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Wer kennt sich mit Tibed 2 aus ?

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  • Wer kennt sich mit Tibed 2 aus ?

    der Tibed 2 Editor ist ja wirklich ein tolles Ding, mit dem man viel machen kann. Mir gelingt es aber nicht z.B. die GLA einen Fluhafen vom der Amerika Seite bauen zu lassen oder auch irgendwelche andre Einheiten fremden Parteien zuzuordnen.
    Zwar bin ich schon soweit, die entsprechende Einheit im Ordner der Parteilen anzulegen und auch einenButton zu erstellen, aber es wird mir logischerweise bein Spiel dann angezeigt, dass ich (spiele GBA) zb. Colonel Burton nicht Bauen kann ohne die entsprechende Kaserne der Gegnerischen Einheit.

    Man müsste doch irgenwo festlgen können, unter welchen Bdingungen die Einheit gebaut werden kann.

    Ich hoffe ihr könnt mir folgen !

  • #2
    würde dir empfehlen direkt mit den ini dateien in den big files zu arbeiten, da kannst alles besser analysieren, jede unit hat requirements die nur ffür die jeweilige partei sind, du musst die ini öffnen wo die einheit drin ist, zb. für col. burton in der americaobject glaube, das prob is, dann kannst du ihn nicht mehr bei america bauen wenn du die requirements für ihn zu gba kaserne etc. änderst, am besten du clonst ihn, gibst ihm nen neuen namen, schreibst alle dateien für ihn um und dann hast du col. buron für gba und usa

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