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NEUIGKEITEN -Moddingabteilungen und Gliederung-

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  • NEUIGKEITEN -Moddingabteilungen und Gliederung-

    SO leute langsam wurde es mal zeit etwas Ordnung ins Chaos zu bringen,
    deshalb haben ich und mein hiermit frisch ernannter Co-Leader Raziel Kanos, eine kleine Liste mit den verschiedenen Abteilungen erstellt.
    Bei Kritik, begeisterten Zurufen und Huldigungen bitte posten

    Abteilungen:

    3DModel & Texturen:
    Maalak, Silenceko, Admiral Larkis

    Support & Bug-Fixing:
    Thrawn, Charette, Raziel Kanos, Roche, Malaak

    Development :
    Sau 3.0:
    Steiner
    Exilostfriese
    Lord Kosmos

    AotR:
    Thrawn (neue Kampagnen)

    Translation:
    Männiken Bleiwalker, bei Not am Mann Lord Kosmos

    Teamleader:

    Steiner : Komplettes Development

    Raziel Kanos: Translation, 3DModel & Texturen, Support & Bug Fixing

    Und unsere dauerhaften Internen Betatester sind Phelan und Dienstbier !
    Zuletzt geändert von Steiner0815; 16.05.2006, 17:33.

  • #2
    Ich bitte euch ausserdem in eure Signatur zu schreiben was für eine Aufgabe ihr im Team habt ! Siehe meine sig

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    • #3
      ich hoffe meine sig geht so
      Steiner Modding Crew

      Mapper in Action

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      • #4
        So meine sollte auch passen odeR=?
        Aktuelle News zu Aotr2 und dem Editor:
        http://mithrawnundo.smg-modding.com/
        AOTR 2.0 Chef-Designer

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        • #5
          Ich hab emins schon lange vorher fertiggemacht

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          • #6
            nein Larkis du sollst unter deiner Banner schreiben was du machst.

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            • #7
              *hust* support *hust*

              grüße basti

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              • #8
                Jo meens sollte so bassn

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                • #9
                  Wieso den Hilfsarbeiter.....
                  Wir fangen jetzt dann bald mit 3.0 an, und du wirst voll involviert ! oder wie das heisst^^

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                  • #10
                    Zitat von Steiner0815
                    Wieso den Hilfsarbeiter.....
                    Wir fangen jetzt dann bald mit 3.0 an, und du wirst voll involviert ! oder wie das heisst^^
                    Na Zuarbeiter hätte es wohl auch besser getroffen .

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                    • #11
                      Wenn ich dann net eins über die Rübe gezogen bekomme von FB dann kann cih es ja noch mal unten hinschreiben...

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                      • #12
                        Hallo Leute, ich bin traurig euch allen mitteilen zu müssen, dass ich leider aus Zeitgründen meine Stellung hier aufgeben muss. Kann nicht die Energie und die Zeit aufbringen, wie ich es gerne würde und das Beste im Interesse des Projektes zu schaffen, deshalb trete ich ab.

                        War eine Ehre, und ein Vergnügen an dem Projekt mitzuarbeiten, sowohl an SAU als auch an AotR, und ich hoffe, dass aus dem Baby noch was grosses wird.

                        Euch allen viel Erfolg, und man sieht sich

                        Ben
                        May God, no matter which one you believe in, have mercy on your soul

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                        • #13
                          Und genau das kommt davon, wenn die ganzen Leute im Forum nach neuen Fortschritten fragen und gestresst wird!!! Das ist schade....

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                          • #14
                            AW: NEUIGKEITEN -Moddingabteilungen und Gliederung-

                            Wo komm ich genau rein?
                            Coder für Steiner Mod (S.A.U.) 2.5 / 3.0

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                            • #15
                              AW: NEUIGKEITEN -Moddingabteilungen und Gliederung-

                              Cluian ,

                              Coder für Steiner Mod (S.A.U.) 2.5 / 3.0

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