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  • Nutzung der Modelle und der XML's

    Aufgrund der vielen Anfragen die wir bekommen hier nun nochmal ganz offiziell:


    Wir gestatten KEINE Nutzung unserer Modelle oder Codeveränderungen in irgendwelchen mods oder irgend einer anderen Form.
    Wir haben da eine Menge Arbeit reingesteckt, und nur weil einpaar Leute zu faul sind sich mit Modellen zu schäftigen bieten wir keinen Selbstbedienungsladen an.
    Wir haben in die Modelle und auch in die Code Marken eingebaut, damit wir diese wiedererkennen können. Die Steiner Modding Crew vertreten durch Steiner0815 und RazielKanos besitzt das geistige Eigentum an den Codeveränderungen und an den genutzen Modellen.

    Wir mussten leider schon feststellen, das es Leute gibt denen ein "Nein!" egal ist, und kündigen dazu hiermit an, das wir auf zukünftige Verstöße dieses Verbotes entsprechend reagieren werden.

    Wer mit uns tauschen möchte is herzlich eingeladen sich mit mir oder Steiner in Verbindung zu setzten, ihr bekommt dann eine schriftliche Erlaubnis, die digital Signiert wurde. Aber anfragen die auf bettelbasis kommen, könnt ich gleich erden.

    Es tut mir echt Leid das man hier nun zu solchen Mitteln greifen muss, aber ich finde den Diebstahl solcher Sachen einfach nur unfair, und lächerlich!

    Grüße
    Chris & Chris

  • #2
    AW: Nutzung der Modelle und der XML's

    Ich denke das viele das verstehen und auch respektieren werden. Ich bin selber Fachinformatiker und würde auch Sauer werden wenn mir jemand mein Geistliches Eigentum stehlen würde. Aber Ihr solltet vieleicht folgenden Text aus dem Installer entfernen um missverständnisse vorzubeugen.

    Ändern und Weiterentwicklung der XML's erwünscht, aber sagt uns bescheid, und erwähnt useren Mod in den Credits eurer Arbeit


    Er steht in den Lizensbedingungen drin... Es ist zwar nur von XML die rede, aber der ist ja anscheinend auch gemeint, wenn ich dein post oben richtig verstanden habe...

    PS: Ist nur als kleiner Hinweis gemeint und sollte bitte nicht böse verstanden werden.

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    • #3
      AW: Nutzung der Modelle und der XML's

      Nein, wenn jemand sagt "Hey, schaut mal ich hab das und das mit euren Sachen gemacht, und schaut mal was da bei rumgekommen ist" finden wir das toll und möchten das auch unterstützen.

      Wenn aber jemand hergeht, auch AotR schnappt, 2 oder 3 Einheintun umbenennt und das dann als "Super EaW" rausbringt, ist das nicht in ordnung...
      (sollte es ein "Super EaW" geben, tut mir das leid, ich hab den Titel jetzt einfach mal so gewählt)

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      • #4
        AW: Nutzung der Modelle und der XML's

        Das gilt auch für meine Maps, die (bald) exklusiv für die Steiner Modding Group hergestellt werden.
        Nach Frankreich fahr' ich nur auf Ketten...

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        • #5
          AW: Nutzung der Modelle und der XML's

          Ich hab für nen freund und mich die EInheiten die neuen aus AOTR 1.1 ins gefecht eingefügt damit wir mit den neuen gefechte spielen können verstöst das eh nicht irgendwie gegen eure Regeln?
          Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten.

          Lass dich beissen Klick Hier: http://s1.bitefight.de/c.php?uid=32804

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          • #6
            AW: Nutzung der Modelle und der XML's

            Was du privat mit den Sachen machst ist deine Sache, du musst es ja nicht rumposaunen, aber sobald du die sache releasen willst, also an die Öffendlichkeit gehten willst mit unseren Einheiten gibt was auf den Sack.

