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GBA gegen den Rest des ZH Universums

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  • GBA gegen den Rest des ZH Universums

    Hallo!
    Also ich finde die GBA an sich wirklich gut. Ich mag eher nicht so gerne passiv spielen und mag es lieber den Gegner zu überraschen und offensiv zu spielen. Nach meinem Empfinden ist das am Besten mit der GBA möglich.

    Blos stoße ich öfters auf leichte Probleme bei der Wahl der Kampfeinheiten. Sprich ich weiß meist nicht so wirklich welches GBA Gegenstück das zum Overlord oder Humvee ist. Ich meine meist weiß ich nicht welche Einheiten ich produzieren muss um den Angriff einer solchen Streitmacht gut entgegen wirken zu können. Gibt es da eine Art Übersicht oder ähnliches wo dies geschildert ist?
    Das ist grade für mich wichtig da ich momentan erst angefangen habe Generals zu spielen. Nagut ich gebe zu es ist ja nun schon etwas älter aber irgendwie fesselt es mich wie kein anderes Strategiespiel.

    Bin mal gespannt über eure Antworten!
    Danke

  • #2
    AW: GBA gegen den Rest des ZH Universums

    nach etwas ähnlichem hab ich auch gesucht (siehe kampfwerte)

    also es gibt einen dokument in deinem zh/generals ordner in dem
    die kampfwerte auch entsprechend dem gegner (rocket gegen mensch schwach aber gegen panzer stark etcpp) stehen das aber alles herauszufinden
    und zusammen zu fassen wäre ne mordsarbeit die einzige tabelle
    die dir vielleicht was bringt ist diese hier
    dort steht dann aber nur sehr grob zusammen gefasst das z.B
    OL schwach gegen raketneneinheiten sind etc
    http://www.gamestar.de/tipps/taktike..._gamestar.html

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    • #3
      AW: GBA gegen den Rest des ZH Universums

      Spiel doch einfach paar Games, nach ner Woche hast das Gröbste diesbezüglich schon selbst rausgefunden.

      Nur blöde Tabellen und Zahlenwerte sind theoretisch schön und gut, helfen aber nicht wirklich weiter in der Praxis.

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      • #4
        AW: GBA gegen den Rest des ZH Universums

        Ja klar hilft training. Aber hätte ja sein können, dass es sowas gibt. Wäre ja doch schon eine Arbeitserleichterung gewesen...

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        • #5
          AW: GBA gegen den Rest des ZH Universums

          der einzige unterschied ist das man glaub ich bei keiner arbeit so viel spass
          haben kann

          Kommentar


          • #6
            AW: GBA gegen den Rest des ZH Universums

            Bitte keine GameStar-Taktiken....

            Es gibt keinen direkten Counter zum Overlord 1on1 im eig. Sinne.
            Mass-Scorps, Scud-Launcher, Mass-Buggies, BB oder Jarmen können helfen.

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            • #7
              AW: GBA gegen den Rest des ZH Universums

              Du solltest deinen eigen stil finden. Ich zb (meist TNT) nehme demo bikes oder bomb LKW's (LKW's bei overlord oder sehr große einheiten verbände. Man werden die dezimiert )

              Der battlebus ist auch nicht schlecht, aber von geschwidnigkeit her, haben kampfjeeps die selbe (?) schnell wie humvees. Kannst auch so ein kampfjeep mit attentäter beladen, dich an overlords versuchen ranzufahren und die aussteigen zu lassen. (nicht getestet)
              Oder halt nen batallion RPGS zu bauen. Gibt viele möglichkeiten mit der GBA
              ~ Trotz der Unterlegenheit, spiel ich vUSA ~


              Was red ich da? laser rockt!

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              • #8
                AW: GBA gegen den Rest des ZH Universums

                Wenn Vees genauso schnell sind wie Busse dann gute Nacht^

                Busse sind schneller um 20 Punkte glaube ich.

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                • #9
                  AW: GBA gegen den Rest des ZH Universums

                  ich dachte Zahlenwerte nützen nix^^ ich meine Busse und Hummer sind gleichschnell.
                  sigpic

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                  • #10
                    AW: GBA gegen den Rest des ZH Universums

                    Locomotor HumveeLocomotor
                    Surfaces = GROUND
                    Speed = 60 ; in dist/sec
                    SpeedDamaged = 30 ; in dist/sec
                    Locomotor BattleBusLocomotor
                    Surfaces = GROUND
                    Speed = 70 ; in dist/sec
                    SpeedDamaged = 50 ; in dist/sec
                    Lag doch falsch, sind nur 10 in 1.04.

                    Kommentar


                    • #11
                      AW: GBA gegen den Rest des ZH Universums

                      also doch ein bisschen schneller , aber die waren mal nochschneller mein ich und dann in einem Patch wurden se langsamer gemacht
                      sigpic

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                      • #12
                        AW: GBA gegen den Rest des ZH Universums

                        - Ich will jetzt nicht über den Patch sprechen, wird hier eh nicht verstanden -

                        Zum Topic nochmal :
                        Hast du mal versucht mit BB in seine Base zu fahren, ohne den OL über den Weg zu fahren ?
                        Ohne ECM oder Air-Forces ist Nuke da machtlos gegen, wenn die seiten weitesgehend offen sind.

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                        • #13
                          AW: GBA gegen den Rest des ZH Universums

                          Wer als Nuke keine Helixe baut ist auch dumm.

                          Kommentar


                          • #14
                            AW: GBA gegen den Rest des ZH Universums

                            aber ein Helix ist auch relativ schnell unten, wenn er gg nen Buss kämpft, BBs sind auch voll die Killer, aber wenn man als Nuke nicht ein paar Migs hat, is das auch ein bisschen dumm, damit kann man nämlich gut die Busse kontern.
                            sigpic

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                            • #15
                              AW: GBA gegen den Rest des ZH Universums

                              Helixe kontern auch sehr gut !
                              Wenn ich als GLA nen Lix sehe und nichts anderes dabei habe, mache ich den Verschwindibus und kehre mit Vierlingen zurück oder attackiere an Seiten, die ungeschützter sind !

                              R4v3n

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