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Mit wem und wie lohnt sich Rush?

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  • #31
    Original von Voitekx
    Aja

    1.) heissen die G.I. 's (i)
    2.) Mit nem SEAL kann man aber kein Wasser überqueren
    doch klar ein seal kann doch schwimmen oder?
    (weiß nicht so genau bin sowjet

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    • #32
      Original von ±‡±BuÐÐhA-MøÑk±‡±
      also wenn ich mal rushe (das kommst sehr selten vor) dann mit sau-vilen einheiten aber immer mit luftunterstützung:
      1.Zuerst bombe ich mal alle abwehrtürme usw. weg
      2.Dann kommen mal die panzer vor
      3.Dann die Truppen transporter
      4.alles andere was mir net einfällt *gg*
      ich hab noch ne vieeeeel geilere Rushtaktik

      erst bau ich 10 sammler dann bau ich 8 bauhöfe bau die dann auf (logisch oder?) dann bau ich so 8 Waffenfabriken und dann 20 Airforce HQs dann dafür die Flugzeuge und dann bau ich 42 Prismas + 40 KF inkl. PJ und dann begínnt mein RUSH auch schon!

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      • #33
        das ist aber kein rusch das dauert viel zu lange für nen rusch

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        • #34
          Wow

          Nicht schlecht der rush!!!!
          Wie gesagt ich bibn kein rusher also weil jemand erwähnt hat das is kein rush:
          ICH KANN NICHT RUSHEN ich libe strategie spiele die LANGe dauern bis man gewinnt also kein rush

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          • #35
            Nur eine Tanja kann schwimmen.
            Ein SEAL nicht.

            Das weiss jeder kleine Popel

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            • #36
              Original von ±‡±BuÐÐhA-MøÑk±‡±
              ich libe strategie spiele die LANGe dauern bis man gewinnt also kein rush
              ganz meine meinung ich hasse ruschen auch und mag lange spiele und nen seal kann schwimmen hab gerade ausprobiert

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              • #37
                ja der kann auch schwimmen (vieleicht gings ja in AR2 nicht)
                Also wer ist hier der kleine Popel?

                Ok mal ne richtige Rushtaktik:
                Also Irak nehmen und dann das bauen:

                Kraft -> Kas (hunde...) -> raf -> waff (7-9 rhinos) -> raf (nud dann wieder verkaufen)

                Der Rush klappt zwar einigermaßen oft, nur wenn er daneben geht hat man ein großes Prob (2 sammler muhahaha)

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                • #38
                  in ra2 und in yr kann ein seal schwimmen!
                  Mon Dieu qui a rapport sexuel à présent!

                  Y ddraig goch ddyry cychhwyn

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                  • #39
                    Seals können schwimmen.

                    Ich bin eigentlich auch gegen Rushen, wo bleibt Strategie?
                    Viele Panzer bauen-hinfahren-alles überwalzen-viele Einheiten tod-Gegner putt
                    Das macht ja wohl keinen Spaß, oder?
                    Und ausserdem, spielt ihr etwa nicht auch mal so, das ihr möglichst wenig Einheiten verliert?
                    „Verändert man nicht schon die Geschichte, wenn man auf eine Ameise tritt?“ - „Für die Ameise bestimmt.“
                    Terry Pratchett - Nightwatch


                    Macher von:

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                    • #40
                      Wenn ich rushe dann mit Allies 9 ibf's + G.I's vom Flugzeug fertig ist die armee

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                      • #41
                        Ich hoffe die Rushs haben mit Generals endlich mal ein Ende!

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                        • #42
                          Yo, das wär cool, aber was soll Westwood (oder EA ) dagegen schon tun?
                          „Verändert man nicht schon die Geschichte, wenn man auf eine Ameise tritt?“ - „Für die Ameise bestimmt.“
                          Terry Pratchett - Nightwatch


                          Macher von:

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                          • #43
                            Ich denke das "Scher-Stein-Papier" Prinzip wird dazu beitragen

                            Nich Westwood...Nich EA....Sondern EAP!

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                            • #44
                              Original von Offroader
                              Ich hoffe die Rushs haben mit Generals endlich mal ein Ende!
                              Kannste vergessen, gerade die GLA kann mit dem Tunnelsystem sehr schnell und effektiv rushen !
                              Aber darum gehts net, BtT

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                              • #45
                                Klar, ein Rush lohnt sich bei den Sovjets immmer mit den Rhino-Panzern. So 6 an der Zahl. Und dann immer wieder nachschicken. ( is zu beginn sehr gut)


                                Bei den Allerirten? Hm. 6 Prismas, 5 Mirage 5 Mbfs 2 Kampffestungen! Dagegen kann niemand was machen!

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