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Stargate - Empire at War: Pegasus Chronicles

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  • Stargate - Empire at War: Pegasus Chronicles

    Zu allererst möchte ich mich erstmal vorstellen:

    Ich bin der Co-Lead der Stargate Modding Group die zurzeit die Mod Stargate - Empire at War: Pegasus Chronicles für Star Wars - Empire at War: Forces of Corruption erstellt.

    Am 10. März letzten Jahres brachten wir die letzte Version für EaW herraus und arbeiten seitdem an der ersten Version für das Addon.

    Da es zu viel währe alles was wir bis jetzt veröffentlicht haben noch einmal hier zusammen vorzustellen werde ich versuchen eine kleine Zusammenfassung zu geben.

    Wer sich alle News genau durchlesen möchte kann dies auf http://www.stargate-eaw.de/ tun.

    Also fangen wir mit der Zusammenfassung an:

    Mit dem Sprung zu Forces of Corruption änderten sich gleich zu Beginn der Entwicklung ein paar Dinge. Zum einen bezogen wir unsere neue Website und zum anderen beschlossen wir nicht nur einfach eine Portierung der EaW Version zu machen sondern komplett neu anzufangen.

    Damit ging einher das wir über die Inhalte der 1.1 EaW Final Version nachdachten und wie wir sie verbessern könnten.

    Um ein paar Dinge zu nennen die wir beschlossen hatten:

    - keine Star Wars Inhalte schon in der ersten Release
    - Wraith bilden die dritte spielbare Fraktion
    - Verschiedene Galaktische Eroberungs Szenarios welche wie Kampanen spielbar sind
    - alle Planeten bekommen neue Maps
    - bessere KI als in der 1.1
    - bessere Performence als in der 1.1

    Natürlich gibt es noch eine Menge mehr Punkte aber diese Beispiele sollen für den Moment ausreichen.

    Die ersten News die auf der neuen Seite veröffentlich wurden bezogen sich vor allem auf die überdachte Tauri Fraktion und den Fortschritt bei den GEs.

    Dazu die später veröffentlichte Liste der GEs:

    - Stargate Universum groß: 80 Planeten, spielbar sind Tauri, Anubis und Wraith. Hier spielt ihr die komplette Stargategeschichte nach und erlebt viele taktische Missionen und Events.

    - Stargate Universum klein: 50 Planeten, spielbar sind Tauri, Anubis und Wraith. Auch hier spielt ihr die komplette Stargategeschichte nach, allerdings mit einigen Abstrichen, da es auch weniger Planeten gibt.

    - Pegasus Galaxie klein: 15 Planeten, spielbar sind Tauri und Wraith. Hier tauchen nur wenige Events auf und man folgt keiner zusammenhängenden Geschichte.

    - Aller guten Dinge sind Drei: 40 Planeten. Spielbar sind Tauri, Anubis und Wraith. Abhängig davon, wen ihr wählt werdet ihr entweder die Invasion der Replikatoren, die Invasion der Ori, den Untergang der Systemlords oder einen fiktiven Feldzug der Wraith gegen die Milchstraße erleben. Viele Events und taktische Missionen erwarten euch.

    - Die Allianz der Systemlords: 30 Planeten. Spielbar sind Tauri und Anubis. Hier erlebt ihr in vielen Events und taktischen Missionen den Aufstieg und Fall der Systemlords.

    Hier zwei Beispiel Bilder zu dem Thema:

    Das erste zeigt die neue Tauri Station(Tech3)
    http://www.abload.de/image.php?img=s...renderz3j5.jpg
    Und das Zweite eine GE Map
    http://www.abload.de/image.php?img=s...ersum32l3q.jpg

    In den folgenden News gab es eine Menge neue Maps zusehen.
    Einerseits Dakara

    aber auch Atlantis hielt Einzug in die Mod


    Zu Weihnachten 2009 gab es dann die erste große News zur neuen dritten Fraktion.

