Wie macht man einen MOD???
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AW: Mod
gibs dafür spezialle progrramme??? map editor zum beispeil
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AW: Mod
für ne richtige mod brauchst du mindestens:
-gmax + renx plugin
-finalBig
-texteditor
-grafik programm
-ne ladung orginaler ideen die net von wo anders geklaut sind.
PS: es is ne dumme idee einfach so ne mdo machen zu wollen,es wird nicht klappen wenn man noch keine erfahrung hatt.Am besten schliest du dich einer anderen mod an,wie "Advanced Airforce" (meien mod)Portfolio: http://helge-ph.daportfolio.com/
Mein Marine-RTS: http://www.indiedb.com/games/ardent-seas/
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AW: Mod
[/QUOTE]PS: es is ne dumme idee einfach so ne mdo machen zu wollen,es wird nicht klappen wenn man noch keine erfahrung hatt.Am besten schliest du dich einer anderen mod an,wie "Advanced Airforce" (meien mod)[/QUOTE]
Faramir sagt dass ich meinen ersten mod (NUR MIT FINALBIG) den ich gemacht habe gar nicht so schlecht sei.
Falls jemand meinen mod sehen will? stelle ihn rein.
Sorry das es für HDR- SuM1 is ob wohl es ein C&C forum is
Ravo92Angehängte DateienZuletzt geändert von Ravo92; 19.12.2006, 21:01.->
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AW: Mod
Mit Mod meinte Helge in dem Falle eine "echte" Mod (soll jetzt keine Beleidigung sein) die wirklich neuen Content einfügt und nicht nur vorhandenes recyclet.
@SAS12
Wenn du wirklich lernen willst wie man eine Mod macht schau dich mal auf einigen Moddingseiten um, wie gesagt ist Eigeninitiative SEHR wichtig.
www.universal-modders.de
www.deezire.net
cncreneclips.com
www.cnc-inside.de [tut mir ja leid das schon seit Jahren zu verlinken, aber hier tut sich ja nix.]Nature shot first!!!
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AW: Mod
Zitat von Golan Beitrag anzeigenMit Mod meinte Helge in dem Falle eine "echte" Mod (soll jetzt keine Beleidigung sein) die wirklich neuen Content einfügt und nicht nur vorhandenes recyclet.
aber wenn würd ichs auch gern mal lernen
Ravo92->
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