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Mein kleiner TS-Mod...

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  • Nordos
    antwortet
    AW: Mein kleiner TS-Mod...

    Ok, da bin ich aber beruhigt
    Mit dem EMP Effeckt musst du aber zwei verschiedene Waffenschaden einstellen, glaub ich. Sonst macht EMP kein Schaden Was aber auch noch lstig sein könnte wär ein EMP Infantrist... Der etwas schneller schießt, als das der Effekt aufhört....
    Aber du hattest doch schonmal eine Cyborg einheit gezeigt, ist diese dann ein Fahrzeug?

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  • Chriz
    antwortet
    AW: Mein kleiner TS-Mod...

    also produzieren konnte ich damit meine cyobrgs, da gabs keine Probleme...

    Allerdings jetzt nicht mehr, jetzt isses ein Techn-Zentrum

    CABAL hat nun erstmal 3 Infanterie-Typen:

    Cyborg: normale Cyborgs mit Minigun, bekommen vielleicht noch nen Granatwerfer
    Cyborgmäher (werden jetzt in der Kaserne gebaut):, Raketen und MG anstelle dem Netz
    Commandocyborgs: wie in TS, vielleicht noch mit nem EMP-Effekt


    Nein, Maulwurfpanzer bleiben erstmal so. Die sind zu aufwendig um sie zu verändern, außerdem find ich da kein gutes Design...

    Die Laserzäune sehen ingame deutlich besser aus

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  • Nordos
    antwortet
    AW: Mein kleiner TS-Mod...

    Die ist vll nicht ganz so schwer... In den meisten Modis wurde das sehr elegant gelöst... Schwere ist es überhaupt sie erst einzuauen...
    @Ripper: Das es ein Laserzaun sein sollte, konnte ich mir schon denken Ber ich finde, da fehlt so ein bischen der Kontrast - da ist es ja nur das gleiche Rot verwendet, nicht so, wie bei den üblichen Laserzäune...
    @Chriz, wie sieht das Gebäude eingendlich halb zerstört aus...?
    Aber momentan kannst du ja mit dieser barracke keine Soldis produzieren - genaus das Problem hatte ich nämlich...
    Und die maulwurfspanzer, haben die aufgebaut ein neues Design? Fände ich besser...

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  • TheRipper
    antwortet
    AW: Mein kleiner TS-Mod...

    Ja, das ist LKO Qualität

    vor allem seinen Mechs sind gut. Wer sonst würde auf die Idee eines Mech-Adventskalender kommen

    Das rote soll wohl ein Laserzaun sein


    zu der spielbaren Seite: die 3te Partei zu machen ist wirklich schwer, da man die SW Frage lösen müsste.

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  • Nordos
    antwortet
    AW: Mein kleiner TS-Mod...

    Ja, aber du hast auch geschrieben, das man das einehmen kann, um ein wenig Technologie zu klauen
    Ich persönlich würde es als Techzentrum deklarieren - oder der Kern wird das Techzentrum, was ich aber nicht so gut fände, schließlich ist der Kern was besonderes...
    Aber was soll dieser rote Zaun da? Irgentwie sieht der dort ein wenig fehldeplaziert aus...

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  • Chriz
    antwortet
    AW: Mein kleiner TS-Mod...



    Hier mal LKOs genialesn Cyborg-Gebäude (ich sage euch, die Animationen sind hammer ).

    Bin aber nicht sicher, ob ich es als Kaserne oder Techzentrum nehmen sollte...


    PS: wie oben schon mehrfach gesagt: CABAL wird in erster Linie nur in der Kmapagne vorkommen -ne ordentlich spielbare neue Seite is schwer in TS...
    Zuletzt geändert von Chriz; 22.08.2007, 20:20.

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  • Nordos
    antwortet
    AW: Mein kleiner TS-Mod...

