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Stargate - Empire at War: Pegasus Chronicles

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  • #31
    AW: Stargate - Empire at War: Pegasus Chronicles

    Welche spielbaren Fraktionen wird es in der Mod geben?

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    • #32
      AW: Stargate - Empire at War: Pegasus Chronicles

      Die Tauri, Goauld und Wraith werden die spielbaren Fraktionen bilden.
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      • #33
        April News - Frohe Ostern!

        Hallo liebe Community,
        als erstes wollen wir euch heute frohe Ostern wünschen!
        Jenen unter euch die sich schon immer die Achilles in der Mod gewünscht haben empfehle ich einen genaueren Blick auf das obligatorische Osterei unter dieser Zeile zu werfen, wer suchet der findet

        http://www.abload.de/img/ostereiwrub.png
        http://images.wikia.com/stargate/fr/...3/Achilles.jpg

        Neben dieser kleinen „Überraschung“ haben wir natürlich noch ein paar andere Dinge für euch.

        Viele von euch haben sich sicher schon gefragt warum es so lange dauert diese Mod zu entwickeln, nun zum einen haben viele aus der Community mittlerweile registriert das auch wir obwohl wir Modder sind doch tatsächlich eine Art Privatleben haben und dieses pflegen müssen.

        Neben solcher und anderer Kleinigkeiten sind es aber auch immer wieder Bugs die uns Moddern das Leben schwer machen. Diese finden auf sehr unterschiedlichen Wegen ins Spiel und ab und an ist es schwer sie wieder los zu werden.
        Allerdings haben manche Bugs auch etwas an sich was es einem nicht nur schwer macht sie los zu werden sondern es einem beinahe leid tut…sie sind ab und an einfach total lustig anzusehen.

        Einige Beispiele haben wir hier nun für euch zusammengesammelt:
        http://www.moddb.com/mods/stargate-e...ffect#imagebox
        http://www.moddb.com/mods/stargate-e...e-bug#imagebox
        http://www.moddb.com/mods/stargate-e...-bug1#imagebox
        http://www.moddb.com/mods/stargate-e...-bug2#imagebox

        Ihr habt noch nicht genug? Ihr wollt noch mehr Sachen sehen die wir falsch gemacht haben? Ihr habt eventuell ein Bild was wir euch gezeigt haben nicht zu 100% verstanden?

        Nun eben weil einige dieser Bugs erst in Bewegung so richtig Laune machen haben wir euch ein Video voll mit ihnen zusammengeschnitten:

        http://www.moddb.com/mods/stargate-e...g-report-video

        Gut kommen wir zum Schluss nach unserem kleinen Achilles Scherz (nein wir werden sie NICHT einbauen…nur um das nochmal klar zu machen) und den ganzen Bugs noch zu etwas neuem:

        Das Super Hive ist wie versprochen fertig texturiert worden…hier habt ihr es!

        http://www.moddb.com/mods/stargate-e...ngame#imagebox
        http://www.moddb.com/mods/stargate-e...game1#imagebox
        http://www.moddb.com/mods/stargate-e...ender#imagebox

        Zu guter Letzt haben wir hier noch zwei Bilder von Facebook für euch die wir hier noch nicht hochgeladen hatten:

        http://www.moddb.com/mods/stargate-e...ebook#imagebox
        http://www.moddb.com/mods/stargate-e...ebook#imagebox

        Für jede weiteren 50 Likes die wir auf Facebook erhalten werden wir ein weiteres Bild dort hochladen. Also verteilt weiter unser Profil

        http://www.facebook.com/pages/Starga...6064279?v=wall

        Wir wünschen euch weiterhin noch schöne Ostern!
        Bis zum nächsten Monat
        Zuletzt geändert von Klon; 24.04.2011, 18:49.
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        • #34
          AW: Stargate - Empire at War: Pegasus Chronicles

          Wir haben etwas sehr wichtiges vergessen als wir die April News gemacht haben..
          Wir haben die credits für das Super Hive vergessen!

