AW: Cheater erpresst EA
Dieses interne Entwicklerteam unterliegt trozdem EA. Es ist wohl klar dass Entwickler von CnC nichts mit den Entwicklern von zB Fifa auch nur im Entferntesten zu tun haben. Dennoch produziert EA (LA) viele Spiele und bringt immer etwas neues auf den Markt.
Und die Zielsetzungen der Firmen sind ja dennoch richtig. Der grösste Wert wird auf Grafik gelegt, bei Blizzard auf Gameplay.
Es kostet ne Menge Geld für viele Spiele einen Support zu liefern. Blizzard macht es da etwas einfacher mit ihrem channelsystem, das auf allen Blizzardspielen gleich ist. (Nur anders aussieht).
Natührlich könnte EA sich mal mit der Comunity zusammensetzen und die Bugs von älteren Spielen patchen, doch scheinbar steht es nicht in ihrem Interesse.
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Vielleicht kann das Patchen, Petroglyph übernehmenZitat von LabZ Beitrag anzeigenEA sucht alleine für den Standort Los Angeles derzeit 45 (!) Mitarbeiter. Ich bezweifle daher stark, dass mehrere Quadrillionen EA-Mitarbeiter zum Patchen zur Verfügung stehen
Moment so was ähnliches hab ich schon mal gepostet oder........ naja ist aber witzig............ ha,ha Petroglyph und EA.........ho,ho,....... *Seitenstechen*........hi,hi........*Fall vom Stuhl*
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EA sucht alleine für den Standort Los Angeles derzeit 45 (!) Mitarbeiter. Ich bezweifle daher stark, dass mehrere Quadrillionen EA-Mitarbeiter zum Patchen zur Verfügung stehen
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Nur so für die Akten, LabZ, finde es Klasse dass du dich hier so beteiligst.
Hab mich da etwas frei ausgedrückt, und wie LabZ korrigiert hat gibt´s den Namen "EA Games" ja garnichmehr. *Infogrames-Logo vom Bildschirm verschwinden lass*Zitat von DetoNato Beitrag anzeigenGut, dass du das mit einbringst! Für ganz dumme soll das heißen, dass es verschiedene Spieleschmieden von EA gibt. EA Games ist dabei die größere. EALA ist dagegen ein Winzling. Auch happig ist der Zweig von EA Sports.
Tiberian War wurde nicht vom Riesenkonzern EA gemacht sondern von einem Internen Entwicklerteam. Damit kann man sich zum einen das "EA macht doch viel mehr Spiele als Blizz, da können die garnich so nen anhaltenden Support bieten" knicken als auch die Behauptung, dass mehrere Quadrillionen EA-Mitarbeiter eigentlich fürs TW-Patchen zur Verfügung stehen würden und nur die absolute abgrundtiefe bösartige Kapitalsucht irgendwelches CEOs den Fortschritt aufhalten würde.
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"EA Los Angeles" ist ein Entwicklungsstudio von Electronic Arts in Los Angeles, USA. Es wurde bereits 1995 von DreamWorks Interactive gegründet und im Jahr 2000 von Electronic Arts übernommen. Im Jahr 2003 wurde das Studio dann mit EA Pacific (vorher in Irvine, Kalifornien) und den Westwood Studios (vorher in Las Vegas, Nevada) vereint. Zu den bekanntesten Entwicklungen gehören die neuesten Teile der Medal of Honor Serie, der Command & Conquer Serie und die Schlacht um Mittelerde-Teile. Alleine im EALA-Studio sind über 500 Mitarbeiter beschäftigt.
"EA Games" war nie ein Studio, Hersteller oder eine Abteilung sondern nur ein Label unter dem Spiele vertrieben wurden. Dieses gibt es jedoch seit Frühjahr 2005 nicht mehr, da daraus das schlichte "EA" wurde.
"EA Sports" ist ebenso ein Label, dieses gibt es schon lange und auch weiterhin. EA Sports Spiele werden in vielen verschiedenen Studios produziert, z.B. NfS bei EA Black Box, FIFA bei EA Canada, Fight Night bei EA Chicago, Madden NFL bei EA Tiburon, usw.
edit:
Ein Überblick der Studios ist z.B. beim EACT zu finden:
http://www.ea-ct.de/firmen-datenbank,1,0.html
edit 2:
Du und alle anderen bekommen dann hiermit von mir das Statement: Es wird daran gearbeitet, die Entwickler haben und sammeln Listen, die Entwickler gehen sie durch und sie arbeiten daran. Ebenso ist man in Kontakt mit dem Aceton-Team.Zitat von DDM Beitrag anzeigenWarum kommt dann von EA nicht ein Statement bezüglich des Status? Ganz einfach gesagt, wir sind da und da dran, haben von den Aceton- und sonstigen Leuten dies und das erhalten und beheben zur Zeit zb den Unverwundbarkeitsbug, geschafft haben wir schon bla und als nächstes machen wir blubb. Nein es kommt kein Kommentar sondern die Comm wird einfach im ungewissen gelassen wie damals bei ZH.
