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  • #16
    AW: Nebenfraktionen

    Zitat von baracuda Beitrag anzeigen
    Hm... bei GDI würde ich auch die Boyle Variante nehmen
    sollte das addon tatsächlich zwischen FS und TW spielen wäre das wieder unlogisch da boyle vor der zerstörung der Raumstation noch überhaupt nix zu sagen hat ginge höchstens wenn wie vermutet addon auch nach tw spielen würde (das wiederspräche dann aber auch der Story da je nachdem wie man die letzte GDI Mission spielt Granger oder Boyle abtritt)

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    • #17
      AW: Nebenfraktionen

      Zitat von GeneralToxic0 Beitrag anzeigen
      sollte das addon tatsächlich zwischen FS und TW spielen wäre das wieder unlogisch da boyle vor der zerstörung der Raumstation noch überhaupt nix zu sagen hat ginge höchstens wenn wie vermutet addon auch nach tw spielen würde (das wiederspräche dann aber auch der Story da je nachdem wie man die letzte GDI Mission spielt Granger oder Boyle abtritt)
      Ich denke wohl kaum, dass die Unterfraktionen auch nur im Ansatz etwas mit der Story zu tun haben werden.
      Beispiel Age2: Man konnte mit den mogolen gegen Azteken kämpfen, aber gabs das in Wirklichkeit? NEIN!
      Insofern sind die Unterfraktionen nur für den Skirmish bzw. Multiplayer Modus interessant.
      Mein Dicker:

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      • #18
        AW: Nebenfraktionen

        wir müssen uns eben gedulden bis EA weitere Details rausrückt.

        vorher hat das ganze diskutieren über die 6 neuen unter-fraktionen doch eh keinen sinn.

        Denn bis jezt weis niemand ausser EA wie die storry konkret aussehen soll.

        wir wissen nur 2 sachen:
        1. 20Jahre Zeitline
        2. Kane steht in absoluten Mittelpunkt

        Mehr wissen wir nicht.

        und sich jezt zu streiten was denn für neue kleine fraktionen mitmischen werden ist doch sehr zu früh.
        sigpic

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        • #19
          AW: Nebenfraktionen

          Wird es also wie im Generals Addon Zero Hour nun verschieden "Generäle/Splittergruppen" mit Spezialisierungen geben?

          Gibt es dazu einen News Linkt?
          Die TW Hardwarvoraussetzungen
          Tiberium Wars Einheiten: GDI, NOD und SCRIN
          Tiberium Wars Gebäude: GDI, NOD und SCRIN
          Hardware, worauf muss ich achten beim Neukauf/Upgrade? und hier Mein System von 03/2005

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          • #20
            AW: Nebenfraktionen

            Zitat von brabe Beitrag anzeigen
            Wird es also wie im Generals Addon Zero Hour nun verschieden "Generäle/Splittergruppen" mit Spezialisierungen geben?

            Gibt es dazu einen News Linkt?
            Ja. Link zu CnCHQ-News. Außerdem gibts noch ein Video auf commandandconquer.com.

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            • #21
              AW: Nebenfraktionen

              ich würde sagen, dieser thread gehört verschoben

              ab in den add-on bereich
              sigpic

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              • #22
                AW: Nebenfraktionen

                Vote 4 Threadverschieben, dass gehört ja 100pro zum addon.

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                • #23
                  AW: Nebenfraktionen

                  So stell ich mir das vor:

                  Nod:

                  1. Stealth
                  2. High-Tech (Laser, Tiberiumwaffen)

                  GDI:

                  1. Panzer
                  2. Infanterie

                  Scrin:

                  1. Tiberium
                  2. Luftwaffe
                  Zuletzt geändert von Cugu; 22.08.2007, 17:02.
                  sigpic
                  >>> KaneLives.org <<<
                  SHOW YOUR LOYALTY TO THE BROTHERHOOD

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                  • #24
                    AW: Nebenfraktionen

                    Also den Informationen auf den ganzen Seiten zu entnehmen(weis grad nicht mehr wos war) würde ich dem GDI eher noch ne Luftwaffenspezialisierung geben.
                    Es heist da irgendwo dass der Orca dieses Upgrade mit der Sonic Cannon bekommen kann, in einer bestimmten Nebenfraktion.
                    Und bei Nod war auch noch irgendwas besonderes mom^^

                    EDIT:
                    Wohu auf cnc-united wars^^
                    Link

                    Da steht auch dass Nod irgendwas mit Schwarze Hand spezial Trupp kriegt, die mit Tiberium durch die Gegend schießen.
                    Von daher wäre eine Toxic Spezialisierung oder High Tech(wie du schon sagstest) nicht verkehrt anzunehmen
                    Zuletzt geändert von baracuda; 22.08.2007, 17:22.
                    Mein Dicker:

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