Hallo,
nachdem ja der Patch von letzter Woche nicht das gelbe vom Ei war, haben wir nun den Reloaded-Patch für den Patch gemacht. Dieser Patch kann ohne Bedenken über den alten installiert werden. Auch kann er anstelle des alten Patches genommen werden, alle Teile aus dem alten Patch sind in diesem ebenfalls enthalten!
Im Moment nur über Rapidshare aber demnächst auch auf den bekannten Links! Der Datei liegt auch eine Readme dabei mit einem Changelog.
Der Patch ist 2.1mb groß und bereinigt folgende Dinge:
Änderungen
Nirauan Mapbug beseitigt
Sith Krieger hat nun Schockwelle ála Darth Vader
Providence hat nur noch einen Schildhardpoint
Mapbugs beseitigt
181ste Textfehler gefixt
Kampf-Droiden Textfehler gefixt
Zarkis KI Mod geaddet
Unendlicher Spawn beseitigt bei Stationen und Gebäuden
Englische textfile gefixt!
Neue 60 Planeten Kampagne geaddet mit einem Startplaneten
Boden Tie Fighterfehler gefixt
Cr95 Größe angepasst
181ste Baulimit von 1 verpasst
Skirmish Änderungen
Nur noch eine XQ und eine Golan baubar
Techlevel Stufen 20sek schneller gemacht und 500 Credits teurer
ISD I&II Hauptbatterien Hardpoints 200 Hitpoints weniger
Driftgeschwindigkeit bei zerstörtem Antrieb erhöht
Hyperraumsperrfeld der Raumstation erhöht um Golans nicht in Feuerreichweite absetzen zu können.
Jägerspawn reduziert Skirmish/Kampagne
Rebellen können nun wieder techen!!!
DOWNLOAD LINK: Download Patch 3.1
DOWNLOAD LINK HIGHPOLYGONPACK Download
nachdem ja der Patch von letzter Woche nicht das gelbe vom Ei war, haben wir nun den Reloaded-Patch für den Patch gemacht. Dieser Patch kann ohne Bedenken über den alten installiert werden. Auch kann er anstelle des alten Patches genommen werden, alle Teile aus dem alten Patch sind in diesem ebenfalls enthalten!
Im Moment nur über Rapidshare aber demnächst auch auf den bekannten Links! Der Datei liegt auch eine Readme dabei mit einem Changelog.
Der Patch ist 2.1mb groß und bereinigt folgende Dinge:
Änderungen
Nirauan Mapbug beseitigt
Sith Krieger hat nun Schockwelle ála Darth Vader
Providence hat nur noch einen Schildhardpoint
Mapbugs beseitigt
181ste Textfehler gefixt
Kampf-Droiden Textfehler gefixt
Zarkis KI Mod geaddet
Unendlicher Spawn beseitigt bei Stationen und Gebäuden
Englische textfile gefixt!
Neue 60 Planeten Kampagne geaddet mit einem Startplaneten
Boden Tie Fighterfehler gefixt
Cr95 Größe angepasst
181ste Baulimit von 1 verpasst
Skirmish Änderungen
Nur noch eine XQ und eine Golan baubar
Techlevel Stufen 20sek schneller gemacht und 500 Credits teurer
ISD I&II Hauptbatterien Hardpoints 200 Hitpoints weniger
Driftgeschwindigkeit bei zerstörtem Antrieb erhöht
Hyperraumsperrfeld der Raumstation erhöht um Golans nicht in Feuerreichweite absetzen zu können.
Jägerspawn reduziert Skirmish/Kampagne
Rebellen können nun wieder techen!!!
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