Zitat von Darktail
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AW: NOD Kampagne
Bei der letzten Mission von NOD musst du sehr schnell sein. Alss erstes baute ich eine zweiten Kran dann ging der Basisbau wesentlich schneller, dann ganz schnell den Osteingang sichern da die GDI mich da vom osteingang aus angeegriffen hatte. Ich hatte dann so schnell wie möglich 6-10 Avatare und die Commandoeinheit gebaut. Mit der Commandoeinheit schnell die Juggernauts geplättet, dann wenn die GDI die Scrin basis weitgehend zerlegt hatte und kurz vor den Phasengeneratoren sind schnell mit den Avataren vorstoßen und die GDI einheiten zerstören. Vor den Phasengeneratoren dann schnell einen Botschafter postieren, damit du schnell 4-6 Lasertürme, dazu die Shreddertürme und Luftabwehr gebaut hast kannst du in ruhe eine arme asuheben und die GDI zerstören. Und die Avatare die am anfang gebaut wurden dann einfach mit die Phasengeneratoren verteidigen lassen. Probier mal es aus vllt. klappts ja so bei dir.
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AW: NOD Kampagne
ich hab ein prob bei der "glaube" letzen nod missi
Spoiler:
man muss ja den alienturm bewachen, die gdi artillerie zerstören, 2-3 ionenkanonen zerstören und die 2 gdi basen. alles pack ich nicht, entweder kommen zu viele mamutes zum turm durch wenn ich versuche anzugreifen oder sie machen meine base platt
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Beim ersten Versuch war es bei mir auch so. Aber beim zweiten mal wurde der erste Angriff der GDI weitgehend zurückgeschlagen, dass ich einfach nachgeholfen hatte mit Firehawks, nachdem ich die Basis weitgehend eingenommen hatte, die die Mammuts geplättet hatten. der rest war dann kein problem mehr.Zitat von Kalash Beitrag anzeigenAlso wegen den Mammuts bin ich 2-3 mal gescheitert, weil die Dinger so langsam waren das die GDI einen Scrin Bauhhof zerstört haben bevor ich da war. Deshalb hab ichs dann mit Predators und Bitpulls gemacht.
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Also wegen den Mammuts bin ich 2-3 mal gescheitert, weil die Dinger so langsam waren das die GDI einen Scrin Bauhhof zerstört haben bevor ich da war. Deshalb hab ichs dann mit Predators und Bitpulls gemacht.Zitat von Marek50818 Beitrag anzeigenAlso bei der Mission hat man eine chance. Ich habs so gemacht. 8 Shadow Trupps, in zwei grupppen von jeweils vier Shadowtrupps eingeteilt. zu basis unten links geschickt zu den Kraftwerken. Alle Kraftwerke plätten mit den Trupps, dann mit den Saboteuren die Gebäude übernehmen und schnell Mammuts bauen für die Basis verteidigung da sonst die die Scrin schiffe dich auseinander nehmen. Bei der Luftwaffenbasis kann man dann mit Mammuts einfahren und das HQ einehmen, sowie bei den Scrins.
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Also bei der Mission hat man eine chance. Ich habs so gemacht. 8 Shadow Trupps, in zwei grupppen von jeweils vier Shadowtrupps eingeteilt. zu basis unten links geschickt zu den Kraftwerken. Alle Kraftwerke plätten mit den Trupps, dann mit den Saboteuren die Gebäude übernehmen und schnell Mammuts bauen für die Basis verteidigung da sonst die die Scrin schiffe dich auseinander nehmen. Bei der Luftwaffenbasis kann man dann mit Mammuts einfahren und das HQ einehmen, sowie bei den Scrins.
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bitte lesen.Zitat von Nico-G Beitrag anzeigen@Stevie G.
du musst alle bauhöfe ienehmen auf die von den scins!
Das ist mir bekannt, aber die Army die die GDI losschickt nimmt die Scrin bases auseinander. und ich kann nix machen. Hab ja keine Tanks, und die Tripod sowie Juggernauts sehn ziemlich alt aus gegen Mammuts auf Stufe 3, oder nen haufen Pitbulls
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Stilleto war echt schwer. Am Anfan mitm Ingi nen Tripod klauen, und dann am besten die linke GDI Basis einnehmen. Ich hab dann einfach Mass-Predators gemacht, und die 2 Scrin Stützpunkte überrannt und eingenommen.
Aber ich hab bestimmt 10 mal verkackt 8[
Und die in der Wüste wo man die Atomsprengköpfe klauen soll ist mir auch net ganz klar. Man wird wirklich so dermaßen eingerannt, eigentlich kann man keine Chance haben.
Nunja wie auch immer, als der Countdown abgelaufen war, hatte ich plötzlich gewonnen obwohl die Scrins alle 3 Trucks gesprengt haben -.-
Scrin Kampange hat dann aber echt nen höheren Schwierigkeitgrade. Hab jetzt die ersten 4 Missionen gemacht. Aber nun geh ich erstmal Schalfen -.-
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@Stevie G.
du musst alle bauhöfe ienehmen auf die von den scins!
