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Alarmstufe Rot 2 Modding Tool

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  • Alarmstufe Rot 2 Modding Tool

    Ich habe seit ich was vom Modding weiß schon einige kleine Mods und fixes für AR2 und TS erstellt.
    Jetzt arbeite ich aber an einem Mammut Mod Projekt für AR 2 und brauche ein richtiges Moddingtool für jenes Spiel. Damit meine ich aber nicht den TibEd 1.0 sondern ein Tool mit dem man Polygonmodelle für AR2 oder ein Spiel mit der TS Engine erstellen und ins Spiel eifügen kann.
    Da dies meine erste Mod mit neuen Eiheiten ist habe ich auch die Frage, ob man dafür ein absoluter Experte sein muss, oder ob "learn by doing" Wissen dazu ausreicht.

    MfG Sheridan
    Im the One who deceived the higher reason, but I learned my lesson against the destiny and I will never fight again.

  • #2
    AW: Alarmstufe Rot 2 Modding Tool

    Ich würd dir einfach mal den SHP Editor empfehlen. Damit kann man neue Einheiten/Gebäude amchen, zudem auch bestehende verändern. Der Editor ist für Tiberian Dawn, AR1, TS und AR2 [Plus Yuris Revange]
    Falls du gut Englisch kannst, würd ich die mal diese Seite empfehlen http://www.ppmsite.com/forum/viewtopic.php?t=10962 , dort gibt es gerade eine Beta für den Editor... Hier die normale Version: http://www.ppmsite.com/downloads/Ins...uilder3.35.exe
    "Im Namen von Kane!" "Kane lebt im Tode!"

    RiP C&C, möge deine gequälte und gefolterte Seele in Frieden ruhen.

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    • #3
      AW: Alarmstufe Rot 2 Modding Tool

      Danke
      Werd den Editor mal ausprobieren^^
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      • #4
        AW: Alarmstufe Rot 2 Modding Tool

        Ich hab mir jetzt auch mal die Beta gesaugt, und musste etwas rumprobieren. Jetzt erst hab ich geschnallt, dass die Beta über die normale Version rüber installiert werden muss Nicht, dass du den gleichen Fehler machst, wie ich
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        • #5
          AW: Alarmstufe Rot 2 Modding Tool

          Oke....danke für den Hinweiß^^
          Aber ich hab festgestellt, dass Modding nicht so einfach ist wie ich immer dachte. Muss erstml mit dem Tool zurechtkommen.
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          • #6
            AW: Alarmstufe Rot 2 Modding Tool

            Wenn wir schon beim Thema sind, kennt einer n Tool mit dem man in AR2 die Nukeexplosion verändern kann, sodass sie den 5-fachen Radius und 15-fache Strahlung abgibt?

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            • #7
              AW: Alarmstufe Rot 2 Modding Tool

              hmmmmm, müsste das nciht in den Rules.ini stehen? So etwas wie Radius und Duration??? Ich hab die Rules zur Zeit nciht zur Hand, sry, aber ichd enke, das müsste irgentwo dort stehen...
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              • #8
                AW: Alarmstufe Rot 2 Modding Tool

                Jedes mal wenn ich in der Rules den Spreadradius des Nukewarheads veränder gibts nen Crash sobald ich die abfeuer. In nem anderen Thread hier wurde mir gesagt das ich nen Explosionseditor brauche. Von der Strahlung hab ich bisher auch nichts finden können.

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                • #9
                  AW: Alarmstufe Rot 2 Modding Tool

                  Wie schon gesagt, AR2 hab ich nciht so sehr gemoddet - ich habs schon getan, aber das war mehr Spaß Modding, nichts wirkliches... Vll findest du hier etwas: http://www.ppmsite.com/forum/index.php?f=31
                  [Ich habs mit der Seite - die gefällt mir richtig ]
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                  • #10
                    AW: Alarmstufe Rot 2 Modding Tool

                    @madu: Ich würde dia den Tib ED Empfehlen
                    Mit dem kannst du Sachen wie Angriff von Einheiten, Waffen und sogar die Wirkung der einzelnen Waffensysteme verändern.
                    Vllt kannst du damit den Radius erhöhen.

                    Zum SHP Builder: OMG
                    Das sieht ja aus wie Paint. Wie soll man denn da gescheite Einheiten machen? Und vor allem wie soll man Einheiten verfielfältigen wenn man die Frames macht? Die sehen dann ja immer anders aus. Ausser man macht Maßarbeit und braucht 5 Stunden für jeden der 100 Frames.
                    Muss sowas sein oder hab ich da was falsch vestanden?
                    Im the One who deceived the higher reason, but I learned my lesson against the destiny and I will never fight again.

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                    • #11
                      AW: Alarmstufe Rot 2 Modding Tool

                      Soweit ich weis kann man mit 3D-S-Max SHPs bearbeiten, nur der ist ziemlich teuer

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                      • #12
                        AW: Alarmstufe Rot 2 Modding Tool

                        @Sheridan: Wie, du willst pro Frame alles nochmal neu zeichenen? Du kannst doch einfach was kopieren, und dann ein paar Pixel so verschieben, dass es aussieht, als würde es sich bewegen... So würd ich es auf jeden Fall machen. Zudem kann man auch mit Photoshop arbeiten - ich weiß nur nicht wie... Zudem gibt es jetzt eine neue Version, damit kannste auch Frames hin und her schieben. Vll auch ganz nützlich...
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                        • #13
                          AW: Alarmstufe Rot 2 Modding Tool

                          Irfan View bietet übrigens auch die Möglichkeit der Batchkonvertierung, als ich mal die RA1-Inf verkleinert habe, hab ich auch die SHPs mit nem Tool in einzelne PCX-Bilder konvertiert und dann alle mit Irfan View konvertiert.

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                          • #14
                            AW: Alarmstufe Rot 2 Modding Tool

                            bietet dieser Editor auch^^ In .bmp .jpg .gif .png und .tga kann man die shp Dateien konvertieren. Also daran soll es nicht liegen^^ Natürlich kann er dann diese auch wieder importieren...
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