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TD von ZH - Remake (noch Beta!)

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  • TD von ZH - Remake (noch Beta!)

    Hier nun zwei Screenshots :





    !!! Beta Online !!!
    http://www.megaupload.com/de/?d=DYL0OFU9

    Für XP die Rar-Detei bitte in folgendes verzeichnis entpacken :
    C:\Dokumente und Einstellungen\"Username"\Anwendungsdaten\Command and Conquer Tiberium Wars\Maps

    Übertragen klappt atm irgentwie nicht!

    Comments zur Map würden mich freuen!
    Bugs etcpp dürft ihr mir Haufenweise zuwerfen !

  • #2
    AW: TD von ZH - Remake (noch Beta!)

    Keine Comments zur Map?

    Ich dachte da hier einighe Mapper unterwegs sind, bekommt man Feedback - schade eigentlich.

    Kommentar


    • #3
      AW: TD von ZH - Remake (noch Beta!)

      doch doch wir schreiben schon was dazu musst nur ne weile warten also ich finde map voll cool aber sie ist halt erst noch in der Beta Phase naja ähm was ich dich fragen wollte kann ich deine map zu meiner vorlage machen? ich könnte daraus einen echt coolen Luftstützpunkt machen also nur wenn du es mir erlaubst
      Zuletzt geändert von Luktus; 25.04.2007, 02:26.

      Kommentar


      • #4
        AW: TD von ZH - Remake (noch Beta!)

        Das mache ich ungern.
        Zudem ist es in diesem WB sehr viel einfacher schnell große Flächen mit Texturen zu versehen.

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        • #5
          AW: TD von ZH - Remake (noch Beta!)

          ok dann nixht war auch nur eine frage!

          Kommentar


          • #6
            AW: TD von ZH - Remake (noch Beta!)

            http://www.united-forum.de/showthread.php?t=53751
            Final Versionzum DL:

            News kommt aber bald auf der Page noch^^.

            Kommentar


            • #7
              AW: TD von ZH - Remake (noch Beta!)

              Sieht ja ganz nett aus, aber 2 Dinge hab ich zu bemängeln:

              2 Tiberium-Spikes pro Seite? Damals gabs auch nur eine Ölpumpe pro Seite. Außerdem wächst ja das Main Tib nach. 2 Spikes finde ich übertrieben.

              Die Wege an den Kreuzungen sind nicht wie beim Original, denn dort führen sie nicht von der Map. Außerdem muss man so erstmal rumglotzen, ob man oben oder unten ist. Schlecht zur Orientierung am Anfang, so wie es momentan ist.
              sigpic

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              • #8
                AW: TD von ZH - Remake (noch Beta!)

                1)
                Gibts ne Vorschau, da weiß man, wo man ist.
                2)
                Habe ich nirgentwo erwähnt, dass ich sie 100% übernehme.
                Dadurch rührt auch die Weiterführung nach unten oder eben oben und die texturen, die heller sind.
                3)
                Wenn du schon online viel gespielt hast, dann wirst du bemerkt haben, dass die Spikes nicht dem Öl in ZH gleichzusetzen ist!

                Kommentar


                • #9
                  AW: TD von ZH - Remake (noch Beta!)

                  Finde die Map nach dem ersten testen recht gut. Spielt sich auf jedenfall um einiges angenehmer als der Großteil der TW-Maps.
                  Nature shot first!!!

                  Kommentar


                  • #10
                    AW: TD von ZH - Remake (noch Beta!)

                    Zitat von ReLaX Beitrag anzeigen
                    3)
                    Wenn du schon online viel gespielt hast, dann wirst du bemerkt haben, dass die Spikes nicht dem Öl in ZH gleichzusetzen ist!
                    Hab ich auch nirgends geschrieben.
                    Nur beim Verhältnis Spikes:Öl finde ich 0,75:1 besser als 1,5:1.

                    Du wolltest Meinungen, das ist meine Meinung.
                    Aber wie gesagt, ansonsten nice.
                    Zuletzt geändert von Bibber; 29.04.2007, 00:59.
                    sigpic

                    Kommentar


                    • #11
                      AW: TD von ZH - Remake (noch Beta!)

                      In TW brauchste aber e bisserl mehr Kleingeld, von demher geht das durchaus in Ordnung.
                      Nature shot first!!!

                      Kommentar


                      • #12
                        AW: TD von ZH - Remake (noch Beta!)

                        Das Geld rennt in TW wie sonstwas, da wäre ein Spike einfach nur Nonsense gewesen.

                        Kommentar


                        • #13
                          AW: TD von ZH - Remake (noch Beta!)

                          Hab ein Bug in der Mini map gefunden und zwar zu das die map nicht Horizontal gespiegelt. Scrollt man nehmlich unten bei der Minimap zum wasser würd man im spiel kein wasser sehen sondern die bäume.

                          Aber wircklich eine gelungende karte

                          Kommentar


                          • #14
                            AW: TD von ZH - Remake (noch Beta!)

                            Jepp, eine sehr schöne Map.
                            Habe die zwar erst gegen die Ki getestet, aber macht schon Spaß.

                            Septic.

                            Kommentar


                            • #15
                              AW: TD von ZH - Remake (noch Beta!)

                              Wie ich schon im Kommentarberreich der News geschrieben hab, n1.

                              Sieht gut aus und spielt sich auch gut, die Ansicht ist etwas "nervig", wenn man die Maps durchgemischt spielt und sich ständig umstellen muss, ist kein grosser Unterschied und stört nur am Anfang etwas, also nicht SO das problem.

                              Das mit den Spikes is schon in Ordnung, 1 is zu wenig.
                              Was ich sehr gut finde, im Gegensatz zu dem TD remake von EA, dass es genug Platz gibt.

                              Es gibt 2 Arten von Drachenfutter, die einen, die es ehrlich zugeben und der Rest von uns...

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