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Alos ich häng auch bei Operation Stiletto. das Problem
Spoiler:Ich nehm die erste GDI Base ein, aber währenddessen zerstört die Army von denen die Hauptgebäude von den Scrins. zack mission fehlgeschlagen
-.-
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Spoiler:Ja, diesmal gibt es kein wahres und kein falsches Ende, beide sind richtig. Die Geschehnisse des Addons könnten auch nicht offener sein: Die GDI hat annährend die globale Herrschaft, die Scrin scheinen geschlagen (aber das war Nod ja auch schon des öfteren) und Nod hat ein Stargate
Ich bin ja mal gespannt, wie das weitergeht.
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Sind ebenfalls 5 Akte, wie bei GDI!
Mir fällt gerade was auf, habe mir nochmals die GDI Videos durchgeguckt und dann mit der NOD Story abgeglichen:
Spoiler:
Das GDI Ende und das NOD Ende schliessen sich gegenseitig nicht aus! Granger erzählt am Ende der GDI Kampagne von einem einzigen Turm, den die GDI nicht zerstören könnte und nun unneinnehmbar geworden ist. Das ist genau der Turm um den man in der letzten NOD mission kämpft und den Kane für seine Vision verwendet...was auch immer er damit anfangen will...er spricht ja von Ascension, etc."
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hab da auhc ma ne frage wie viele akte haben eigentlich die nod missionen??
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@Seraphim
Spoiler:War auch seeehr enttäuscht vom NOD Ending... :-( Ist ein brutaler Cliffhanger, wie es ihn oft zwischen einzelnen Staffeln einer TV-Serie gibt. Ist recht schade! Wenigstens hat die NOD Kampagne im Hinblick auf die Scrin einige Infos mehr gegeben, als bei der GDI. Die GDI hatte ja sowas von keinen Plan für was die Türme da sind, etc. Aber irgendwie hat das Ende der Nod Kampagne mal wieder mehr offene Fragen aufgeworfen als ausstehende Fragen beantwortet.
Tjaaa, wir werden sehen! Ich denk zumindest mal, dass das GDI Ending als ausschlaggebend verwendet werden wird, wenns um eine Fortsetzung geht...wobei natürlich mit dem NOD Ende viel mehr anzufangen wäre. Reise auf den Scrin Heimatplaneten...Erforschung des wahren Ursprungs von Tiberium, etc, etc.!
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Spoiler über das Endvideo der Nod Kampagne
(übrigens Danke Beyound für die Erklärung wie man Spoiler Beiträge richtig verfasst ^^)
Spoiler:Phu nach langen und aufreibenden Kämpfen gegen die GDI und Scrin habe ich die Nod Kampagne erfolgreich abgeschlossen. (Schwierigkeitsgrad; Normal) Nunja, ich habe mich natürlich extrem auf das Schlussvideo gefreut ..! Aber tjaja, so ein kurzes Dingens ist echt sehr unangebracht. Was denkt ihr, wie geht es weiter? Was könnte uns diesbezüglich im Add on erwarten? Oder zählt nur das Ende der GDI Kampagne?
Schöne N8
Sera
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AW: NOD Kampagne
SPOILER....
Spoiler:
Ohh, Operation Stiletto...ganz ne nette Mission! :-)
Fand sie so richtig perfekt für die Nod...ein Commando, ein paar Shadows und ein paar Ingis...und damit nun zwei ganze Armeen (GDI und Scrin) auseinander zunehmen...einfach herrlich. :-)
Ich habs so gemacht (auf easy...wollte mir nicht noch mehr Probleme aufhalsen mit der Mission, sass sicher eine Stunde dran, bis alles aufging, weil Timing ist echt wichtig, wie schon erwähnt):
Am Anfang mit dem Commando und den Ingis ins Schlachtfeld in der Mitte und die kaputten Juggernauts (evtl is es auch nur einer) und sogar ein Tripod. Dann hab ich begonnen die Scrin zu übernehmen, d.h. mit den erbeuteten Mechs und dem Tripod hab ich die kleine Basis der Scrin rechts aussen in der Mitte von der Defense befreit und dann mit den Ingis den Rest übernommen. Alle weiteren Gebäude kannste dann bei dir im NOD Gebiet im Süden bauen lassen...tja, so langsam hab ich mir dann Schritt für Schritt eine Luftstreitmacht gebaut, dann noch die Scrin Base im Norden oben übernommen und dann gings zu den GDI...die waren von der Lufthoheit wie gelähmt. ;-)
Die Mission hat mich bei NOD bis anhin am meisten gefordert...bei GDI war's wohl Kroatien, war auch recht bitter!
Gruss
HeadyZuletzt geändert von Heady; 30.03.2007, 01:35.
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