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  • Stoned Warrior
    antwortet
    AW: NOD Kampagne

    Zitat von FreiWild007 Beitrag anzeigen
    Was mich bei den Nod Zwischensequenzen am meisten gestört hat neben dem abrupten Ende^^ sind die vielen hochrangigen Zweifler zuerst Kilian Qatar und dann Ajay(von dem ichs nie erwartet hätte)! Als Kaneanhänger brauch man starken Glauben so wie die Kommandeure in TS, da wurden die Verräter zur Strecke gebracht und man sah nie einen Funken Zweifel!
    Ja, Slavik hatte in der Beziehung schon was. Aber früher war ja sowieso alles besser...
    Ajay ist ja an und für sich ein Gläubiger, nur dass er wohl nicht damit zurecht kommt, dass er Kilians Tod auf dem Gewissen hat, nur weil er etwas voreilig mit seinen Schlüssen war.

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  • FreiWild007
    antwortet
    AW: NOD Kampagne

    Was mich bei den Nod Zwischensequenzen am meisten gestört hat neben dem abrupten Ende^^ sind die vielen hochrangigen Zweifler zuerst Kilian Qatar und dann Ajay(von dem ichs nie erwartet hätte)! Als Kaneanhänger brauch man starken Glauben so wie die Kommandeure in TS, da wurden die Verräter zur Strecke gebracht und man sah nie einen Funken Zweifel!

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  • blacknutter
    antwortet
    AW: NOD Kampagne

    also den untergrund bmt vermiss ich als nodler natürlich auch.

    was is aber jetzt wenn man alle bonusziele macht? hat man irgendwas davon?

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  • Kalash
    antwortet
    AW: NOD Kampagne

    Natürlich kommt da ein Addon. Es steht immer noch ein Turm. Und der Scrintyp am Ende der Scrin Kampange sagt bestimmt nicht zum Spass "The Earth will fall!"

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  • Seraphim
    antwortet
    AW: NOD Kampagne

    Mh ich eigentlich nicht. Im Gegenteil, bei den Nod habe ich erst richtig das Gefühl richtig dazuzugehören. Aber jedem seine Meinung

    Ein Vorposter meinnte das es schade ist das wir Nod'ies keine Transporter haben. Dem stimme ich gerne Zu! ... ICH will meinen Untergrund BMT wiederhaben *schnief*

    Freue mich schon auf das Addon welches einfach rauskommen MUSS!

    Grüsse
    Sera

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  • Snowhawk
    antwortet
    AW: NOD Kampagne

    finde nod kampagne eh ein wenig liebloser von den videos als bei der gdi

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  • Palantir
    antwortet
    AW: NOD Kampagne

    Jo bei mir auch :/

    Habe mir das Ende der Nod-Kampange etwas spektakulärer vorgestellt, weil einfach so im Main-Menu landen hat nicht sooo viel Style ^^

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  • blacknutter
    antwortet
    AW: NOD Kampagne

    hab ich jetzt was falsch gemacht?

    im endvideo sagt kane "willkommen im zirkel" oder sowas und geht um die ecke... danach wird alles weis und ich land im menü.
    giebts mehrere enden oder sowas?

    und was bringt es eigentlich wenn ich in allen missionen alle bonusziele mache und geheimdienstnachrichten lese?

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  • Commander Flo
    antwortet
    AW: Kanes Turm

    Da kommt doch sowas von nochn Addon. ^^

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  • RunningMan
    antwortet
    AW: Kanes Turm

    Jo,Kanes Turm ist die letzte NOD Mission.

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  • Snowhawk
    antwortet
    Kanes Turm

    war das die letzte mission?

    ist ja nicht grad ne endsequenz^^

    spoiler



















    sah nicht mal inneren zirkel

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  • Snowhawk
    antwortet
    AW: NOD Kampagne

    nervt es euch auch so, dass nod keine Truppentransporter hat?

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  • Kalash
    antwortet
    AW: NOD Kampagne

    Alle Kampangen gehn eigentlich gleich aus. Nur man betrachtet es Unterschiedlich. Ich empfehle aber Die Kampangen in der richtigen Reihehfolge zu spielen. Weil bei der GDI Kampange erfährt man eigentlich praktisch gar nichts über die Scrin und Kanes pläne. Macht man dann aber die NOD, wird auf einam alles klar, was man davor nicht verstanden hat.

    Zur letzen Nodmission:
    Mass-Scorpiontanks, wie in jeder Nod Mission 8[
    Klappt eigentlich immer. Am besten aus 4 oder mehr Waffenfabriken. Vorrausetzungen ist natürlich genug Geld, aber die Scrin lassen dich auf ihrem Tiberiumfeld mit ernten.

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  • Cugu
    antwortet
    AW: NOD Kampagne

    Also ich habs bei Operation Stiletto so gemacht:

    Spoiler:


    Zum Nod Endvideo:

    Spoiler:
    Zuletzt geändert von Cugu; 01.04.2007, 16:48.

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  • Konfusius
    antwortet
    AW: NOD Kampagne

    Operation Stiletto geht mit nem Trick relativ einfach in 5 Minuten (zumindest auf normal, keine Ahnung, ob das auch auf hard klappt):
    Man baut so viele Saboteure, wie es Hauptziele gibt und stellt jeweils einen neben die entsprechenden Gebäude. Weder die Scrin noch die GDI greifen die ja zu Beginn an. Dann geht man in den Planungsmodus (is bei mir Strg+y) und gibt den Saboteuren den Befehl die Gebäude einzunehmen. Die legen aber noch nicht los, solange man sich noch im Planungsmodus befindet. Dann einfach wieder aus dem Planungsmodus raus...et voilá...man nimmt alle Hauptziele gleichzeitig ein und hat gewonnen...
    Man muss da lediglich geschickt seine Saboteure platzieren, weil die auch schonmal gerne zufällig von nem Mammut überrollt werden, etc, aber im Prinzip funktioniert das so...man kann dann natürlich die Sekundärziele nicht mehr erfüllen, weil die Mission sofort zu Ende ist.
    Man sollte allerdings schon ein bischen Tempo an den Tag legen, weil irgendwann ne GDI-Patroullie ins eigene Lager gerollt kommt, und sobald das passiert, werden auch die Saboteure angegriffen...

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