    Hier der Überblick über alle Wraithschiffe die bis heute bekannt geworden sind:

    http://www.abload.de/image.php?img=w...bruaryq6la.jpg

    Außerdem wurde auch ein Video zur Togan Mission veröffentlicht welche in den Galaktischen Eroberungen vorkommen wird:



    Anfang dieses Jahres dann zeigten wir einen ganzen Schlag neuer Einheiten die aber zum Bedauern vieler Fans nicht selber gespielt werden können da es sich um Einheiten für die Nichtspieler Fraktion der Aschen handelte.

    http://www.abload.de/image.php?img=aschen_fleet67rz.jpg

    Dazu zeigten wir noch ein Video welches etwas zeigt was sich sehr viele aus unsere Community sich lange gewünscht hatten:

    Deutsch:

    Englisch:


    Die letzte News die veröffentlich wurde bevor ich dieses Topic eröffnet habe beinhaltete zwei Wallpaper und Bilder zu den überarbeiteten Antiker Schiffen.

    1920x1080 Pixel Wallpaper
    http://www.abload.de/image.php?img=w...1_19204sio.jpg

    1280x1024 Pixel Wallpaper
    http://www.abload.de/image.php?img=w...1_12802tcj.jpg

    Aurora Klasse Highpoly Modell
    http://www.abload.de/image.php?img=a...ghpolyhuxc.jpg

    Antiker Kreuzer Ingame Modell
    http://www.abload.de/image.php?img=c...final0s5zd.jpg

    So damit endet meine "kurze" Zusammenfassung wer noch mal alles in allen Einzelheiten lesen möchte kann dies wie schon gesagt auf http://www.stargate-eaw.de tun.

    Ich werde dieses Topic aktuell halten und freue mich auf eure Fragen und Vorschläge.

    mfg
    Angehängte Dateien
    Zuletzt geändert von Klon; 09.02.2010, 18:56.
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  • #2
    AW: Stargate - Empire at War: Pegasus Chronicles

    Hallo Community,
    nach einer etwas längeren Wartezeit gibt es heute endlich wieder mal eine News zu Pegasus Chronicles. Neben einigen neuen bzw. überarbeiteten Einheiten gibt es heute auch noch 4 offene Stellen zu besetzen! Wer also schon immer mal bei uns mitarbeiten wollte, hat jetzt die Chance dazu.

    Als erstes zeigen wir euch heute das fertige Auroraklasse Kriegsschiff der Asuraner. So werdet ihr es in-game zu sehen bekommen:

    http://www.abload.de/image.php?img=asuran_finalu26v.jpg

    Gleich dazu gibt es auch die fertige Aurora selbst, welche ein Heldenschiff der Tauri sein wird. Anbei auch ein Vergleich der beiden Schiffe:

    http://www.abload.de/image.php?img=aurora_finalu0k8.jpg
    http://www.abload.de/image.php?img=comparisonj0p1.jpg
    Credits: Modell&Textur: DukeaufDune

    Weiter geht es mit einem altbekannten, aber dennoch komplett neuen Schiff. Der Wraith Kreuzer! Viel brauchen wir dazu wohl nicht mehr zu sagen.^^

    http://www.abload.de/image.php?img=cruiser_0m3jj.jpg
    http://www.abload.de/image.php?img=c...game_1u6qf.jpg
    http://www.abload.de/image.php?img=w...mpletec4al.jpg
    Credits: Modell&Textur: Wolf V.2

    Aufgrund des neuen Kreuzers wollen wir euch natürlich nicht einen aktualisierten Flottenrender der Wraith vorenthalten. Heute sogar mit 2 Detailaufnahmen der kleineren Schiffe und der großen Pötte:

    http://www.abload.de/image.php?img=w...mpletec4al.jpg
    http://www.abload.de/image.php?img=w..._largef2zq.jpg
    http://www.abload.de/image.php?img=w..._smallb0ll.jpg

    Zu guter Letzt, da von vielen gewünscht, ein Flottenrender der Goauld. Auch hier zeigen wir euch nicht nur die komplette Flotte, sondern auch 2 Detailaufnahmen.

    http://www.abload.de/image.php?img=g...mpletel242.jpg
    http://www.abload.de/image.php?img=g..._largew3sa.jpg
    http://www.abload.de/image.php?img=g..._smallz0pg.jpg

    Soviel zu neuen Einheiten und den Bildern.
    Wie anfangs schon erwähnt haben wir 4 offene Stellen zu besetzen. Und zwar handelt es sich dabei um die folgenden:

    - Coder (http://www.stargate-eaw.de/index.php...mid=21&lang=de)

    - Lua/Event Scripter (http://www.stargate-eaw.de/index.php...mid=21&lang=de)

    - 2D Artist (http://www.stargate-eaw.de/index.php...mid=21&lang=de)

    - Sound Designer (für englische Modversion) (http://www.stargate-eaw.de/index.php...mid=21&lang=de)

    Falls ihr Interesse habt, bewerbt euch einfach im entsprechenden Topic (einfach auf die Namen klicken).