          Credits:
          Basic Model: xxdabtxx
          Model revision: MerlinGalgotta
          Texture: MerlinGalgotta

          Bitte erkennt das an da wir xxdabtxx für sein tolles Modell danken wollen!
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          • #35
            Mai News 2011

            Hallo liebe Community,

            In dieser Mai News wollen wir euch ein paar Eindrücke zum kommenden Bodenteil unserer Mod verschaffen.

            Alles was ihr in dieser News zusehen bekommt befindet sich noch in der Entwicklung muss also nicht so wie es aktuell ist in der finalen Version auftauchen.

            Viele unter euch werden sich sicher schon gefragt haben was es für Bodeneinheiten für die Wraith geben wird neben den bekannten aus der Serie.

            Zu diesem Thema hatten wir in den letzten Tagen drei Bilder für euch hochgeladen auf denen ihr versuchen solltet zu erkennen was auf ihnen zusehen ist:
            http://www.moddb.com/mods/stargate-e...-a-closer-look
            http://www.moddb.com/mods/stargate-e...closer-look-v2
            http://www.moddb.com/mods/stargate-e...closer-look-v3

            Um das Ganze endgültig aufzulösen haben wir hier das passende Video für euch:

            http://www.moddb.com/mods/stargate-e...-a-closer-look

            Natürlich handelt es sich wie die meisten richtig erkannt um den aus der Serie bekannten Wraith Soldaten:
            http://www.moddb.com/mods/stargate-e...rrior#imagebox
            http://www.moddb.com/mods/stargate-e...rior1#imagebox

            Die als Standardinfanterie eingesetzten Krieger sind geklonte Soldaten der Wraith. Sie tragen eine Maske, besitzen eine leichte Rüstung und haben eine Selbstzerstörungsvorrichtung auf der Brust. Alle Wraith-Krieger sind in Massen verfügbar und erhalten bis auf einige Nahkampftechniken keine aufwändige Ausbildung. Allerdings besitzen sie eine hohe Regenerationsrate. Sie sind mit neuen Plasmagewehren bewaffnet und ihr Trupp besteht aus 6 Soldaten. Gegen gegnerische Infanterie sind sie am effektivsten, können sich aber gegen Lufteinheiten nicht zur Wehr setzen.

            Credits: Model&Texture: Wolf V.2

            Hinzu kommen:

            Der Wraith Harvester:

            http://www.moddb.com/mods/stargate-e...ester#imagebox
            http://www.moddb.com/mods/stargate-e...ster1#imagebox


            Harvester dienen den Wraith als Sammlereinheit sowie der Abwehr gegen Fahrzeuge. Die riesigen Läufer wirken mit ihren langen Beinen und dem käferartigen Aussehen sehr bedrohlich. Sie bewegen sich zwar sehr langsam, können jedoch recht schnell durch den Beamstrahl jedes biologische Lebewesen aus nächster Nähe einsammeln. Darüber hinaus kann der Harvester per Beamstrahl auch Soldaten zur Bodenunterstützung materialisieren lassen. 2 schwere Plasmakanonen an den Außenseiten geben ihm zusätzliche Feuerkraft. Gegen Lufteinheiten können Harvester jedoch nichts ausrichten.

            Credits: Model&Texture: Wolf V.2

            Der Wraith Mantis:

            http://www.moddb.com/mods/stargate-e...antis#imagebox
            http://www.moddb.com/mods/stargate-e...ntis1#imagebox

            Der Mantis ist ein sechsbeiniger Läufer mit einem kleinen beweglichen Cockpit. Er ist als leichtes Fahrzeug gegen Infanterie sowie der Abwehr von Lufteinheiten konzipiert. dazu ist er mit 2 starken, nach oben gerichteten Plasmageschützen an den beiden Klauen und einer leichten Plasmakanone am Cockpit ausgestattet. Die organische Struktur erlaubt ihn eine geringe Regeneration bei Beschädigungen. Auch ist der Mantis in der Lage zeitweise einen Säurestrahl auf gegnerische Infanterie abzufeuern.

