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Tiberian Twilight Beta

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  • Tupolew TU-154
    antwortet
    AW: Tiberian Twilight Beta

    Früher konnte ich die ständigen Nörgelein nicht verstehen, vorallem bei Generals, aber auch TW nicht. Das waren reinrassige C&Cs, die alles hatten, was ein C&C brauchte.
    Hier jedenfalls wurde einfach zuviel verändert, der fehlende Basenbau ist dabei immer noch das schlimmste und je mehr man spielt, um so eher vermisst man es.
    Werde noch ein paarmal spielen, aber ich glaube nicht, dass es mir großen Spaß machen wird.

    Erobern macht an sich Spaß, aber ich hab zu diesen Riesenbongs da keinen Bezug.

    Da müsste eine gute Fee kommen und Partikelkanonen hineinsetzen.

    Also ich hoffe, dass C&C 4 floppt und EA sich besinnt einen Fehler gemacht zu haben und einsieht, dass C&C und Basenbau zusammengehören.
    Mal sehen, ob man dann wenigstens dafür modden kann.
    Zuletzt geändert von Tupolew TU-154; 30.01.2010, 17:34.

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  • Andy0607
    antwortet
    AW: Tiberian Twilight Beta

    Ich schätze, EA wollte was vollkommen Neues machen(und auf die Comm. hören)! Das hat sich ja schon bei AR3 angekündigt mit den Minen und den Bausystemen. Aber dieser Umschwung war zu heftig!

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  • Medusa
    antwortet
    AW: Tiberian Twilight Beta

    Ich würde eher sagen, dass EA viele Dinge einfach verlernt hat. TW und RA3 sind ganz gute Spiele, ganz besonders weil TT vor der Tür steht - TW bleibt nach wie vor mein absoluter Favourit in C&C. TT ist bodenlos schlecht, anders kann man das nicht sagen. Auch die Community in dem Spiel ist, um es mal zusammen zu fassen, beschissen. Wie gesagt sind die Saftsäcke da meist nur am tipseln und/oder lassen die Mikros an, wenn sie Musik oder so laufen haben. Man wird somit genötigt, das Voip auszuschlaten... Für mich erscheint es nun sicher, dass das Spiel eine Bauchlandung machen wird. Die wenigen Punkte, die mir gefallen könnte ich an einer Hand abzählen, aber im Vergleich zu der Liste an Punkten, die mir an dem Spiel nicht gefallen, ist es mir schon fast peinlich die wenigen Guten aufzuzählen.

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  • Crafty776
    antwortet
    AW: Tiberian Twilight Beta

    Ich verstehe diesen Sinn des Spiels nicht. Ich habe es gestern mit einem Kumpel im 2v2 getestet. Wir haben fünf Spiele hintereinander gewonnen und wir wissen immer noch nicht wieso. Die Map war "Afflicted Arena", aufjedenfall sind wir auf der rechten Seite gestartet, mein Mate nimmt die (2) ein und ich die (5), und dann stand jedesmal sofort "Victory", dachte das läge daran, dass ich mir jedesmal so einen Tiberium Kristall am Anfang geholt habe.

    Weiterhin finde ich schwachsinnig, dass man nur über max. 16 verschiedene Einheiten verfügt und dass Spieler mit Rängen schon Einheiten freigeschaltet haben, die viel stärker sind als meine. KEIN BASENBAU, wtf? Es ist einfach ein sehr schlechter "World in Conflict" Abklatsch, mit alter Sage-Engine. Mein Kumpel der seit der ersten Stunde CnC-Fan/Freak ist, meinte nur: "Was ist das denn für eine Scheiße" (um es mit seinen Worten auszudrücken).

    Weiterhin ist es mal derbe unfair, das Spieler mit Rängen einfach zu deinem Crawler fahren, sofort 2-3 Einheiten ausladen können (die vorher nicht gebaut worden sind) und die so stark sind, dass man nichts dagegen tun kann.

    Sinn?

