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Empire at War Space Addon

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  • #16
    AW: Empire at War Space Addon

    Vllt liegts am SP...Welches SP hast du installiert?

    Kann aber auch beim Patch liegen, viele Mods müssen auf einem Patch bleiben um gut zu laufen. Oder es liegt am Windows XP/Vista.
    Zuletzt geändert von AnNo1935; 04.05.2009, 20:54.

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    • #17
      AW: Empire at War Space Addon

      Ja habe probiert Framework 2.0 zu installieren hat geklappt....
      Das ist schon lange her und ich mittlerweile Framework 3.5!
      wenns am patch liegt welchen braucht es den ich hab 1.01 oder so ^^
      Habe Windows XP SP2 sollte ich es vielleicht mal updaten?
      sigpic

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      • #18
        AW: Empire at War Space Addon

        ^^Ich würde sowieso aufjedenfall auf SP3 Updaten!
        Am Patch von FoC liegts wohl eher weniger...
        Welchen Modlauncher haste überhaupt?
        Zuletzt geändert von Dark_Link; 04.05.2009, 22:16.

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        • #19
          AW: Empire at War Space Addon

          Also beim Stargate-Mod benötigt man Patch 1.05 also nen Versuch ist es denke ich wert.

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          • #20
            AW: Empire at War Space Addon

            Wenn man FoC installieren will muss man ja eh den neuesten Patch drauf haben,
            und für FoC selbst gibt es ja nur einen Patch, die Version 1.1, wie oben schon genannt.

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            • #21
              AW: Empire at War Space Addon

              Naja, gut dann habe ich das vermutlich verwechselt.

              SP3 sollte auch drauf sein, und evtl. Deinstallation auch.

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              • #22
                AW: Empire at War Space Addon

                Modlauncher geht bei mir nicht ! Zeigt mir nichts an außer Fehlermeldung! Habe ich aber schon mal gepostet:

                Es geht nicht über den Modlauncher.Der zeigt mir garkeine Mods an.Wenn ich ihn starte steht das eine fehlermeldung:Microsoft .NET Framework unbehandelte ausnahme (oder so)


                ************** Ausnahmetext **************
                Fehler in der Anwendung.
                -2147220970 (VFW_E_NOT_FOUND)
                bei Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Audio.Open(St ring fileName, Boolean autoRun)
                bei Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Audio..ctor(S tring fileName)
                bei PetroLauncher.Form1.Form1_Load(Object sender, EventArgs e)
                bei System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
                bei System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
                bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
                bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
                bei System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
                bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
                bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Mes sage& m)
                bei System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Mess age& m)
                bei System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
                bei System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
                bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
                bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
                bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
                sigpic

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