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  • #16
    Also, Leute, ich bins gewohnt, das Disconnecter immer erst in der Schlussphase des Spiels aufgeben, wenn nichts mehr geht und nicht schon nach 15 mins !! Und dann is es mir scheißegal, denn ich weiß, ich hab den Gegner zum aufgeben gezwungen. Was anderes ist es ja nicht. ich meine, wenn jemand schon nach 15 Minuten disconnected, dann war ihm klar, das die restliche Zeit nur sinnloses Gemetzel geworden wäre.

    Mir persönlich macht es nichts aus, ob ich mir nun noch die letzten Minuten und schlachten ansehe, aus denen meine Armee sowieso immer annähernd verlustlos hervorgeht (sonst würde er ja nicht discen...) oder ob ich sie mir schenke.

    Aber vermutlich wollt ihr noch Bluuuut fließen sehen, wollt sehen wie euer gegner stück für stück auseinander genommen wird und macht es schöööön laaangsam, wollt ihn richtig leiden sehen usw... Da lieg ich doch vollkommen richtig.

    Würde euch das gefallen, wenn ihr an Stelle eures Feindes wärt ?

    Wenn ich merkte das ich ein game verliere, hab ich auch immer aufgegeben. Discen is, wie gesagt, nichts anderes, der einzige Unterschied besteht darin, das der Steckerzieher Perfektionist, schlechter Verlierer oder Feigling ist.



    So. Meine Meinung.

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    • #17
      So gänzlich bist Du nicht im Unrecht. Natürlich gebe ich manchmal in auswegslos erscheinenden Situationen auf. Wenn ich das Gefühl habe, die Gegner spielen ein gänzlich anderes Level wie wir und unser Team nciht den Hauch einer Chance hat.

      Leider machte es aber Schule, daß man bereits quittet, wenn man bei der Twilight Flame die vorderen Türme verliert. Denn nach den besagen 15 Minuten Spielzeit geschah teilweise nicht mehr, und nicht weniger. Lediglich eine Handvoll Einheiten wurden verloren und die besagten Türme haben ihren Beistzer gewechselt. Und wenn ich mir nun vorstelle, wie oft uns die Türme genommen wurden und wir dennoch als Sieger aus dem Spiel gegangen sind, muss ich mich schon fragen, welche Motivation der disconnectende Gegner überhaupt mitgebracht hatte. Wenn ich persönlich keine Lust habe zu spielen, dann lasse ich es bleiben. Weshalb muss ich es dann anderen Leuten, die ihrerseits sehr wohl zocken wollen, den Spaß unbedingt durch vorschnelles Disconnecten verderben?

      "...leiden sehen..."? Was soll dieser Ausspruch? Solltest Du derartige sadistische Wesenszüge besitzen, dann projeziere diese bitte nicht auf andere. Was heisst, ich will den Gegner leiden sehen? Deine pathetischen Formulierungen sind leider völlig unzutreffend und schiessen offenbar über das Ziel hinaus. Ich für meine Belange möchte zumindest niemanden leiden sehen. Und Deine Unterstellungen, Blut sehen zu wollen finde ich reichlich deplaziert und überzogen; auch wenn diese Auführung vermutlich nur symbolischen Charakter besitzen soll.

      Deine Frage, ob mir gefallen würde zu verlieren, ist mit Leichtigkeit zu beantworten: nein. Ich spiele aber dennoch weiter. Weil meine Allys unter Umständen das Spiel herumreissen können; mitunter auch weil meine zerbombte Fraktion das letzte Quäntchen Schusskraft hierfür aufbringen kann. Außerdem kann auch ein verlorenes Spiel sehr kurzweilig gewesen sein.

      Wenn die Verliererei mir tatsächlich zu bunt wird, und ich darüber hinaus der Meinung bin, ich könne meinen Allies nicht mehr helfen, dann disconnecte ich nicht . Ich verabscheue dieses Art der kapitulation, weil die Gefahr immens hoch ist, daß alle verbleibenden Spieler permanent angezählt werden und das Game völlig beim Teufel ist.
      Womit wir (wieder einmal) einmal beim Thema wären: nur weil eine Person keinen Spaß mehr an der Sache hat, müssen bis zu sieben Personen dafür büßen. Kann doch nicht angehen, oder? Letztlich gibt es immer die Möglichkeit, daß meine im Spiel verbleibenden Verbündeten das Game dennoch gewinnen. Und selbst, wenn sie es nicht schaffen ist es kein Grund dafür, daß ich die Entscheidung eigenmächtig über deren Köpfe hinweg fälle. Niemand hat das Recht dazu, anderen den Spielspaß zu versauen. Häufig habe ich es inzwischen erleben müssen, daß ein Gegner quittet und das Game crasht und sich auch die restlichen gegner darüber übelst aufregen, weil sie schlichtweg der Meinung waren, das Game noch gewinnen zu können. Aber das interessiert den disconnectenden Egoisten herzlich wenig. Die anderen haben sich halt damit abzufinden, daß er gekränkte Mensch keinen Loss für ein verlorenes Spiel hinnehmen möchte. Man wird genötigt ein Spiel, welches im vollen gange ist abzubrechen, weil irgendjemand ein privat-persönliches Problem mit seinem Ego hat.

      Aber diesen Part scheinst Du nicht verstehen zu wollen.
      Ich gehe schwer davon aus, daß Du dies eben nicht bereits bist, dies zu verstehen. Aus Deinen Postings schieße ich, daß Du prinzipiell einer der Klügeren hier im Forum bist und ich glaube durchaus, Du besäßest das Potenzial unser Problem zu erfassen (im Gegensatz zu manch anderen Postern hier, die nur mit den Strom schwimmen). Nur scheinbar bin ich Dir unsymphatisch oder Du deklassierst automatisch Leute, deren Nick mit "L" beginnen oder sonstwas... ich habe keine Ahnung. Zumindest bin ich nicht willens, mich als Heulsuse abstempeln zu lassen, nur weil ich hier meinen Unmut über diese vermalledeite Disconnecterei publik mache

      In diesem Sinne,
      schöne Grüße,
      LordSeibrich

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      • #18
        @LordSeibrich:
        Ich muss (kann/will) deine Analyse von Eternity bestätigen. Die Ansichten werden in solch wortgewaltigen Gebilden dargelegt, dass man garnicht darum herum kommt hier einen gewissen Intellekt voraus zu setzen.
        Auch sein Gespür für den Einsatz von Ironie ist ......amüsant!
        Manchmal (meistens) habe ich aber den Eindruck Eternity hat ein unheimliches Vergnügen daran andere Leute zu foppen (mit FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF) und verbale Nadelstiche auszuteilen.
        Ansonsten aber ein ganz verträglicher Zeitgenosse.



        Ich bin schizophren.

        Edit: Ich auch!

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