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    So erstens ist mir langweilig und zweitens brauchen wir sowas sowieso früher oder später.

    Generelle Tips zur Geldbeschaffung des Imperiums
    Das Imperium hat den großen Vorteil dass es sich frei in der Galaxis bewegen kann und mit etwas Aufwand kann jeder Planet eingenommen werden.
    Primärziele sollten allerdings die Minenkolonien bzw. Minenplaneten sein, diese sind:
    Minenplaneten
    • AbregadoRae
      AetenII
      Allyen
      AlzocIII
      Anoat
      Bestine
      Delaya
      Eriadu
      Fresia
      Geonosis
      Ilum
      Jabiim
      NalHutta
      Polus
      Tatooine
      Yavin IV


    Minenkolonien
    • Aargau
      Adega
      Dathomir
      Despayre
      Kessel
      Ryloth
      Shola


    Generelle Tips für die Rebellen
    Eigentlich hauptsächlich Rebellensympathisanten, ideale Ziele für diese sind natürlich Minenplaneten mit hohem Einkommen. Ein Sympathisant stiehlt zwischen 50 und 80% des Einkommens eines Planeten, er tut dies 10 Galaktische Tage lang. Natürlich können auch Planeten mit Minen ausgestattet werden, hierfür bietet sich z.B. Shola oder Yavin an, auch Ryloth ist relativ leicht zu erreichen. Die Minenplaneten machen ca. 60-70% des Einkommens des Imperiums aus.

    Tips zur Vernichtung der Rebellion
    Ganz zu Beginn besitzt die Rebellion nur eine einzige Werft auf NalHutta, allerdings liegen viele Werften in Reichweite der Rebellen, z.b.
    Hapes;MonCalamari;Thyferra
    Auch sind die Imperialen Werften auf Ghorman und Bastion bedroht, gerade zu Beginn müssen diese besonders geschützt werden.
    Wenn gegen die Rebellen vorgegangen wird, ists stets darauf zu achten dass die wichtigen Imperialen Planeten nicht bedroht sind, besonders die Werften von Kuat und Fondor können leichte Ziele für die Rebellen darstellen.

    Tips zur Befreiung der Galaxie
    Gerade die imperialen Randsysteme sind ideale Ziele für Sabotageangriffe, durch die langen Reisezeiten kann man, mit etwas Vorbereitung durch Infiltratoren einige Randsysteme leicht übernehmen, was vor allem dazu dient die Bevölkerungskapazität zu erhöhen. Auch ist es möglicherweise sinnvoll, zu versuchen eine zweite Front zu eröffnen, beispielsweise indem man versucht Thyferra zu erobern (zu Beginn neutral), alternativ bleibt auch der Weg über Bastion (allerdings ist hier schon einiges Können gefragt, da diese Welt recht gut verteidigt ist) sowie über Hapes(neutral) oder Ghorman (auch relativ schwer, allerdings kann man die Helden hier sehr gut einsetzen, will das Imperium hier eingreifen, muss es zwangsläufig Kuat schwach verteidigt lassen, dies kann man mit einem schnellen Bomberangriff ausnutzen)
    Generell ist es von großem Vorteil die Minenplaneten zu sabotieren (insofern man nicht selbst seinen Vorteil aus ihnen zieht)
    Zu Beginn ist die Angriffsfläche für das Imperium ziemlich klein, Ziel muss es also sein, dies zu ändern indem man Planeten erobert, ideal sind imperiale Randsysteme oder neutrale Planeten.



    So das wars erstmal, wer Kommentare dazu abgeben will, bittesehr
    Zuletzt geändert von mithrawnundo; 30.04.2006, 11:50.
    Aktuelle News zu Aotr2 und dem Editor:
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    AOTR 2.0 Chef-Designer

  • #2
    Tip für rebellen:

    Also was ich grade so festgestellt hab,

    Kleine stoßtrupps, mit 1bis 2 nebulons, 3gunboats 2 X bzw a wings und 5-6y wings reißen richtig viel.

    damit kann man ohne größere probleme auch mal 2-3 venator killen und wenns nicht klappt einfach rückzugantreten

    grüße basti

    Kommentar


    • #3
      Also ich will ja nichts sagen, aber ich habe von Bespine jetzt ncihts mehr gehört, spielt der keine Rolle mehr?^^

      Kommentar


      • #4
        Gehts etwas spezifischer?
        Bespin hat ein Basiseinkommen von 800Cr, wenn du das meinst. Nur kann man das eben nicht "upgraden", mit Minen (wär mal ne idee )
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