    Das war es für heute. Wir hoffen, ihr hattet viel Spaß und freuen uns auf Diskussionen mit euch im Forum!

    Grüße,

    SGMG
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    • #3
      April News

      Salute Community,


      viele haben schon auf diese News gewartet oder gar gehofft, dass sie schon an Ostern erscheint. Wie ihr aber sicher alle bemerkt habt, ist nichts gekommen.

      Das lag nämlich leider daran, dass nahezu das komplette Modteam in den letzten Wochen mit privaten Dingen sehr viel zu tun hatte, das ging von Schulstress bis hin zu Umzug in eine andere Stadt usw..

      Aufgrund dieser Tatsache ist leider auch nur wenig für die Mod fertiggeworden, was man euch zeigen könnte.

      Dementsprechend fällt die heutige News auch eher klein aus, um nicht zu sagen sehr klein.^^


      In den letzten Wochen ist mal wieder ein sehr nettes Gebäude für die Bodenkarten fertiggeworden.

      Ich glaube, jeder Stargate Fan würde es auch so erkennen, aber was soll's, es ist die Pyramide von Abydos!

      http://www.abload.de/image.php?img=a...amid_0xjt6.jpg
      http://www.abload.de/image.php?img=a...amid_13wkp.jpg

      Credits: Modell&Textur: TKAzA


      Schon als letztes für heute (ja wirklich...) präsentieren wir euch einen, im wahrsten Sinne des Wortes, brandneuen Kartenhintergrund. Es ist die Korona einer Sonne! Die Oberfläche ist animiert, heißt, das flüssige Plasma bewegt sich wirklich! Darüber hinaus speit das Biest diverse Eruptionen ins All, welche aber keine Auswiirkungen auf die Schiffe oder Gebäude der Karte haben.

      http://www.abload.de/image.php?img=corona_0vmt3.jpg
      http://www.abload.de/image.php?img=corona_4n8u2.jpg
      http://www.abload.de/image.php?img=corona_1ivxp.jpg
      http://www.abload.de/image.php?img=corona_2gvb1.jpg

      Das war es leider schon, aber ich kann euch versprechen, im Mai gibt's wieder ne richtig dicke News!


      Grüße, die SGMG
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      • #4
        Mai News

        Diesen Mai gab es zwei News zur Mod eine Fake News und einmal die richtige.

        Fake News 17. Mai 2010:

        Hallo Community,

        Die letzten Tage und Wochen waren geprägt von Fragen wie:


        - „Wann kommt die nächste News?“

        - „Wie lange müssen wir noch warten?“

        - „Warum dauert das so lange?“

        Und zu guter Letzt wollte unsere Lieblingsfrage hier nicht zu kurz kommen:

        - „Wann kommt die Mod raus?“

        Wegen dieser und vieler anderer immer wieder auftauchender Fragen präsentieren wir nun diese Mai News um euch alle daran zu erinnern das wir keinesfalls dazu verpflichtet sind monatlich euch etwas zu zeigen oder uns auf genaue Termine festzulegen schließlich machen wir das hier alles unentgeltlich und opfern unsere Freizeit für dieses Projekt!


        Wir haben im Team beschlossen das wir euch dieses Monat dies hier zeigen:


        NICHTS!


        Dies geht nicht gegen unsere treuen Fans die uns immer unterstützt haben und es auch hoffentlich weiterhin tun werden. Wir wissen das sehr zu schätzen und hoffen dass ihr uns das nicht übel nehmt und unsere Beweggründe versteht warum wir dieses Zeichen für alle die es nicht verstehen wollen setzen mussten.

        Wir raten trotzdem unsere Webauftritte im Auge zu behalten man weiß ja nie…

        Wir wünschen euch allen einen schönen restlichen Mai.

        Bis zum nächsten mal.

        Grüße, die SGMG

        Richtige News 19. Mai 2010:


        Hallo nochmal Community,


        Nach der News von Montag waren wir sehr erstaunt, wieviel Zuspruch uns diese News eingebracht hat.

        Heute allerdings müssen wir geschockt feststellen, wie sehr das Ganze aus dem Ruder gelaufen ist. Die Reaktionen von einigen Leuten aus der Community waren krass übertrieben und beleidigend.

