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offizelle Maps aus ZH in CNC3-WB laden

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  • offizelle Maps aus ZH in CNC3-WB laden

    Hi,
    ich würde gerne wissen wie man genau maps aus ZH (offizelle maps) mit dem CNC3-World Builder öffnet damit man die grundform und Berge zu 100 % übernehmen kann. Das es möglich ist weiß ich: http://www.hqboard.net/showthread.php?t=22987&page=3

    Aber ich hätter gerne eine genaue anleitung und sage schon mal im vorraus danke.
    sigpic

  • #2
    AW: offizelle Maps aus ZH in CNC3-WB laden

    Ich nehm mal an, dass das garnicht so geht, wie du glaubst.. (ich habs nicht ausprobiert).
    Ich denk eher, dass man den ZH oder Gen Worldbuilder braucht und dort einfach die Heightmap exportiert, und wieder im TW-WB importiert.

    Allerdings kann ich nicht sagen, ob das so stimmt. ^^


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    • #3
      AW: offizelle Maps aus ZH in CNC3-WB laden

      man kann aber keine offizellen maps im WB öffnen, zumindest weiß ich nicht wie
      sigpic

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      • #4
        AW: offizelle Maps aus ZH in CNC3-WB laden

        Meinst du jetzt, weil die in BIG-Dateien sind, oder gehts einfach nicht vom WB aus? Ich habs nie probiert...


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        • #5
          AW: offizelle Maps aus ZH in CNC3-WB laden

          Ich habs hinbekommen, im ZH-Ordner gibt es eine BIG-Datei namens mapsZH, diese mit einem BIG-Editor geöffnet und die Karte extrahiert und dann einfach im CNC3-WB öffnen. geht wunderbar.

          Mein nächsten Prjekt hat wohl den Namen: Defcon 6
          sigpic

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          • #6
            AW: offizelle Maps aus ZH in CNC3-WB laden

            Hi

            Mit einer neueren Version vom Big-Editor kannst Du auch die CnC3 Datei entpacken und mit dem WB laden.

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            • #7
              AW: offizelle Maps aus ZH in CNC3-WB laden

              Habe ich auch gerade bemerkt, aber denoch danke
              sigpic

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