Hallo, bin grade auf der Suche nach Informationen zum Westwood 3d (w3d) Format, genauer gesagt nach einer documentation der Dateistruktur. Z.B. wie Geometrie, Texturen, Shader etc. gespeichert werden. Infos zu den einzelnen Generationen (Renegade W3D, Generals W3D, BFME W3D) wären ebenfalls sehr hilfreich. Danke im Voraus.
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