            Credits: Model: Wolf V.2

            http://www.moddb.com/mods/stargate-e...ester#imagebox

            Und der Wraith Seeker:
            http://www.moddb.com/mods/stargate-e...eeker#imagebox
            http://www.moddb.com/mods/stargate-e...eker1#imagebox

            Der Seeker ist ein Scoutbike und wird von den Wraith hauptsächlich zum auskundschaften der Planetenoberfläche verwendet. Sein Design ist dem Aussehen des Dart-Cockpits nachempfunden. Da er in der Lage ist zu gleiten, kann sich der Seeker sehr schnell auf jedem Gelände bewegen. Wegen seiner Aufklärungsfunktion ist er nur mit 2 leichten Plasmakanonen bewaffnet. Der Seeker ist extrem wendig und wird von einem einzelnen Wraith-Soldaten gesteuert.

            Credits: Model: Wolf V.2

            Außerdem hat sich unsere Fangemeinde auf Facebook bis heute auf 1.468 Fans vergrößert wofür wir euch mit einem Bild für jede weiteren 50 Fans gedankt haben.

            Dies werden wir auch in Zukunft so handhaben also erzählt weiterhin euren Freunden von uns und teilt unser Profil mit ihnen.

            Für alle die die Bilder noch nicht gesehen haben hier ist eine kleine Auswahl von Bildern die sich seit der letzten News ergeben haben:
            http://www.moddb.com/mods/stargate-e...s-on-facebook1
            http://www.moddb.com/mods/stargate-e...s-on-facebook1
            http://www.moddb.com/mods/stargate-e...for-1450-likes

            Wie ihr an den Zahlen erkennen könnt sind das nicht alle Bilder die sich nach der letzten News ergeben habe. Alle zu posten hätte die News gesprengt^^

            Wer sich auch den Rest ansehen will kann sie sich auf Facebook oder in unserer Bildergalerie auf Moddb ansehen.

            Zusätzlich zu den gezeigten Einheiten und „Thanks for …. Likes“ Bildern möchten wir uns noch einmal beim Ersteller des Super Hives xxdabtxx, entschuldigen da wir beim erstellen der letzten News vergessen hatten ihm die entsprechenden Credits zu geben was aber sofort nachdem dieser Fehler aufgefallen war behoben wurde.

            Außerdem möchten wir noch ankündigen, dass unsere News zukünftig auch auf Stargate-Fenura.com zu finden sind.

            Wir wünschen euch allen einen schönen Mai!
            https://www.facebook.com/PegasusChronicles
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            • #36
              Juni News 2011

              Hallo liebe Community,

              wieder ist fast ein Monat vorbei und langsam wurden einige von euch nervös das es diesen Monat nichts Neues von uns geben würde.

              Nun da ihr diesen Text vor euch seht ist es an der Zeit tief durchzuatmen, auch in diesem Monat haben wir wieder eine News für euch.

              Wie ihr sicherlich bemerkt hat haben wir diesem Monat damit begonnen euch mehr in die Entwicklung von Stargate Empire at War Pegasus Chronicles mit einzubeziehen.

              Zu diesem Zweck hatten wir in unserem Forum ein kleines Ratespiel gestartet bei dem ein neues Prop erraten werden sollte.
              http://www.moddb.com/mods/stargate-e...guess-the-prop


              Dieses Rätsel wurde in relativ kurzer Zeit gelöst und Bilder ohne Blur Filter in unserem Forum veröffentlicht.

