Hi leute
Ich hab mir den Mod auch gerad draufgetan und bin echt positiv überrascht und überwältigt von der Hingabe mit der Steiner & Co an die Sache rangegangen sind.
Gibt aber auch ein paar Fragen meinerseits um meine innere Unruhe zu stillen weil ich glaub das da was net stimmt *grübel*
1- Ich hab gerad Rebellen angefangen und bin an der Stelle wo ich mit dem Techdiebstahl starten kann (per C3PO und R2D2) Mon Athma sagt mir ich soll die 2 auf das "stehlen" Feld bei nem feindlichem Planeten ziehen. Aber da ist nix. Kein Feld mehr. Ist des gewollt? Ich hab des gerad erst gesehen und villeicht gibt sich des aber ohne diebstahl der Technologien möchte ich das nicht weiterspielen. EDIT: SORRY SORRY das war mein Fehler (Druiden waren nicht allein auf einem Feld!; Hab des nicht gesehen )
2- Der neue effekt der Ionenkanone (Y-Wings) ist toll. aber das dauernde danebengeschiesse nervt^^ Eben sind mir doch fast die Gefangenentransporter entwischt weil die Bomber als danebenge-ionisiert haben (ok das war nurn statement und keine Frage)
3-Wärs evtl möglich die Einheitenzahl bei invasionen wieder etwas zu senken und für Normale Fusstruppen wieder einen Stellenwert einzufügen?
Ich habe eben 10 !! Kompanien Rebelleninfanteristen auf einmal abgesetzt, Dazu noch die Tanks und Plex Soldaten. Das sieht dann zwar mehr wie krieg aus aber irgendwie leidet 1-die Übersicht und 2-finde ichs nich so """realistisch""" wenn jeder trupp Platz wegnimmt, aber die Fusstruppen mit Gewehr nicht.
4- Kann es sein das man Jäger (Tie´s, X-wings, Z-95 usw usw) nicht mehr so einfach erwischen kann weil die modelle kleiner gemacht wurden? (von CORVETTEN ect, Jäger gegen Jäger spielt sich PERFEKT!viel besser als vorher)
5- was soll man mit diesen "umgebauten Handelsschiffen" auf seiten der Rebellion anfangen die man schon am anfang basteln kann? Haben die brauchbare Werte um sie im Kampf einzusetzen oder erfüllen die noch einen anderen Zweck?
6- In der Missi mit den Gefangenentransporter als Rebell (Mission2 oder so im Weltraum) begenen einem ja Acclamator Kreuzer. Vor diesem Mod hab ich einen davon locker mit Antilles und den 3 Corvetten auseinandergenommen. MIT dem Mod kratze ich nicht mal das SCHILD von EINEM einzigen an. Und dabei sind die Teile Technologisch nicht sonderlich hoch. Ist das nicht ein wneig übertrieben das man mit 4 Corvetten nicht einen Acclamator kleinkriegt? was soll ich später machen wenn die mit 6 oder mehr davon aufkreuzen ? (von SD will ich lieber garnet erst anfangen*G)
7- Muchas Gracias für diesen tollen Mod; Es spielt sich komplett anders und macht mehr fun
Ich hab mir den Mod auch gerad draufgetan und bin echt positiv überrascht und überwältigt von der Hingabe mit der Steiner & Co an die Sache rangegangen sind.
Gibt aber auch ein paar Fragen meinerseits um meine innere Unruhe zu stillen weil ich glaub das da was net stimmt *grübel*
1- Ich hab gerad Rebellen angefangen und bin an der Stelle wo ich mit dem Techdiebstahl starten kann (per C3PO und R2D2) Mon Athma sagt mir ich soll die 2 auf das "stehlen" Feld bei nem feindlichem Planeten ziehen. Aber da ist nix. Kein Feld mehr. Ist des gewollt? Ich hab des gerad erst gesehen und villeicht gibt sich des aber ohne diebstahl der Technologien möchte ich das nicht weiterspielen. EDIT: SORRY SORRY das war mein Fehler (Druiden waren nicht allein auf einem Feld!; Hab des nicht gesehen )
2- Der neue effekt der Ionenkanone (Y-Wings) ist toll. aber das dauernde danebengeschiesse nervt^^ Eben sind mir doch fast die Gefangenentransporter entwischt weil die Bomber als danebenge-ionisiert haben (ok das war nurn statement und keine Frage)
3-Wärs evtl möglich die Einheitenzahl bei invasionen wieder etwas zu senken und für Normale Fusstruppen wieder einen Stellenwert einzufügen?
Ich habe eben 10 !! Kompanien Rebelleninfanteristen auf einmal abgesetzt, Dazu noch die Tanks und Plex Soldaten. Das sieht dann zwar mehr wie krieg aus aber irgendwie leidet 1-die Übersicht und 2-finde ichs nich so """realistisch""" wenn jeder trupp Platz wegnimmt, aber die Fusstruppen mit Gewehr nicht.
4- Kann es sein das man Jäger (Tie´s, X-wings, Z-95 usw usw) nicht mehr so einfach erwischen kann weil die modelle kleiner gemacht wurden? (von CORVETTEN ect, Jäger gegen Jäger spielt sich PERFEKT!viel besser als vorher)
5- was soll man mit diesen "umgebauten Handelsschiffen" auf seiten der Rebellion anfangen die man schon am anfang basteln kann? Haben die brauchbare Werte um sie im Kampf einzusetzen oder erfüllen die noch einen anderen Zweck?
6- In der Missi mit den Gefangenentransporter als Rebell (Mission2 oder so im Weltraum) begenen einem ja Acclamator Kreuzer. Vor diesem Mod hab ich einen davon locker mit Antilles und den 3 Corvetten auseinandergenommen. MIT dem Mod kratze ich nicht mal das SCHILD von EINEM einzigen an. Und dabei sind die Teile Technologisch nicht sonderlich hoch. Ist das nicht ein wneig übertrieben das man mit 4 Corvetten nicht einen Acclamator kleinkriegt? was soll ich später machen wenn die mit 6 oder mehr davon aufkreuzen ? (von SD will ich lieber garnet erst anfangen*G)
7- Muchas Gracias für diesen tollen Mod; Es spielt sich komplett anders und macht mehr fun
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