    Hmmm, dann ging es vll bei mir nicht, weil ich es als Nod und GDI Kaserne deklariert hatte
    Aber wie macht man es jetzt eigentlich, das diese bestimmte Stelle die Farbe des Eigentümers kriegt?
    EDIT: Wenn du den Cabal Obelisken einbaust, solltest du nicht vergessen diese Rohre zu entfernen....
    Zuletzt geändert von Nordos; 22.08.2007, 19:09.

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  • Chriz
    antwortet
    AW: Mein kleiner TS-Mod...

    Zitat von baracuda Beitrag anzeigen
    Lol du hast dir den neuen BMT geklaut?
    Sehr geil
    Hat'n bekannter von mir gemacht :P

    Soll CABALs Version des Untergrund BMTs werden, wobei ich CABALs Techtree wohl eh mal völlig umbauen muss :/

    @ Ordosherrscher
    ne, ne dritte Kaserne sollte eigentlcih gehen. Ich werd nachher mal LKos Cyborg-Fabrik als CABAl-Kaserne einauen, mals sehen obs klappt

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  • Nordos
    antwortet
    AW: Mein kleiner TS-Mod...

    Ich würde gerne mithelfen, aber ich bin nicht so der Modder Alles was ich geschafft habe, beim Image ändern, ist, das die Spitze der Pyramdie sich öffnet und schließt (sieht aber nciht gerade doll aus) und ich die Farbe des Obelisken der Finsternis verändere (in grün )... Seperate sammler sind doch eigentlich deswegen so schwer, weil der Comp die nicht bauen will... Übrigens, kann es sein, das man keine dritte Barracke einfügen kann? Bei mir will das nicht funzen... Und wie stellt man bei einem Image ein, dass der Bereich die Spielerfarben beinhaltet?
    Zuletzt geändert von Nordos; 22.08.2007, 13:04.

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  • baracuda
    antwortet
    AW: Mein kleiner TS-Mod...

    Lol du hast dir den neuen BMT geklaut?
    Sehr geil

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  • Nordos
    antwortet
    AW: Mein kleiner TS-Mod...

    Ja. Soll das der Bauhof werden? Aber ich finde, da ist etwas zuviel Rot drinne... Bisher hatte Cabal immer irgentetwas Blau-Graues (Kern, Kernverteidiger,....)

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  • Chriz
    antwortet
    AW: Mein kleiner TS-Mod...

    *bump*



    was meint ihr, passt das zu CABAL?

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  • Nordos
    antwortet
    AW: Mein kleiner TS-Mod...

    Aber bitte: MACH SIE TYPE-IMMUNE!!!
    Mich hats schon seit jeher gestört, das bei einem angriff sich die Teufelzungen selbst platt gemacht haben!!!
    Bei den Disruptern find ich das richtig gut und ich finde, man sollte das auch auf Flametanks (egal welche) anwenden....

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  • Chriz
    antwortet
    AW: Mein kleiner TS-Mod...

    naja, ich hab ja nicht behauptet, das ich die Gebäude gemacht habe
    Das HQ ist als "Dropship Bay" im Spiel drin (wenn auch deaktiviert), ich hatte nur die Animationen repariert und es eingebaut.
    Das andere wurde von Gangster auf Basis eines Icons aus einem Beta-Screenshot gemacht :P

    Hier mal was neues: Flammenpanzer haben nun nen neuen grafischen Effekt, außerdem können sie nun Erfahrung sammeln und befördert werden. Sie sind nun eine wirklich gute Waffe (aber vorsicht, FriendlyFire).
    Außerdem bekommen beide Seiten unterscheidliche Grafiken für die mobile Waffenfabrik (bzw Nod bekommt ne umgefärbte Version und beide bekommen andere Voxel)
    Angehängte Dateien

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  • TheRipper
    antwortet
    AW: Mein kleiner TS-Mod...

    Ich hab die Gebäude im Bild doch schon mal gesehen.
    Nun ja, du wirst schon einen Grund haben warum du in der Mod sind.

    PS: Hab letztens Return of the Dawn gespielt. Schöne Mod, Respekt.

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