            Wir freuen uns ja wenn ihr an unseren Codes auch rumschraubt, und eigene Idden reinbringt, nur eben das man sich mit andere Leute Federn schmückt ist unfein

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            • #7
              AW: Nutzung der Modelle und der XML's

              Ich hatte und habe nicht vor das zu veröffentlichen is nur zur privatnutzung gedacht.
              Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten.

              Lass dich beissen Klick Hier: http://s1.bitefight.de/c.php?uid=32804

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              • #8
                AW: Nutzung der Modelle und der XML's

                dann passt es ja

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                • #9
                  AW: Nutzung der Modelle und der XML's

                  Also würdet ihr es mir nit erlauben wenn ich eure Ties in mein Mod(die Testversion) einfüge ?!
                  Wir ham momentan noch keine Skinner usw. , dass wäre also nur vorrübergehend , wir ham nicht mal vor uns mit euren Taten zu Rühmen !

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                  • #10
                    AW: Nutzung der Modelle und der XML's

                    Zitat von Tob123
                    Also würdet ihr es mir nit erlauben wenn ich eure Ties in mein Mod(die Testversion) einfüge ?!
                    Wir ham momentan noch keine Skinner usw. , dass wäre also nur vorrübergehend , wir ham nicht mal vor uns mit euren Taten zu Rühmen !
                    DITO!!
                    Wir verlieren sonnst nur den Überblick!Also, ihr werdet keines eurer Moddels in der Releaseversion finden!Es ist nur, damit wir ordentlich coden und tesetn könne, bis wir skinner und Moddeler haben!

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                    • #11
                      AW: Nutzung der Modelle und der XML's

                      Hi,

                      Zitat von RazielKanos
                      Aufgrund der vielen Anfragen die wir bekommen hier nun nochmal ganz offiziell:
                      Wir gestatten KEINE Nutzung unserer Modelle oder Codeveränderungen in irgendwelchen mods oder irgend einer anderen Form.
                      Wir haben da eine Menge Arbeit reingesteckt, und nur weil einpaar Leute zu faul sind sich mit Modellen zu schäftigen bieten wir keinen Selbstbedienungsladen an.
                      Wir haben in die Modelle und auch in die Code Marken eingebaut, damit wir diese wiedererkennen können. Die Steiner Modding Crew vertreten durch Steiner0815 und RazielKanos besitzt das geistige Eigentum an den Codeveränderungen und an den genutzen Modellen.

                      Wir mussten leider schon feststellen, das es Leute gibt denen ein "Nein!" egal ist, und kündigen dazu hiermit an, das wir auf zukünftige Verstöße dieses Verbotes entsprechend reagieren werden.
                      ich will euch ja nicht zu nahe treten, aber ich finde ihr lehnt euch etwas sehr weit aus dem fenster. ich habe nämlich den verdacht, das ihr die sache mit dem geistigen eigentum auf zweierlei mass anwendet.

                      das erste währen auch modelle, das ist auch gut und soweit korrekt

                      nur wir sieht es mit den icons aus ? wenn man sich diese betrachtet wird jeder festellen der starwars rebellion kennt, das diese zum teil aus genau dem genannten game stammen.

                      nun frage ich mich, ob ihr eurer seits lucasarts gefragt habt diese icons aus einem anderen spiel hier zu verwenden? ich glaube das habt ihr nicht und somit ist das war ihr da oben geschrieben haben etwas am ziel vorbeigeschossen.

                      sollte ich mich was die icons aus sw rebellion betrifft irren, so bitte ich um entschuldingung.

                      nehmt es bitte auch nicht persönlich oder als anlass hier ein streit vom zaune zu brechen, ich schreibe lediglich meine meinung dazu.

                      gruss flinkesock
                      Als ich jünger war, hasste ich es zu Hochzeiten
                      zu gehen. Tanten und großmütterliche Bekannte
                      kamen zu mir, pieksten mich in die Seite, lachten
                      und sagten: " Du bist der Nächste "

                      Sie haben mit dem Scheiss aufgehört als ich anfing,
                      auf Beerdigungen das Gleiche zu machen.....

