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3A. VERSION 1.06 (“PATCH 4”)
FUNKTIONALITÄT/NEUE FEATURES
* Lokalisations-Bug der asiatischen Version behoben.
* Exploit behoben. In Online-Spielen konnten Spieler ihre Einheiten in die Gebäude oder Vehikel anderer Spieler schicken und sie so unsichtbar machen.
* Flugzeuglevel auf der Karte "Highway" wurden repariert.
* "Unigenerror #2" für Nachricht "Server ist voll" wurde in der asiatischen Version nun übersetzt.
* Längere Time-Out-Perioden für 2v2 War Room-Partien.
* Der Hintergrund der Untertitel wird nun vergrößert, um sich der Größe der Untertitel anzupassen.
* Die Verwendung der ABRAMS FSAP-Fähigkeit ist nun in Replays sichtbar (nicht rückwirkend für alte Replays wirksam).
* Bug behoben: In Gebäuden kämpfende Einheiten sind manchmal "stecken geblieben" statt zu sterben, und haben das Gebäude so für den Rest der Partie blockiert.
* "bigbrother"-Cheat ist nun automatisch aktiviert, wenn ein Replay angeschaut wird.
EDITOR
* Einige französische Dialogboxen wurden ins Englische übersetzt.
* Bugs in Minimap-Erstellung behoben.
* Bug behoben, durch den Karten nicht finalisiert werden konnten.
* Ladebalken hinzugefügt, wenn das Licht für das Terrain neu berechnet wird.
* Einige kleinere Anpassungen.
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