    Das Spiel ist einfach mal wieder ein Paradebeispiel dafür, dass EA in all den Jahren nichts dazugelernt hat und sich nicht weiterentwickelt (Gameplay, Grafik, Entwicklung des Spiels für die Community...). Dafür auch noch 40 oder 60€ zu verlangen (keine Ahnung wo der Preis gerade liegt) ist eine Unverschämtheit und lächerlich, da sind wirklich einige CnC-Stunde Null Mods besser, die vermitteln atmosphärisch ein besseres Spielgefühl, wenn auch die Grafik nicht ganz so gut ist wie in dem neuen CNC. (Aber auch nicht viel schlechter).

    Meine Wertung mit einem Westwood-Zusatzpunkt:

    1/10
    *Grafik - ungenügend
    *Gameplay - Ein Witz (Null Strategie, Taktik, oder Tiefe)
    *Musik - einfach nur nervig
    *Balancing - Mies



    Das Spiel hat absolut nichts mehr mit CnC zutun (Meine Meinung)
    Zuletzt geändert von Crafty776; 30.01.2010, 14:26.

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  • Dean
    antwortet
    AW: Tiberian Twilight Beta

    Endlich darf man drüber sprechen!

    Das Spiel ist soo öde ich hatte nach 4 Gefechten schon keine lust mehr drauf.

    Ich kann mich mit diesem Crawlersystem nicht so anfreunden, mir fehlt ein Rückzugspunkt, wenn mal ein Angriff in die Hose geht.
    Das ganze spielt sich immer nach dem gleichen Schema ab. Man muss immer nur diese Kontrollknoten einnehmen und gewinnt dann, wenn am meißten Punkte hat. Ich will den Gegner vernichten, nicht Punkte sammeln.
    Zuletzt geändert von Dean; 30.01.2010, 17:31.

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  • Tupolew TU-154
    antwortet
    AW: Tiberian Twilight Beta

    Besser als TW? Kann ich so noch nicht sagen, im Moment jedoch nicht. ^^

    Hab gerade alleine auf ner Map herumgecruist und geschaut, was alles geht. ^^

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  • Xancake
    antwortet
    AW: Tiberian Twilight Beta

    Wenn DU das mit ZH vergleichst, ist es ja klar, dass da kein Spiel der Welt rankommt^^.
    Du hättest eher schreiben sollen, ob du es besser als TW oder so findest^^.

    @Spiel:
    Ich find es auch nicht sonderlich interessant. Ich war ja schon länger in der Beta und habe das Spiel ganze dreimal gespielt. Und zweimal, weil mein Vater oder n Freund interesse hatte, was zu sehen (ich hab denen das zwar aufgedrückt das zu wollen, aber egal xD). Vom Gameplay her schreckt es mich total ab, die Grafik ist gut, die Designs nicht. Und die Musik gab es in Rev 5 oder 6 noch nicht. Aber ich kann mir kaum vorstellen, dass es seitdem besser geworden ist - muss aber auch nicht schlechter geworden sein (außer durch die Musik, die mir nicht gefällt^^).

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  • Tupolew TU-154
    antwortet
    AW: Tiberian Twilight Beta

    Bin auch nicht sonderlich begeistert, es ist einfach langweilig. Was issn das fürn komischer Strahl, der bei den Tiberiumstürmen oben rauskommt? Der müsste wieder runterkommen und dann steuerbar sein, DANN ...

    Werde nochmal Defensive Class austesten, Offensive ist ja mal sowas von doof.

    Musik ist aus und Voice auch, weil da ständig einer am babbeln ist.

    An ZH kommt C&C 4 eh nicht ran. Niemals. Da fehlt nicht nur ein was.

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  • Overgeneral
    antwortet
    AW: Tiberian Twilight Beta

    Electronic Arts

    Command and Conquer

    in...

    Command and Conquer 4 - Der absolute Nummer 1 Epic Fail von EA

    Präsentiert von der EA begeisterten Command and Conquer Community

    Ist das etwa....Command and Conquer?!?