        Wir möchten an dieser Stelle klarstellen, dass die News von Montag NICHT die richtige Mai-News war, aber trotzdem ein ernstgemeinter Hinweis an alle, dass wir auch nur Menschen sind und eben nicht immer alles so läuft wie gewollt.

        Wir hoffen, dass das nun endgültig mal angekommen ist und präsentieren euch heute die richtige Mai-News!

        Wir haben diese News vorgezogen damit wir den Diskussionen auf unserer Seite ein schnelles Ende bereiten können allerdings müssen wir aufgrund dessen leider das „dicke etwas“ was wir euch im April versprochen haben einen Monat weiter nach hinten verschieben da es nun wegen dem Vorzug der richtigen Mai News noch nicht fertig ist.

        Dafür präsentieren wir euch nun in der richtigen Mai News wie auch geplant den Anti Großkampfschiff Satelliten der Wraith.

        http://www.abload.de/image.php?img=wraith_acs_1z9ea.jpg
        http://www.abload.de/image.php?img=wraith_acstyh4.jpg
        http://www.abload.de/image.php?img=wraith_acs_24y3n.jpg

        Credits:

        Modell: Wolf V.2

        Textur: MerlinGalgotta

        Hierbei handelt es sich um das fertige Ingame Modell

        Ein neues Modell für die Antiker Korvette damit die zu den restlichen runderneuerten Antiker Schiffen passt:

        http://www.abload.de/image.php?img=korvet03byf9.jpg

        Credits: Modell&Textur: DukeaufDune

        Hierbei handelt es sich um das Highpoly Modell!

        Und zu guter Letzt starten wir mit dieser News eine neue Serie von Einheiten Profilen dieses Mal in Form eines Videos. An dieser Stelle danke an Pifroggi der vor kurzem zu uns gestoßen ist und nun diese tollen Videos für uns macht.

        Den Anfang macht heute die X-303:

        Moddb

        Youtube

        So das war es dann dieses Mal wirklich für diesen Monat!

        Grüße, die SGMG
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        • #5
          AW: Stargate - Empire at War: Pegasus Chronicles

          Mal ne vielleicht dumme Frage: wird Atlantis als Raumschiff vorhanden sein?

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          • #6
            AW: Stargate - Empire at War: Pegasus Chronicles

            Ist keine dumme Frage auch wenn sie eine sehr einfache Antwot hat^^

            Ja es wird Atlantis als Schiff geben! Wir haben sogar mal ein Video zu einem Schildtest gemacht: http://www.moddb.com/mods/stargate-e...-test#imagebox
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            • #7
              AW: Stargate - Empire at War: Pegasus Chronicles

              Das hört sich gut an.

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              • #8
                AW: Stargate - Empire at War: Pegasus Chronicles

                Wie heißen eigentlich die Interpreten der Musik, die du/ihr verwendet? Ich würde gerne auf YT nach der Musik suchen, aber ich brauche was, wo ich anfangen kann.^^

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                • #9
                  AW: Stargate - Empire at War: Pegasus Chronicles

                  Wir verwenden vor allem Stargate Soundstracks die genauen Interpreten habe ich leider nicht im Kopf.
                  Ich weiß auch gerade nicht wie viel davon in die neue Version kommt^^
                  Zu unserem Team ist mittlerweile auch ein eigener Komponist gestoßen der uns einige neue Stücke erstellen wird
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                  • #10
                    Juni News

                    Hallo liebe Community,

                    wir begrüßen euch heute zu der Juni News, wenn auch sehr spät.


                    Auch dieses Mal wird es leider nichts werden mit dem versprochenen "Großen Etwas".
                    Aufgrund eines Internetproblems eines unserer Mitglieder konnte das "Große Etwas",
                    welches im übrigen ein Video aus der Alpha Version der Mod sein sollte, nicht fertiggestellt werden.
                    Sobald die angesprochenen Probleme behoben werden, werden wir das Video natürlich in eine der folgenden News nachliefern.

