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Das Kampagnendesign ist doch ein Witz!

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  • #16
    So ähnlich (mit dem lahmen strategischen Anspruch) gings mir auch, also hab ich mich mit Steiner zusammengehockt und es besser gemacht. Momentan läuft grad die interne Beta und ich muss sagen trotz zwei,drei kleinerer Balancing"bugs" macht AOTR (der name unserer Mod) mehr Laune als EAW in der OV.
    Aktuelle News zu Aotr2 und dem Editor:
    http://mithrawnundo.smg-modding.com/
    AOTR 2.0 Chef-Designer

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    • #17
      kann nur sagen, dass die Kampagnen wirklich lahm waren und für die Imperialen wars gar nix. Konntest seelenruhig alle Planis erobern, und 1 bis 2 Mal haben dich die Rebellen angegriffen, das wars -_-

      Die Rebellen-Kampagne is da schon etwas schwieriger da aufeinmal n Großteil freigeschalten wird und die Imperialen dich gleich mal auf 3 Planis angreifen.
      Aber das war an sich auch nicht wirklich schwer zu meistern.

      Mein Tipp: Fügt die Venator Cruiser Mod ein, also die, in der ihr die Venator-SDs in Handelsstationen bauen könnt.
      Gibt da nämlich n Bug in der Kampagne, dass die Imperialen paar 100 Stck von den Dingern haben ^^
      War ziemlich überrascht als ich aufeinmal ne imperiale Flotte von einer Größe von 150 Bevölkerungspunkten (kA wie die in EaW heißen) aufm Schirm hatte

      http://foto.arcor-online.net/palb/al...3732333664.jpg

      http://foto.arcor-online.net/palb/al...3465366333.jpg


      hat man lange Spaß dran ^^

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