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China - Eure Build - Order

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    hiho,

    jo, wie baut ihr eure base auf? ich fang so an:

    Kraftwerk, bulldozer nachbauen, mit dem neuen bulldozer versorgunsdepo + einen weiteren lkw, kaserne, radar turm, wafffenfabrik, propaganda center un dann auf hacker. dazwischen die eingänge mit je einem bunker + chaingun sichern, wenn 5-7 hacker da sind fang ich an einheiten zu pumpen un so schnell wie möglich ein atomsilo zu bauen.

    e: @ mods: hab gesucht, son topic gabs noch net

  • #2
    ich machs fast genauso nur mit dem unterschied das ich vor dem versorgungsdepot ne kaserne bau was soviel ich weiß auch notwendig is um das versorgungsdepot überhaupt zu baun ( bin mir nich sicha aba ich mein scho ) außerdem bau ich meistens en bischen mehr def. und zwar vor der waffenfabrik und propagandazentrale

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    • #3
      nö, musst erst ein kraftwerk haben, danach kannste des versorgunsdepo bauen. am anfang kannste nur kaserne + kraftwerk bauen, der rest erst nach dem kraftwerk

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      • #4
        auch gut naja...trotzdem bau ich vorher ne kaserne ^^ und dann werden erstma 9 bazooka typen gepumpt....

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        • #5
          So ungefähr sieht das bei mir auch aus. Ich versuch immer so schnell wie möglich ne Waffenfabrik zu kriegen, denn Chinas Stärke liegt in Panzern (Hordenbonus für Faust-Mao-Panzer )

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          • #6
            jo, die stärke liegt wirklich in den panzern. die meisten matches habe ich gewonnen mit 2 overlords ( einer mit propaganda, der andere mit der gatttling druff ) un noch so 5 faust maos. wenn man dann noch im late game uran muni hat YEAH BABY!

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            • #7
              juhu ich bin doch nich der einzige der faust maos panzer cool findet ich mein was will man mehr....billig, durchschlagskräftig, schnell, gut erweiterbar ( nationalismus, uran geschosse ) also eigentlich alles was ein panzer braucht ^^

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              • #8
                Wer Faust-Maos blöde findet, sollte sich einmotten lassen (Spruch von meinem Latein-Lehrer ). Hordenbonus, Nationalismus und der geringe Preis machen die doch zur perfekten Allround-Waffe! Ich greif andauernd auf die Teile zurück, daraus besteht meine Armee quasi zu mindestens 50%

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                • #9
                  lohnen sich die flammenpanzer eigentlich wirklich? weil ich mein der tank mit der gattling klärt boden un air, der flammentank net. metzeln tut das mg ja wohl genug. flammenpanzer is bisher für mich nur ne grafik spielerrei gewesen. genau so wie die artelarie ( scheiss wort ) wenn langstrecken dann das atom teil.

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                  • #10
                    Drachenpanzer sind für den Hauskampf total gut geeignet! wie die GBA-Giftgastrecker müssen die nur einmal auf ein besetztes Gebäude feuern, dann sind alle Einheiten darin tot! Ein Häuserkampf ohne Drachenpanzer ist kein Häuserkampf mehr! Außerdem haben die ihre Flammenwand-Spezialattacke, die machen aus jeder Infanterie ein Häufchen Asche! Nur ohne Eskorte sind die echt arm dran...

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                    • #11
                      ok, auf maps mit städten könnten die es wirklich bringen aber viele maps gibbet ja net mit gebäude... oder sagen wir mal so, wo man zwangsweise durch muss....

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                      • #12
                        also meine bo:
                        1. bd1 (bulldozer) ---> sofort kraftwerk
                        2.dann sofort nach den auf auftrag von 1 wird ein 2. BD in auftrag gegeben.
                        3. Sobald der 2BD fertig ist, ihn zum kaserne bauen abrichten.
                        4. kraftwerk fertig und zum nachschubslager hin. Sobald fertig einen 2. LKW bauen und Waffenfabrik

                        So hab ich bis jetzt immer gebaut.

                        PS: ich hab noch nicht im Internet gespielt, also hab ich keine ahnung,ob's so richtig ist :-)

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                        • #13
                          b1 --> kraftwerk
                          b2 --> fährt auf großen maps zur exe oder baut auf kleinen kaserne
                          b1 --> nachschublager
                          b2 --> nachschublager an exe wenn möglich, sonst warten
                          dann je einen laster
                          und dann entweder
                          b1 ---> waffenfabrik
                          b2 ---> kaserne

                          oder
                          b1---> waffenfabrik
                          b2---> neues nachschublager


                          b2 baut dann nachschublager bis zu nem maximum von 5 oder sichert die exen

                          b1 arbeitet in der base weiter....

                          bei zu viel ressourcen mach ich auchnoch b3

                          das kommt aber eher selten vor




                          achja...zum drachenpanzer...schickt den mal in die gegnerbase und macht dort flammenwand, so dass sie möglichst viele gebäude trifft....
                          wenn dann der gegner keine panzer hat ist er tot

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                          • #14
                            baut ihr auhc alle ne fast exe auf großen maps oder wartet ihr auf hacker bzw. lotus bzw. ami flieger?

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                            • #15
                              kaserne
                              2 bolldozer
                              kraftwerk
                              nachschublager
                              waffenfabrik
                              rpg einheiten bzw. rgs zum exen
                              verteidigung
                              prop-zentrale
                              a bombe


                              dazwischen irgendwann luftwaffenstuezpunkt (wenn ueberhaupt)


                              Greetz

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