                    Aber das soll natürlich nicht heißen, dass es heute garnichts zusehen gibt.^^


                    Heute fangen wir an mit einem Screenshot aus der galaktischen Eroberung. Dieser zeigt den aktuellen Tech-Tree der Goauld. Ob er so schon vollständig ist? Wer weiß?!^^
                    http://www.abload.de/img/techtree_goauld58wa.jpg

                    Weiter geht es mit einem Screenshot, welcher offensichtlich Atlantis bei Nacht zeigt. Aber was soll euch das sagen?? Das werden wir natürlich noch nicht verraten, aber ihr könnt ja schon mal anfangen zu Raten.
                    http://www.abload.de/img/citynacht14y6z9kkv6.jpg

                    Als kleines Schmankerl gibt es heute außerdem ein wirklich schönes Wallpaper einer Goauldflotte. Viel Spaß mit eurem neuen Desktophintergrund.
                    http://www.abload.de/img/wallpaper_goauld1_19205wta.jpg

                    Zu guter Letzt für heute haben wir ein weiteres Unit Profile Video für euch, dies mal vom neuen Hatak inklusive Anubis Hatak.

                    Video


                    Wir hoffen diese News hat euch gefallen, wir sehen uns im Juli wieder!


                    Liebe Grüße,

                    SGMG
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                    • #11
                      Juli News

                      McKay: „Hey Sheppard, ich glaube, ich habe was interessantes in der Datenbank entdeckt!“
                      Sheppard: „Was ist es denn?“
                      McKay: „Es ist eine Art Logbucheintrag, anscheinend zur Zeit des Wraith-Krieges verfasst.“
                      Sheppard: „Na dann lassen Sie mal hören.“
                      McKay: „Sie sollten sich das besser ansehen...“

                      Atlantis-Datenbank geöffnet; Datei 18-0710 A:

                      "Es herrscht Krieg in der Pegasus-Galaxie. Die Wraith sind überall und zahlreicher denn je. Immer mehr Kolonien fallen ihnen zum Opfer. Zudem hat sich das Kriegsglück gegen uns gewendet. Irgendwie gelang es den Wraith sich in kürzester Zeit rasant zu vermehren und unsere Stellungen zu überrennen. Jedes Schiff das wir Zerstören wird von 2 neuen ersetzt. Wir können uns nicht länger in Atlantis verstecken. Im Geheimen haben wir damit begonnen eine gewaltige Kriegsflotte zu bauen, um der Bedrohung entgegen zu treten. Gegen die riesige Wraith-Flotte kommen die gewöhnlichen Schiffe nicht mehr an. Um der Vernichtung zu entgehen, wurden deshalb mächtige neue Kriegsmaschinen entworfen, die der Flotte der Wraith mehr als ebenbürdig sind."

                      McKay: „Da ist noch mehr, eine Auflistung ihrer gesamten Flotte, aber ich kann nicht alles entschlüsseln. Es sind nur 3 Schiffe, die ich momentan dechiffrieren kann. Für weitere benötige ich noch etwas mehr Zeit.“
                      Sheppard: „Egal, dann zeigen Sie mal her!“


                      Truppentransporter

                      (HighPoly-Render, LowPoly-Render, In-game)

                      http://www.abload.de/image.php?img=ktransporter20uu.png
                      http://www.abload.de/image.php?img=a...ter_res9we.jpg
                      http://www.abload.de/image.php?img=a...porter4xyd.jpg

                      Die anwachsende Zahl an Wraithsoldaten hat uns gezwungen, größere Transporter als den Jumper zum Absetzen von Truppen zu entwickeln. Der Truppentransporter kann mehrere Dutzend Soldaten gleichzeitig auf das Schlachtfeld bringen und eignet sich deshalb hervorragend für Landeoperationen hinter den feindlichen Linien.


                      Schlachtdrohne

                      (HighPoly-Render, LowPoly-Render, In-game)

                      http://www.abload.de/image.php?img=a...one_hi8bl0.jpg
                      http://www.abload.de/image.php?img=a...one_re1aa1.jpg
                      http://www.abload.de/image.php?img=a...edronelxkn.jpg

                      Aufgrund des Mangels an Piloten für unsere Jäger haben wir die Schlachtdrohne entwickelt. Es ist ein KI-gesteuertes, sehr manövrierfähiges Schiff. Mit ihren 3 kleinen Lasern kann sie im großen Verband sehr gut zur Dartabwehr eingesetzt werden.