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                      • #12
                        AW: Nutzung der Modelle und der XML's

                        DIe Icons die aus Rebellion sind wurden genutzt unter der einhaltung der Lucas Modding Rights...

                        Jedem steht es danach zu die Modelle von Lucas für nichtkommerzielle Zwecke zu nutzen, aber um die Icons in die Commandbar zu bringen ist ein bisschen mehr nötigt als ein simples Copy & Paste.

                        In dem Sinne sind die Icons selbst zwar unter der LMR von uns in Gebrauch (noch) die Einbindung in die Commandbar jedoch erfolge durch Mitglieder der SMG, dadurch haben wir das Recht die Nutzung des Commandbar (welche per Definition von uns erst geschaffen wurde) zu erlauben, bzw zu verbieten.

                        Es steht jedem Frei sich selbst die Icons aus Rebellion zu ziehen und auch selbst in seine Commandbar einzubauen.

                        Mittlerweile sind jedoch auch sehr viele Icons aus unserem eigens erschaffenen Funduns impliziert, wodurch sich die Beschreibung der "Geistigen Eigentums" erst recht manifestiert...

                        Wenn Fragen zu dem obigen Text (erster Post) entstehen bitte ich das in einer PM an mich zu richten, damit ich die Rechtsgültigkeit der obigen Erklärung erläutern kann, und nicht öffendlich selbige anzuzweifeln

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                        • #13
                          AW: Nutzung der Modelle und der XML's

                          @ SMG

                          schaut euch mal die Screenshots an... die da einer von "seiner" mod gemacht hat...

                          mir kommen die modelle ziehmlich bekannt vor...
                          http://empireatwar.filefront.com/fil..._Divided;65426

                          und da bin ich mir fast sicher dass das eure sind!!!
                          das is das allerletzte.....
                          Zuletzt geändert von Darth Zion; 02.07.2006, 12:19.
                          want to join the men of the imperial forces??

                          Sign here, and you´re on the dark side of the force.

                          Notice:

                          All suspects are guilty! Otherwise they wouldn´t be suspect, would they???

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                          • #14
                            AW: Nutzung der Modelle und der XML's

                            Les mal die Notice, da findest du sogar Info darüber...

                            "Huge thanks to stiener's modding for the models and partial coding of the following units: b-wing, e-wing, tie interceptor,defender and avenger, dreadnoughts, escort frigate, rebel carrier, and the nebulon II, and also thanks to them for the great icons that came with them."

                            Persönliche Anmerkung: Die Mod ist scheiße, der hat die Steinerschiffe 1:1 in sein Grotten-Mod implementiert. Kein wunder das sich die Leute über die overpowereden Rebschiffe aufregen, da in AotR die Schiffe eh und je stärker gemacht wurden.
                            Zuletzt geändert von Moguai; 02.07.2006, 13:38.
                            Für das Imperium, für die Freiheit!!!11einseinseinselfhundertundelf

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                            • #15
                              AW: Nutzung der Modelle und der XML's

                              RaRRRRRR, grosses Dankeschön an Moquai erst mal von meiner Seite aus.

                              Ich streune zwar immer mal wieder über diverse Download Sources aber das ist mir doch glatt entgangen. Ich bin mir zu 100% Sicher das dies nicht mit unserer Erlaubniss passiert ist und habe die EAW File Admins bereits darüber in Kentniss gesetzt. Es ist ja schön und gut wenn einer eine Modifikation zusammenklaubt. Aber sich dabei bei anderen ungefragt zu bedienen und dann auch noch falsch in den Credits aufzuführen macht mich mehr als rasend .

                              Wie schon gesagt danke nochmals Moquai für die Information. Ich bitte auch in Zukunft alle Fans die solch einen Diebstahl bemerken sollten uns zu informieren...

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