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[Mod Preview] STRATEGIC IMPROVEMENT

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  • AW: [Mod Preview] STRATEGIC IMPROVEMENT

    Der Link ist nicht down, check deine Firewall!
    http://forum.reseau-js.com/topic/841..._p__1052599496

    Im Übrigen die neue Version 2.0 des "Mini-Mods" Klonkriege steht zum Download bereit:
    http://www.jeux-strategie.com/dossie...par-darkgrazi/
    http://forum.reseau-js.com/topic/827...re-des-clones/

    Die deutsche Übersetzung ist bereits im Mod enthalten.


    Viel Spaß
    Ulan Bator
    Zuletzt geändert von Ulan Bator; 14.06.2012, 00:19.

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    • AW: [Mod Preview] STRATEGIC IMPROVEMENT

      komisch jetzt gehts

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      • AW: [Mod Preview] STRATEGIC IMPROVEMENT

        Keine Angst! Die deutsche Übersetzung ist nicht tot. Ich bin nur umgezogen und hatte halt sehr viel zu tun. Die nächsten Tage gehts dann weiter mit dem übersetzen.

        Gruß
        Ulan Bator

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        • AW: [Mod Preview] STRATEGIC IMPROVEMENT

          Gut zu Wissen (= wie weit bist du? ungefähr und weist du wan die nächste version kommt?

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          • AW: [Mod Preview] STRATEGIC IMPROVEMENT

            Weiß jemand warum ich keine richtigen Rebelleneinheiten habe und auch nicht bauen kann. In den GC´s sind immer alles KUS-Einheiten wenn ich Rebellen auswähle.
            Ich habe SI in einer Standalone-Installation. Alles nach Anweisung in c:\strategic improvement kopiert und dann die Mod-Dateinen wie folgt:
            1. Mod_Strategic_Improvement_v0.91.exe
            2. Mod_SI_v0.92.exe
            3. MasterTextFile_GERMAN.DAT aus SI_0.92_MasterTextFile_GERMAN.zip
            Es funktioniert bis auf die Rebellen.

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            • AW: [Mod Preview] STRATEGIC IMPROVEMENT

              sry da kann ich nich wirklich Helfen

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              • AW: [Mod Preview] STRATEGIC IMPROVEMENT

                Hallo,

                spiele Corruption und kann nach 5 Verderben keinen mehr ausbilden auch die MVEs kann ich nicht bauen wieso?
                Wenn mir wer weiterhelfen kann danke.

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                • AW: [Mod Preview] STRATEGIC IMPROVEMENT

                  Ich habe noch mal das komplette EaW Gold deinstalliert. Auch die Standalone. Jetzt habe ich eine neue saubere Installation der Goldversion und auch eine frische Standalone.
                  Mir ist aufgefallen das ich in c:\Strategic Imrovement den DATA Ordner aus FOC habe und darin ist nach der SI Installation ein weiterer DATA Ordner erschienen. Also lautet der Pfad nun: c:\Strategic Improvement\Data\Data... . Ist das denn wohl richtig? welchen "french"-Ordner soll ich nun umbenennen? Beide oder ist da was falsch gelaufen. Bei der Installation von SI 0.91 und dem Patch 0.92 habe ich den Installationspfad gewählt, wie er auf Seite 2 in diesem Thread von Ulan Bator aufgeführt wurde.

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                  • AW: [Mod Preview] STRATEGIC IMPROVEMENT

                    instaliere es so das es nur 1 Data ordner gibt oder kopier den 2 Data ordner in den echten

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                    • AW: [Mod Preview] STRATEGIC IMPROVEMENT

                      Danke lukesky. Habe es jetzt hingekriegt. Auch das mit dem KUS-Einheiten bei den Rebellen. Erstmal eine frische Standalone, dann 0.91 in c:\strategic improvement und den 0.92 patch in c:\strategic improvement\data installiert. Die MasterTextFile... reinkopiert und dann den Ordner "french" in "german" umbenannt. Die SI Mod wird mit der .exe gestartet. Die Batch-Datei "Mod SI - Guerre des Clones" ist für die Klonkriege. Startet man das Spiel damit hat man auch mit der Rebellenallianz nur Droiden.
                      Wirklich eine Super Mod. Ist alles drin was ich von SW so kenne.

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                      • AW: [Mod Preview] STRATEGIC IMPROVEMENT

                        naja einpaar sachen Fehlen aber das ist auch normal ich frag mich wan die Nächste Version kommt
                        ps: gern

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                        • AW: [Mod Preview] STRATEGIC IMPROVEMENT

                          Einheiten Limit?
                          oder Falsch instaliert
                          An Bastelbob

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                          • AW: [Mod Preview] STRATEGIC IMPROVEMENT

                            Zu Frage

                            Einheitenlimet ist es nicht. Falsch instaliert also leuft ja alles bis auf diese 2 Einheiten und kann ja 5 zu anfang bauen aber nicht eine mehr. Wenn ich sie gar nicht bauen könnte würde ich es ja verstehen.
                            Aber kann es sein das der Palast vom Zahn kosoziom auf bestimmte planten stehen muss beim mod?

                            Zur instalation,
                            eaw foc 1.1 ordner Data und mss32 , sowie datein blinkw32.dll, mss32.dll, PerceptionsFunktionG.dll, swfoc kopiert in neuen ordener den ich Strategic Improvment nenne.

                            Strategic Improvment 0,91 instaliert auf 0,92 gepatcht. Dann die text file rein und umbenannt.

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                            • AW: [Mod Preview] STRATEGIC IMPROVEMENT

                              Also um Verderber zubauen brauchst du auf dem Planeten wo du sie bauen willst den Palast des Konsortsiums sonst weiß ich auch nicht mehr ich hasse diese Seite

                              Kommentar


                              • AW: [Mod Preview] STRATEGIC IMPROVEMENT

                                Hallo zusammen.

                                Sorry, dass ich mich solange nicht gemeldet hatte.
                                Aber jetzt nehme ich mir einfach die Zeit und übersetze weiter.

                                Hier ist die aktuelle fertige deutsche Übersetzung zum SI Klonkriege Mod 2.1!!!

                                Deutsche Übersetzung:
                                http://depositfiles.com/files/97hotzw12

                                SI Klonkriege Mod:

                                Basisversion 2.0:
                                http://www.jeux-strategie.com/dossie...par-darkgrazi/

                                Update auf 2.1:
                                http://forum.reseau-js.com/topic/827...re-des-clones/

                                Minibigfixes:
                                http://gc.13.free.fr/clonewars/krant.rar
                                http://gc.13.free.fr/clonewars/B_Sto...e_Aargonar.rar

                                Installationshilfe, wenn benötigt:
                                http://forum.reseau-js.com/topic/827..._p__1052614030

                                Gruß
                                Ulan Bator
                                Zuletzt geändert von Ulan Bator; 12.11.2012, 21:57.

                                Kommentar

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