightning machen?? also die lichter zb von nem flieger oda so??
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Keine Ankündigung bisher.
OK-ich wieder^^
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X
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Klassische Scheinwerfer wie in Generals machst du so:
Als erstes erstellst du zwei oder mehr sternförmig angeordneten Planes (schau dir vielleicht den Humvee an, dann weisst du was ich mein), die nachher der Lichtkegel sein werden und nennst jeden Lichtkegel HEADLIGHTXX (XX=01-99). Jetzt skinnst du die mit der "lightbeam.dds" aus der textures.big" so, dass die Vorderseite des Lichtkegels dem oberen Rand der Textur zugeordnet ist. Nachdem du die Textur normal als RenX-Material eingebunden hast gehst du im Materialeditor auf "Pass1/Shader" und wählst bei Blend Mode "Alpha Blend" aus.
Das ganze kannst du wie en normales Modell exportieren.Nature shot first!!!
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