    Ich habe letztens so ein Spiel gespielt, es sah vom Menü Interface eher aus wie ein Spiel von 2004 im Star Wars Style aus. Ingame brauchte man nicht denken und man hatte keine Basis, sondern eine Art gewaltigen Walker wie aus Star Wars mit dennen man Einheiten produzieren konnte. Wo ich meine Rohstoffe herbekomme war mir am Anfang unklar, jedoch habe ich einfach fröhlich Einheiten gebaut und es schien zu funktionieren. Die Grafik war sehr freundlich gestalltet und vorallem die Musik war sehr fröhlich, erinnerte ein bischen an Anno, obwohl die Welt in dem Spiel ja kurz vor´m Untergang steht. Die Landschaft war voller schönen Schnee und es sah alles Recht gut aus. Die Einheiten schossen alle in bunten Farben und das ganze verlief sehr untaktisch und schnell.

    So würde ich Command and Conquer 4 beschreiben, wenn ich nicht wissen wrde worum es geht.
    Zuletzt geändert von Overgeneral; 30.01.2010, 01:49.

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  • Xancake
    antwortet
    AW: Tiberian Twilight Beta

    Wenn du mal ein MP-Spiel ohne weitere Spieler startest, sprich alleine, dann weißt du, wie sich der SP in etwa anfühlen sollte .

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  • Backfi$H
    antwortet
    AW: Tiberian Twilight Beta

    Hab mich heute nochmal rangewagt an die Beta und ich muss sagen, selten so einen Rotz gespielt.

    Zumindest an den MP hab ich jeglichen Glauben verloren, da es einfach keinen Spaß mehr macht. Der fehlende Basisbau raubt dem Spiel jegliche Tiefe und ist dadurch viel zu schnell vorbei. Wenn man im gegnerischen Team noch sämtliche Pro-Gamer hat, die den ganzen Tag sowieso nix anderes machen, ist eh alles vorbei.

    Und wenn es mal wieder länger dauert ein Spiel zu starten, ist mindestens ein Vogel dabei, der im Hintergrund laute Musik am Scheppern hat und zu doof ist sein Mikro zu muten. Weiß zwar nicht, ob das immernoch so ist, aber man müsste dem Spieler wenigstens die Möglichkeit geben, die nervenden Probanden selber zu muten. Ich muss einfach nicht alles hören.

    Das Gameplay, so wie es jetzt ist, hätte maximal eine Variante unter verschieden MP-Modi sein sollen. Als Kern-Gameplay find ichs Müll und ich kanns mir noch weniger in SP-Missionen vorstellen.

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  • Darthschlott
    antwortet
    AW: Tiberian Twilight Beta

    http://www.dict.cc/?s=shepherd

    ^^

    Omg, es ist doch ein C&C. Saudumme KI + Synchron. Errors. Die Musik nervt wirklich nach ner Zeit.

    Zum Thema Grafik: Nicht mehr Zeitgemäß 7 Punkte von 10.
    Gameplay: Naja, spielt sich recht eintönig und die Einheiten halten ziemlich viel aus und schaden machen manche auch keinen.
    Zuletzt geändert von Darthschlott; 29.01.2010, 20:27.

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  • Tupolew TU-154
    antwortet
    AW: Tiberian Twilight Beta

    Ja und bezeichnen mich als Shepherd, was heisst das?

    Ok, hab gerade mit Flammes ne Runde gemacht und nebenbei gegessen, so langweilig ist das.

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  • Fabisch
    antwortet
    AW: Tiberian Twilight Beta

    Zitat von Allen Beitrag anzeigen
    Bei mir kam noch nie ein Spiel zustande, irgendwie sind die alle zu panne zu starten.
    Ist mir auch schon aufgefallen, es wird viel gelabert.

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  • Tupolew TU-154
    antwortet
    AW: Tiberian Twilight Beta

    Bei mir kam noch nie ein Spiel zustande, irgendwie sind die alle zu panne zu starten.

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