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AoW 64bit prob

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  • #16
    AW: AoW 64bit prob

    Dann hast du wohl tatsächlich so unfassbar viel Kohle für die komplette Ultimate aufn Tisch gelegt, was?
    Ich dacht mir 70€ für die OEM reicht.

    Das System würd mich auch intressieren, ich denke dasses in diesem Fall ausnahmsweise nicht an der 64Bit Variante liegt, sondern am DX oder der Graka im Allgemeinen.
    ...dann soll es halt so sein...

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    • #17
      AW: AoW 64bit prob

      Zitat von Afrobongo Beitrag anzeigen
      1. Tropi hast du die 64bit Version?
      2. In der Fehlermeldung steht einiges von DirectX... Hast du das mal neuinstalliert? Bzw aktuallisiert. (Obwohl ich selbst Vista hab, kann ich mich nich dran erinnern, ob ich mal nen DX9 -per Hand- nachinstalliert habe... DX10 ist doch soweit ich weiß nicht abwärtskompatibel, oder?)



      Auch wenn du vllt böse bist, aber das halte ich für absoluten Blödsinn ^^
      Die Ultimate kann auch nur diesen ganzen Schnickschnack mehr, den kein normaler Mensch benötigt. Wer brauch zuhause schon den Bitlocker oder wie der ganze Kram heißt. Die Home Premium ist für den Heimbedarf vollkommen ausreichend. Ich hab Sie seit gut einem Jahr und noch absolut keine Probleme damit gehabt. Allerdings hab ich auch die 32Bit-Variante, weil ich auf diese ganzen Probleme keine Lust habe.

      Edit:
      Wird deine Graka vom Game unterstützt? In der Fehlermeldung steht was von negativem Resourcenspeicher Eventuell solltest du deine Treiber auch mal alle updaten.
      Ich glaube mal meine GraKa wird nicht unterstützt, die is nämlich viel zu neu^^ Die neusten Treiber habe ich laut Nvidia drauf. (da gibts so nen java-tool)

      Zitat von Afrobongo Beitrag anzeigen
      Das System würd mich auch intressieren, ich denke dasses in diesem Fall ausnahmsweise nicht an der 64Bit Variante liegt, sondern am DX oder der Graka im Allgemeinen.
      Falls das an mich gerichtet war: Mein system steht in der sig^^
      Ich hab mal von der CD das DirectX installiert, aber da kommt nur kurz so ein installationsbalken und dann heißt es "die installation wurde abgeschlossen"
      Zu gern ich immer da wär, kommt es hart auf hart / nimm die Faust, Finger raus. / Such den Größten der Bande, spring da drauf, schwing voll aus. / Verlieren wirst du nur das eine Mal, denn ist alles gegeben / denken die nächstes Mal zwei mal nach.
      -Casper: Grizzly Lied
      Autor der TW-/KW-Fangeschichte "Operation: Feuersäule"
      (Grafiker: MCM/TCO + ExProViZe ; Concept Artist: Sheol ; Special Leser: Natan)
      Horrido Yoho!

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      • #18
        AW: AoW 64bit prob

        Also einerseits sagen die Fehlermeldungen was über DX, andererseits glaub ich nicht, dass die Graka nicht unterstützt wird, weil sie zu neu ist (man kann auch starcraft mit sowas zocken und da gabs nichma PCIe). Also da mir nichts weiter einfällt, schieb ichs jetzt auf die 64Bit Vista Version *achselzuck*
        Vllt hat TomyTom ja ne Idee, der hat ja doch recht viel Plan von sowas.
        ...dann soll es halt so sein...