                      Schwerer Jäger

                      (HighPoly-Render, LowPoly-Render, In-Game)

                      http://www.abload.de/image.php?img=schwer_jgert1uo.png
                      http://www.abload.de/image.php?img=a...hter_r7yoh.jpg
                      http://www.abload.de/image.php?img=a...ighterfb9i.jpg


                      Durch die neuen Jägermodelle der Wraith gerieten unsere gewöhnlichen Jäger ins Hintertreffen, was Feuerkraft und Panzerung anging. In Folge dessen entwickelten wir einen schweren Jäger, der es mit seinen 4 schweren Lasern und der dicken Panzerung auch mit stärkeren Wraithschiffen als dem Dart aufnehmen kann.


                      ***Unerwartetes Dateiende***
                      sigpic
                      visit www.stargate-eaw.de

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                      • #12
                        AW: Stargate - Empire at War: Pegasus Chronicles

                        Sehr coole Art neue Einheiten vorzustellen.
                        Ich bin gespannt auf die großen Antiker-Kriegsschiffe.
                        "Olympus aufrüsten!"

                        sigpic

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                        • #13
                          August News

                          Entschuldigt bitte die Wartezeit ich bin gerade erst aus dem Urlaub zurück

                          So hier nun die News:

                          Sheppard: „Wie sieht es aus Rodney? Sind Sie schon fertig mit der Dechiffrierung der restlichen Einheitenlogs aus der Datenbank?“
                          McKay: „Fertig? Also naja, ich habe da gerade einen neuen Algorithmus ausprobiert und der läuft auch ganz gut, aber...........“
                          Sheppard: „Rodney, ja oder Nein?“
                          McKay: „Äh jein.“
                          Sheppard: „McKay!“
                          McKay: „Ich hatte dafür einfach keine Zeit, OK? Es gibt wichtigeres. Außerdem sind die Codes sehr schwer zu knacken. Ich konnte aber zumindest 4 neue Einträge ermitteln.“
                          Sheppard: „Na wenigstens etwas. Dann mal her damit.“
                          McKay: „Eigentlich sind es nur 2 neue Einträge. Den Jumper sowie die Korvette kennen wir ja bereits, die sind nicht wirklich neu. Hehe.“
                          Sheppard: „Rodney!“
                          McKay: „Ja, ja. Bin schon dran.“



                          Atlantis-Datenbank geöffnet; Datei 10-0810 A:


                          Schwerer Bomber

                          (HighPoly-Render, LowPoly-Render,In-game)

                          (Credits: Model&Textur: DukeaufDune)
                          http://www.abload.de/image.php?img=a...mber_hzuyu.jpg
                          http://www.abload.de/image.php?img=a...mber_lnuau.jpg
                          http://www.abload.de/image.php?img=a...mber_is6bn.jpg


                          Bisher brauchten wir mehrere Hundert Drohnen, um ein Hive auszuschalten. Mit dem neuen schweren Bomber, welcher sehr große und durchschlagskräftige Drohnen trägt, werden wir selbst mit wenigen dieser Exemplare großen Flotten der Wraith gefährlich.


                          Fregatte

                          (HighPoly-Render, LowPoly-Render,In-game)

                          (Credits: Model&Textur: DukeaufDune)
                          http://www.abload.de/image.php?img=a..._highp8qc0.jpg
                          http://www.abload.de/image.php?img=a..._lowpo06c3.jpg
                          http://www.abload.de/image.php?img=a..._ingamdqm9.jpg


                          Als schnelles Eingreifschiff und zum Abfangen gegnerischer Korvetten entwickelt, trägt die Fregatte nicht viele Waffen und keine Drohnen. Sie dient hauptsächlich dazu, die größeren Schiffe zu unterstützen und die weniger wichtigen Kolonien vor schnellen Überfällen zu bewahren.


                          Zusammenfassung

                          (Alle LowPoly-Render)

                          Transporter, Schwerer Bomber, Schwerer Jäger, Jumper, Schlachtdrohne
                          http://www.abload.de/image.php?img=a...ighterpr8z.jpg


                          Schiffe im Einsatz
                          http://www.abload.de/image.php?img=wallpaper_0769z.jpg
                          http://www.abload.de/image.php?img=wallpaper_1j6no.jpg

                          ***Unerwartetes Dateiende***


                          Neben den neuen Antikerschiffen und Rendern haben wir heute außerdem noch einen kleinen netten Hinweis für alle, die auf Facebook angemeldet sind. Wir haben ab sofort eine eigene Seite und alle sind herzlich eingeladen, uns mal zu besuchen:

                          Facebook: http://www.facebook.com/pages/Starga...39603116064279


                          Bis zum nächsten Monat!
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                          • #14
                            September News -Entschuldigt die Verspätung-

                            McKay: „Hallo John, ich habe da wieder was interessantes in der Datenbank gefunden.“
                            Sheppard: „Na endlich, die letzten Logs der Lantianer-Schiffe.“
                            McKay: „Oh.......äh.......nein diese Dateien sind zu sehr verschlüsselt und einige davon kann ich einfach nicht wiederherstellen.“
                            Sheppard: „Was soll es denn dann so interessantes sein? Eine Anleitung zum Aufstieg, eine Bauanleitung für ZPMs oder nur das Rezept für einen Kuchen?“
                            McKay: „Hm, das wäre natürlich super interessant.......naja bis auf das Kuchenrezept. Aber nein das ist es leider nicht.“
                            Sheppard: „Und was ist es dann Rodney?“
                            McKay: „Es sind ebenfalls Logs, aber nicht über die Lantianer sondern über die Wraith.“
                            Sheppard: „Oh toll die Wraith. Nur von denen kennen wir doch schon alle Schiffe.“
                            McKay: „Die Schiffe schon, ja. Aber nicht ihre Gebäude.“
                            Sheppard: So, so, die haben auch Gebäude? Hätten Sie das nicht gleich sagen können?
                            McKay: „Hätte ich.“
                            Sheppard: „OK, dann zeigen Sie mal her.“

                            Atlantis data base; File 10-0810 B:

                            Wraith Weltraumhangar
                            (Render, In-game, In-game)
                            (Credits: Model: Wolf V.2 Texture: MerlinGalgotta)


                            http://www.abload.de/img/wraith_hangar_0014zfv.jpg
                            http://www.abload.de/img/eaw_20100924_193027261kyam.jpg
                            http://www.abload.de/img/eaw_20100924_192833751fxcn.jpg


                            Im Weltraumhangar werden schwere Jäger gebaut. Das zackenförmige Gebäude ist unbewaffnet besitzt jedoch eine relativ starke Hülle. Antennen mit Kurzstreckensensoren sind an den Außenseiten angebracht und es gibt ein Kontrollzentrum an der Oberseite. Im Inneren befindet sich eine riesige Hangarbucht sowie Produktionsanlagen mit Biomaterietanks für die Herstellung der Raumjäger.


                            Wraith Reparatursatellit
                            (Render, In-game, In-game)
                            (Credits: Model: Wolf V.2 Texture: MerlinGalgotta)

                            http://www.abload.de/img/wraith_repairsatellitep905.jpg
                            http://www.abload.de/img/eaw_20100924_18525475_7lrq.jpg
                            http://www.abload.de/img/eaw_20100924_185258111i9xa.jpg


                            Ist ein Wraith-Schiff beschädigt, kann es am Reparatursatelliten wieder hergestellt werden. Er dient zur beschleunigten Regeneration der organischen Hülle sowie der Rekonstruktion aller technischen Systeme. Dazu besitzt der Satellit eine große Blase, gefüllt mit einer Dermalflüssigkeit, welche sich auf der Hülle verteilt und organische Verletzungen heilt. Einige mechanische Arme reparieren Zeitgleich alle technischen Komponenten des Schiffs.

                            ***Unerwartetes Dateiende***

                            Hier endeten die letzen News in der Regel immer aber heute gibt es noch eine Neuigkeit für euch!
                            Einige von euch die auch in unserem Forum aktiv sind werden bestimmt die Entwicklung um einen 1.2 Patch für die Empire at War Version verfolgt haben der die letzten Wochen und Monate von einigen unserer Fans entwickelt wurde.
                            Dafür möchten wir an dieser Stelle besonders Felix „Baal“ Messner danken und freuen uns euch mit dieser News den Patch 1.2 zur Verfügung stellen zu können.
                            Ein Changelog liegt dem Patch bei und befindet sich auch bei der Moddb Download Description.

                            Moddb Link: http://www.moddb.com/mods/stargate-e...-englishgerman
                            Rapidshare Link: http://rapidshare.com/files/420819013/Patch_1.2.exe

                            Bitte beachtet, dass wir keinen Support für diesen Patch bereitstellen da wir bei seiner Entwicklung nur eine unterstützende Rolle gespielt haben und wir keine Kapazitäten von der Entwicklung von Pegasus Chronicles abziehen wollen.