              Dies geschah vor etwa zwei Wochen, also sind die nachfolgenden Bilder für die unter euch die regelmäßig unser Forum besuchen nicht neu aber wir wollen sie jenen die noch nicht den Weg in unser Forum gefunden haben natürlich nicht vorenthalten.
              http://www.moddb.com/mods/stargate-e...-pyramide-prop
              http://www.moddb.com/mods/stargate-e...pyramide-prop1
              http://www.moddb.com/mods/stargate-e...pyramide-prop2


              Hier zwei neue Startbilder:
              http://www.moddb.com/mods/stargate-e...ss-the-prop-v2
              http://www.moddb.com/mods/stargate-e...s-the-prop-v21

              Wer nicht für die Auflösung bis zu den nächsten News warten möchte sollte ein Auge auf diesem Topic haben:
              http://www.stargate-eaw.de/index.php...mid=21&lang=de



              Zusätzlich hatten wir euch in einer Ideensammlung dazu aufgerufen Vorschläge für das Aussehen der Projektile der Aschen zu machen.

              Die Sammlung der Ideen ist mittlerweile abgeschlossen, nun werden mittels eines Votings die drei besten Ideen ermittelt, diese werden dann von uns nachgebaut und präsentiert.
              http://www.moddb.com/mods/stargate-e...ctiles-voting3

              Schreibt eure Wahl bitte in dieses Topic:
              http://www.stargate-eaw.de/index.php...mid=21&lang=de

              Soweit zum aktuellen Status der bestehenden Topics.

              Nun starten wir mit dieser News ein weiteres!

              Da das Ratespiel bei euch so gut angekommen ist handelt es sich um ein „Ratet die Map“-Topic.

              Hier habt ihr wie gewohnt ein paar Startbilder:
              http://www.moddb.com/mods/stargate-e...guess-the-map1
              http://www.moddb.com/mods/stargate-e.../guess-the-map
              Schreibt eure Ideen welcher Planet dies sein könnte bitte in dieses Topic:

              http://www.stargate-eaw.de/index.php...mid=21&lang=de

              Die Props die ihr auf der Map seht sind natürlich auch neu und werden nicht so weiß bleiben, wir wollten euch nur das raten nicht zu einfach machen

              Sobald der zur Map gehörige Planet erraten wurde wird es nach und nach Status Updates zur Map geben zu denen ihr dann eure Kommentare und Vorschläge im Topic abgeben könnt.

              So das war es dann für diesen Monat

              Wir hoffen auf eine rege Beteiligung in unserem Forum

              Bis zum nächsten Mal

              Eure SGMG
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              • #37
                AW: Stargate - Empire at War: Pegasus Chronicles

                Zitat von Klon Beitrag anzeigen
                Die Tauri, Goauld und Wraith werden die spielbaren Fraktionen bilden.
                Was ist mit den Antikern?
                "Olympus aufrüsten!"

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                • #38
                  AW: Stargate - Empire at War: Pegasus Chronicles

                  Die werden nicht direkt spielbar sein aber man wird in der Ge einige ihrer Schiffe finden können und im Gefecht wird zumindest eins baubar sein im Supergate.
                  sigpic
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                  • #39
                    AW: Stargate - Empire at War: Pegasus Chronicles

                    Schade, ich hatte eigentlich damit gerechnet das sie spielbar sind nach den News am Anfang dieses Themas.
                    Ich bin trotzdem gespannt auf die Mod.
                    "Olympus aufrüsten!"

                    sigpic

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                    • #40
                      August News 2011

                      Hallo Community,

                      nachdem wir im Juli quasi eine kleine Sommerpause eingelegt hatten, haben wir heute ein paar Neuigkeiten für euch. Diesmal dreht sich die News allerdings nicht um Pegasus Chronicles, sondern um die gute alte Stargate - Empire at War.