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        • #19
          AW: AoW 64bit prob

          Hm, also ich hab gelesen, dass der Patch 1b das Game 64bit kompatibel macht, aber der hat auch nix bewirkt. An Vista sollte es eigentlich nicht liegen, denn im Kompatibilitätsmodus sollte das ja dann eigentlich funktionieren, oder?

          ps: ich schreib dem mal ne PN^^
          // unter dem nick ist niemand zu finden.... oO
          Zuletzt geändert von General-Osiris; 27.03.2008, 01:29.
          Zu gern ich immer da wär, kommt es hart auf hart / nimm die Faust, Finger raus. / Such den Größten der Bande, spring da drauf, schwing voll aus. / Verlieren wirst du nur das eine Mal, denn ist alles gegeben / denken die nächstes Mal zwei mal nach.
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          • #20
            AW: AoW 64bit prob

            Zitat von [NoD]General-Osiris Beitrag anzeigen
            ps: ich schreib dem mal ne PN^^
            // unter dem nick ist niemand zu finden.... oO

            http://www.hqboard.net/member.php?fi...poster&t=13506

            HF

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            • #21
              AW: AoW 64bit prob

              Zitat von Tropical Beitrag anzeigen
              mal ne doofe frage ist dein vista legal? normal kommen fehlermeldungen auf deutsch.... bei mir zumindenst^^
              Die Fehlermeldung hat nichts mit einer illegalen Version zu tun, sondern damit das AoW von Franzosen entwickelt wurde.
              Die kritischen Fehlermeldungen wurden hier wohl leider nicht ins englische übersetzt (wohl auch weil die Franzosen ja auch die englische Sprache in gewisser weise boykottieren), so das diese dann immer auf französisch kommen.

              Um aus den Fehlermeldungen dann auch schlau zu werden muss man entweder intensiv suchen, oder sich direkt an den AoW Support (falls noch vorhanden) wenden.

              Zitat von Afrobongo Beitrag anzeigen
              ... DX10 ist doch soweit ich weiß nicht abwärtskompatibel, oder?
              Stimmt !
              Wer sich VISTA installiert, bekommt im Prinzip zwei Direct X Versionen verpasst.
              Zum einen Direct X 10, welches nicht abwärtskompatibel ist, da man bei Direct X 10 sich von dem ganzen "Rattenschwanz" verabschiedet hat.
              Werden nun Befehle aus einer älteren Direct X Version benötigt bzw. angesprochen, so kommt hier eine Art Emulation (die im Prinzip angesprochene zweite Direct X Version) zum tragen, welche die Befehle dann auch für VISTA verständlich machen soll.

              Das Problem hierbei ist das bei dieser Emulation eben nicht alles so korrekt dargestellt und bearbeitet werden kann wie bei einer richtigen Direct X Version.

              Eventuell hilft es Dir also weiter wenn du Dir die neuste Direct X 9.0c (Link in meiner Signatur) installierst. Zwar hast du dann so zwar wirklich 2 Direct X Versionen auf dem Betriebssystem, aber vielleicht hilft es ja in Deinem Fall ja weiter.
              Tschau

              Tomy Tom
              Never Surrender


              Unterstützt unsere HQ-Stadt !

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              • #22
                AW: AoW 64bit prob

                Ok, ich hab jetzt das DirectX installiert, aber wenn ich AoW starte, kommen immernoch folgende Fehlermeldungen:

                Der Reihenfolge nach #1, #2, #3 und #4

                Ich hab den Patch von der act of war seite geladen (hier an der Seite unter "Update"), aber anscheinend hat das Ding immernoch Probs mit der 64bit Version. Ich starte die Exe immer im Kompatibilitätsmodus für XP SP2, sollte ich da vllt. was anderes nehmen? Hab irgendwo per Google gelesen, dass man da Windows 98/ME nehmen soll
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                • #23
                  AW: AoW 64bit prob

                  Ich denke jetzt hängts wirklich an der 64Bit Variante. Da wirst du so einfach nicht drumherum kommen. Mit dem Kompatibilitätsmodus musst du etwas rumexperimentieren. Machst ja nichts kaputt, wenn du da rumtestest.
                  ...dann soll es halt so sein...

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                  • #24
                    AW: AoW 64bit prob

                    Ok, ich hab jetzt mal jeden Modus ausprobiert:

                    Bei Win95 kommt die Meldung mit "Can't load User.exe" und "Unlock Act of War", danach bleib ich bei dem Splashscreen hängen und muss das Game killen.