Das wär ne ganz einfache Aussage die jeder akzeptieren kann, weil man nunmal nicht alles auf einmal machen kann. Bugs zu beheben dauert auch nen "Moment".
Somit wär schon einiges der dicken Luft weggeblasen....
Da gebe ich dir uneingeschränkt Recht.Zitat von Tomy Tom Beitrag anzeigenStimmt !
zumindest sollten auch in den kommenden Patches die Dinge (u.a. Sprengmöglichkeit der Einheiten die durch das Wurmloch gehen) gefixt werden, die eigentlich laut Changelog schon gefixt sein sollten.
Zuletzt geändert von LabZ; 13.07.2007, 20:39.
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EALA ist nur ne Abteilung, die aber ebenfalls viele Spiele herstellen (im Vergleich zu Blizzard), es kommt jedes Jahr mind 1 Spiel raus.
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Gut, dass du das mit einbringst! Für ganz dumme soll das heißen, dass es verschiedene Spieleschmieden von EA gibt. EA Games ist dabei die größere. EALA ist dagegen ein Winzling. Auch happig ist der Zweig von EA Sports.Zitat von Golan Beitrag anzeigenEA Games mag Massen von Spielen produzieren, EALA aber nicht...
Das wäre jetzt meine Mutmaßung. Bitte korrigiert mich, wenn ich mich irre.
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AW: Cheater erpresst EA
EA Games mag Massen von Spielen produzieren, EALA aber nicht...
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Mit dem kleinen Unterschied, das EA™ Games ein Massenproducer ist und Blizzard sich auf wenige Spiele konzentriert. Somit ist es für EA eigentlich unmöglich für jedes Spiel einen langwierigen Support zu bieten.
EA konzentriert sich eigentlich nicht wirklich drauf, dass ihre Spiele längere Zeit aktiv sein werden. EA konzentriert sich hauptsächlich auf die Grafik, Effekte, das Spiel soll zu dem Zeitpunkt des Releases gut aussehen und somit die Käufer motivieren es zu kaufen. Blizzard setzt weniger auf Grafik sondern viel mehr auf das Gameplay.
Natührlich machen beide Firmen Fehler und beide Firmen können nicht jedem Spieler das bieten, was er erwartet.
EA produziert gute Spiele, doch keines von ihnen ist für die Dauer bestimmt, kein EA Spiel wird 5 Jahre lang aktiv im Esport sein, weil sie einfach zu gross sind.
BTW: Dragonfood goes EPS
http://www.esl.eu/de/cnc3/1on1/eps_qualicup_2/rankings/
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Mal nen bissl was zu Blizzard:
Ich hab mir jetzt mal ne menge Material zu SC2 angeschaut und finde das Spiel kann echt gut was reißen und vielleicht werde ich in die Scene auch mit einsteigen weil es sehr gut aussieht, aber ich hab mir auch diverse Foreneinträge von Urfans durchgelesen und fand herraus, dass sie den Urcnc Fans gar nicht so unähnlich sind.
Sie meckern ebenfalls an Neuerungen herum und behaupten dass Blizzard das Game kaputt macht aber ich kann auch hier das selbe sagen was ich zu TW schon gesagt habe: Die Spieleentwickler brauchen innovationen um ihre Spiele vermarkten zu können und da bildet Blizzard keine Ausnahme.
Ich denke Blizzard und EA haben so ziehmlich die selben Probleme und auch wenn sie Konkurrenten sind sollte man beide mal unparteiisch betrachten und man wird feststellen dass die selben Fehler bei beiden Firmen auftreten.
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deshalb ists ja illegal. aber das weiss sowieso jeder und darum geht es nicht. niemand hat gefordert, erpressung zu legalisieren. es geht um den einzelfall, denn der ist es, der zählt. aus meiner sicht ist er jedenfalls nicht der größere verbrecher.Zitat von FOXHOUNDER Beitrag anzeigenIch pers. seh das etwas anders. Heute erpresst er EA wegen nem Patch für sein geliebtes Generals und morgen erpresst er EA oder ein anderes Unternehmen für Geld...
