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Texturen funktionieren nicht im WB

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    Hallo zusammen,
    ich kann, wenn ich den World Builder (Deutsch oder 1.3 English) benutze keine Texturen mappen, und die Standard-Textur ist eine Schnee-Textur. Wenn ich dann andere auswähle, und den Pinsel benutze passiert nichts. Aber als ich früher (vor nem 3/4 Jahr zuletzt gemappt habe) ging es ganz normal. Ich hatte aber auch eine andere DSN+Uncut installation drauf. Ich benutze jetzt DSN+FullUncutPatch 2.5. Hat jemand eine Idee wie ich die Texturen wieder benutzenn kann?

    Mit freundlichem Gruß
    Mexbuild

  • #2
    AW: Texturen funktionieren nicht im WB

    Achso, ich habe den Uncut Patch 2.5 mit dem ungepatchtem CnC DSN installiert!

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