                    WinNT wird nicht unterstützt

                    Bei Win2k kommt nur noc hdie Meldung "ActofWar.exe funktioniert nicht mehr" ohne Splash etc.

                    Bei Windows Server Dingens kommt das selbe + Runtime Error...

                    Unter Windows XP SP2 kommt die 16-bit Meldung, der Splash, Die Unlock-Meldung und dann hängt es sich wieder auf

                    Müsste jede Möglichkeit sein, oder?
                    Zu gern ich immer da wär, kommt es hart auf hart / nimm die Faust, Finger raus. / Such den Größten der Bande, spring da drauf, schwing voll aus. / Verlieren wirst du nur das eine Mal, denn ist alles gegeben / denken die nächstes Mal zwei mal nach.
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                    • #25
                      AW: AoW 64bit prob

                      Möglich wäre auch das die Kopierschutzabfrage hier Probleme macht.
                      Hier müsstest du zuerst herausfinden welcher Kopierschutz hier benutzt wird und diesen dann ggf. einem Update unterziehen.

                      Eine andere Möglichkeit wäre dass das optische Laufwerk ein Firmwareupdate benötigt um den Kopierschutz auch auf 64Bit Betriebssystemen korrekt zu interpretieren.

                      Ebenfalls möglich wäre ein Problem mit dem Datenträgerformat.
                      Falls du AoW auf einer Partition mit NTFS installiert hast, versuche das Spiel auf einer FAT32 Partition zu installieren.
                      Normalerweise sollte dies keine Probleme machen, aber ich in einigen Fällen nur durch das Umstellen auf FAT32 Probleme mit diversen Programmen/Spielen gelöst.
                      Tschau

                      Tomy Tom
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                      • #26
                        AW: AoW 64bit prob

                        Zitat von Tomy Tom Beitrag anzeigen
                        Ebenfalls möglich wäre ein Problem mit dem Datenträgerformat.
                        Falls du AoW auf einer Partition mit NTFS installiert hast, versuche das Spiel auf einer FAT32 Partition zu installieren.
                        Normalerweise sollte dies keine Probleme machen, aber ich in einigen Fällen nur durch das Umstellen auf FAT32 Probleme mit diversen Programmen/Spielen gelöst.
                        Jau! Dungeon Keeper 2 läuft ausschließlich auf Fat32... Sonst schmierts ständig ab.
                        ...dann soll es halt so sein...

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                        • #27
                          AW: AoW 64bit prob

                          Ok, Act of War hat anscheinend den Schutz SecuRom drauf, aber ich finde nirgends einen Download zum Patch... kann mir da vllt. einer von euch helfen?^^
                          Zu gern ich immer da wär, kommt es hart auf hart / nimm die Faust, Finger raus. / Such den Größten der Bande, spring da drauf, schwing voll aus. / Verlieren wirst du nur das eine Mal, denn ist alles gegeben / denken die nächstes Mal zwei mal nach.
                          -Casper: Grizzly Lied
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                          • #28
                            AW: AoW 64bit prob

                            Hm, also nach längerem ausprobieren hab ich keien Lösung gefunden... scheint wohl ganz einfach nicht zu gehen

                            schade :'(
                            Zu gern ich immer da wär, kommt es hart auf hart / nimm die Faust, Finger raus. / Such den Größten der Bande, spring da drauf, schwing voll aus. / Verlieren wirst du nur das eine Mal, denn ist alles gegeben / denken die nächstes Mal zwei mal nach.
                            -Casper: Grizzly Lied
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                            • #29
                              AW: AoW 64bit prob

                              Hast du den Support schon kontaktiert ?
                              Dieser sollte Dir zumindest eventuell noch weitere Lösungsvorschläge geben können.
                              Tschau

                              Tomy Tom
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                              • #30
                                AW: AoW 64bit prob

                                Den Atarisupport habe ich noch nicht kontaktiert, habe des öfteren gehört/gelesen, dass der ziemlich im Eimer sein soll...
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