                            Bis zum nächsten Mal!

                            Facebook: http://www.facebook.com/pages/Starga...39603116064279
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                            • #15
                              Oktober News -Entschuldigt die Verspätung- Nr.2

                              McKay: „John, warten Sie mal kurz! Nur eine Minute.“
                              Sheppard: „OK, aber nur eine Minute?
                              McKay: „Ähm gut, also ich habe mir noch einmal die Datenbank vorgenommen und versucht die alten Logs der Antiker zu entschlüsseln.“
                              Sheppard: „Und was haben Sie über die letzten Einträge raus gefunden? Bekommen wir nun endlich dieses letzte ominöse Schiff zu Gesicht?“
                              McKay: „Nein, dieser Eintrag ist zu sehr geschützt. Da würde nicht mal meine Großmutter ran kommen.“
                              Sheppard: „Hm die Minute ist um. Auf Wiedersehen Rodney.“
                              McKay: „Hey, hey, Moment. Das war doch noch nicht alles John.“
                              Sheppard: „Was gibt es denn sonst noch Rodney?“
                              McKay: „Es gibt doch noch einige Wraith-Schiffe von denen wir nichts wußten. Allerdings hatte die Sache auch einen kleinen Nebeneffekt.“
                              Sheppard: „Ach, wie interessant. Und das wäre?“
                              McKay: „Leider war meine neueste Methode der Entschlüsselung etwas zu aggressiv. Ich konnte zwar 3 der Einheitenlogs retten und 2 davon gleich wiederherstellen, doch der Rest, der noch da drin war ist nun unwiderruflich verloren.“
                              Sheppard: „Toll, einfach toll Rodney. Am besten ist es Sie lassen es ab jetzt mit der Datenbank und konzentrieren sich wieder auf andere Aufgaben.“
                              McKay: „Schön, ist ja nicht so als hätte ich sonst nichts weiter zu tun.“
                              Sheppard: „Wo das nun geklärt ist, her mit den 2 Logs. Den 3. werde ich mir dann später ansehen.“


                              Atlantis data base; File 10-0810 B:

                              Wraith Artillerie Schiff
                              (Render, In-game, In-game)
                              (Credits: Model: Wolf V.2 Texture: MerlinGalgotta)

                              http://www.moddb.com/mods/stargate-e...artillery-ship
                              http://www.moddb.com/mods/stargate-e...rtillery-ship2
                              http://www.moddb.com/mods/stargate-e...rtillery-ship1

                              Dieses Schiff besitzt spezielle Artilleriewaffen, um gegnerische Schiffe schon aus großer Distanz unter Beschuß nehmen zu können. Sein Aussehen ähnelt einem Teufelsrochen. Die organische Hülle ist nicht besonders dick, kann Beschädigungen jedoch relativ schnell regenerieren. Zudem kann das Artillerie-Schiff ein Scout-Geschwader zum aufklären des Gebiets entsenden, damit feindliche Ziele aus der Ferne besser erfasst werden können.


                              Wraith schwerer Bomber
                              (Render, In-game, In-game)
                              (Credits: Model: Wolf V.2 Texture: MerlinGalgotta)

                              http://www.moddb.com/mods/stargate-e...h-heavy-bomber
                              http://www.moddb.com/mods/stargate-e...-heavy-bomber2
                              http://www.moddb.com/mods/stargate-e...-heavy-bomber1


                              Die schweren Bomber sind stärkere Varianten ihres Vorgängers mit einem abweichenden, dennoch ähnlichen Erscheinungsbild. Seine Bombenkraft und Nutzlast wurde erhöht und die Panzerung etwas verstärkt. Auch ein kleines Plasmageschütz dient zur Jägerabwehr. Diese Optimierungen waren das Resultat auf den immer stärker werdenden Widerstand der Lantianer gegen die bisherigen Bomber. Nun sind die schweren Bomber sogar in geringer Zahl in der Lage großen Schaden an feindlichen Schilden sowie Schiffssystemen anzurichten.


                              Außerdem haben wir noch ein neues Video für euch:


                              Youtube: http://www.youtube.com/watch?v=HKRm2EODZq0
                              Moddb: http://www.moddb.com/mods/stargate-e...p-unit-profile


                              Happy halloween!
                              &
                              Bis nächsten Monat!

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