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Er meint damit einfach das es zwar illegal ist, aber seiner Meinung nach gerechtfertigt (legitim) sei ;-)
Ich pers. seh das etwas anders. Heute erpresst er EA wegen nem Patch für sein geliebtes Generals und morgen erpresst er EA oder ein anderes Unternehmen für Geld...
Vielleicht hat der Kerl auch einfach nur zu viele Robin Hood/Zorro Filme gesehen...Zuletzt geändert von FOXHOUNDER; 13.07.2007, 14:10.
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Versteh ich nicht.ist zwar nicht legal, aber imo ziemlich legitim
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solche banaktionen kommen doch immernoch von zeit zu zeit. und die, die nicht gecheatet haben und gebannt wurden, hatten in der regel andere modifikationen am spiel (no-cd, andere models etc.) sicher, schwund ist immer dabei, aber ingesammt arbeitet warden sehr gut. imo ist ein bisl stress mit blizzard, bis man wieder entbannt wurde, besser, als ein cheatversäuchtes spiel.Zitat von Denton Beitrag anzeigenJetz kommt Blizzard XD
Ich würde EA nie gleichsetzen mit Blizzard!
Aber weiß einer noch die schönen Zeiten von Blizzards Anticheat tool?
Tausende Acc Gespert! (dabei wahren auch nicht Cheater dabei!)
Aber Blizzard sagte unser Programm macht keine Fehler (ähnelt ja schon fast Valve *roll* )
Naja mehr will ich net sagen auser das EA 5mal so groß ist wie Blizzard!
blizzard ist eine spieleschmiede, kein publisher. wenn sich vivendi genauso verhalten würde wie ea und einfach massig marken auschlachten würde, währe es mit hoher warscheinlichkeit noch um einiges größer als ea.
was den hacker angeht nochmal: was er macht, ist zwar nicht legal, aber imo ziemlich legitim. das gilt aber nur für den einzelfall, wenn jetzt tausend leute ihn nachmachen, ändert sich die situation natürlich.
was ist am erbauen einer monopolstellung besonders? es gibt leider nicht unendlich gute spieleschmieden und wenn die, die mal einen hit gelandet haben direkt aufgekauft werden, da es hautzutage verdammt teuer ist, ein gutes spiel entwickeln und sich viele studios nicht von anfang an selber tragen können, haben die spieler keine große auswahl. schließlich deckt ea inzwischen alle großen genres wie rts, fps und sportsimulationen ab.Und dennoch verdient EA massig Geld mit genau dieser, in euren Augen total falschen, Strategie. Irgendwas muss ja dran sein.
es ist gegen das, was in den gesetzbüchern steht, aber moralisch gesehen total in ordnung, wenn man lügnern und kapitalistischen heuschrecken einen ordentlichen arschtritt gibt, um sie mal wieder auf die richtige bahn zu bringen. jetzt verstanden?Versteh ich nicht.
eigentlich verlangt der hacker ja nur, dass ea seine versprechungen einhält.Zuletzt geändert von treba; 13.07.2007, 14:11.
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Mag schon sein, aber zumindest kann ich behaupten das ich diese Firma nicht direkt über mein Geld finanziere.Zitat von HQ|Thor Beitrag anzeigenUnd dennoch verdient EA massig Geld mit genau dieser, in euren Augen total falschen, Strategie. Irgendwas muss ja dran sein.
Was aber wiederum voraussetzt das diese Hacker auch Bezug zu dieser Szene hat.Zitat von LabZ Beitrag anzeigenPunkt 3: Hacker - Man muss deine Daten nicht rausfinden und seine IP ist auch nicht nötig. Wir wissen, von wo die Personen kommen und wir haben auch Leute die sie kennen.
Ist dieser nicht gegeben, dann nützen einem auch die entsprechenden "Spione" nichts.
Ich unterstelle niemanden das fehlende Wissen, aber den größten Fehler den man machen kann ist das man seinen Gegner unterschätzt.
Auch wenn ich C & C III nicht spiele und das Game nicht besitze, diese Sache werde ich aber weiter verfolgen, schon alleine weil es beruflich für mich interessant ist.
Stimmt !Zitat von LabZ Beitrag anzeigenPunkt 5: Patches - Wir brauchen auf jeden Fall weitere und die kommen auch.
zumindest sollten auch in den kommenden Patches die Dinge (u.a. Sprengmöglichkeit der Einheiten die durch das Wurmloch gehen) gefixt werden, die eigentlich laut Changelog schon gefixt sein sollten.
Zuletzt geändert von Tomy Tom; 13.07.2007, 13:11.
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