                      Baal und Colonel Steven Caldwell haben endlich den neusten Patch 1.3 fertig gestellt. Ihr findet ihn in unserem Downloadbereich oder auf ModDB:

                      Patch 1.3: http://www.stargate-eaw.de/index.php...mid=16&lang=de

                      ModDB Download: http://www.moddb.com/mods/stargate-e...oads/patch-131

                      Falls ihr also noch die alte Final 1.2 auf der Platte habt, installiert euch den neuen Patch!

                      Für detaillierte Änderungen lest euch den Changelog durch. Solltet ihr Fragen oder Anregungen haben, besucht bitte das offizielle Topic zum Patch:

                      Forum: http://www.stargate-eaw.de/index.php...lang=de#p41684

                      Damit ihr nicht ständig alle alten Versionen und Patches runterladen müsst, stellen wir euch ab sofort zwei neue Komplettversionen inklusive des Patches 1.3 zur Verfügung. Ihr findet sie ebenfalls im Downloadbereich und auf ModDB:

                      Final 1.3 Deutsch: http://www.stargate-eaw.de/index.php...mid=16&lang=de

                      Final 1.3 English: http://www.stargate-eaw.de/index.php...mid=16&lang=de

                      ModDB Deutsch: http://www.moddb.com/mods/stargate-e...13-vollversion

                      ModDB English: http://www.moddb.com/mods/stargate-e...mplete-version

                      Da diese Versionen alle alten Versionen und Patches beinhalten, werden die alten Downloads ab sofort auf unserer Seite nicht mehr zur Verfügung stehen.



                      Mods für die Mod

                      Und jetzt seid IHR gefragt, denn ab sofort startet unsere neue Aktion "Mods für die Mod"!

                      Das heißt, ihr könnt uns eure Modversionen zuschicken und wir werden sie offiziell veröffentlichen!

                      Ihr müsst nur die folgenden Bedingungen erfüllen, um eine Chance auf Release zu haben:

                      1. Große/Umfangreiche Änderungen am Original (also nicht nur Asgardlaser für alle BC-304^^)

                      2. Mod muss für die Final 1.3 sein und nicht für eine ältere Version

                      3. Ausführlicher Changelog (möglichst detailliert aufschreiben, was geändert wurde)

                      4. Die Mod MUSS in Englisch sein, kann zusätzlich noch auf Deutsch sein (wer Probleme beim Übersetzen hat, fragt ihm Forum nach Hilfe )

                      5. Downloadpaket darf nur die neuen und veränderten Dateien enthalten und nicht noch mal unsere komplette Mod

                      6. Mod muss ausführlich gestestet sein

                      7. Ihr übernehmt den Support für eure Mod in einem eigenen Topc hier auf unserer Seite

                      Ihr erfüllt alle diese Voraussetzungen? Dann schickt uns doch einen Downloadlink für eure Mod an mods@stargate-eaw.de und wir werden sie uns gerne anschauen.

                      Eins noch, hier geht es nicht um Schnelligkeit! Also lasst euch Zeit mit eurer Mod und macht sie perfekt, statt schnell was zu schicken.

                      Wir freuen uns sehr auf eure Arbeit!

                      Und an dieser Stelle geht der Dank an Christ, der uns mit seiner Modversion auf diese Idee gebracht hat.

                      Wer jetzt also schon mal ne tolle Mod für die Final 1.3 erleben möchte, kann sie sich in unserem Downloadbereich oder auf ModDB herunterladen:

                      Stargate Mod by Christ: http://www.stargate-eaw.de/index.php...mid=16&lang=de

                      ModDB Download: http://www.moddb.com/mods/stargate-e...-mod-by-christ

                      Solltet ihr Fragen oder Anregungen zu dieser Mod haben, besucht bitte das offizielle Topic:

                      Forum: http://www.stargate-eaw.de/index.php...mid=21&lang=de

                      Wir wünschen euch viel Spaß mit den neuen Versionen und Mods und sehen uns nächsten Monat!

                      Grüße,

                      eure SGMG
                      sigpic
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