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EaW: neue Forces of Corruption Community Patches

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  • EaW: neue Forces of Corruption Community Patches

    Sers leutz,

    Sofern das Spiel noch gespielt wird, habe ich einen Community Patch 1.6 erstellt;P

    Habe im Internet einen Community Patch 1.5 entdeckt. Nun habe ich mir die Mühe gemacht diesen Patch zu "erweitern" das somit weitere Bugs der Vergangenheit angehören^^

    Der Neue Patch trägt nun den Namen "Community Patch 1.6". Beide Changelogs v1.5 (nur in Englisch) sowie v1.6 (nur in Deutsch) sind vorhanden und können nochmals nachgelesen werden.

    Hier mal Changelog 1.6
    FoC Fixes V1.6

    Galaktischer Eroberungsmodus
    ============================

    Rebellen:
    ---------
    - Sound gefixt, es erscheint jetzt die korrekte Stimme der Rebellen wenn man eine Korruption entfernt.
    - Venator-Kreuzer können nun gebaut werden.
    - V-Wing können nun gebaut werden.
    - Offiziersakademie erscheint nun ein Fieldcommander als Garnisonseinheit.
    - Rogue Squadron erscheinen nun wieder wenn sie im Kampf fallen. (Der Fehler bleibt dennoch bestehen, sollte der Kampf automatisch beendet oder fortgeführt werden.)

    Imperium:
    ---------
    - Es erscheint nun der richtige Sound wenn die Offiziersakademie zerstört wurde.
    - Die Eskorteinheiten vom Todesstern II wurden angepasst.
    - Darth Vader´s Super Sternenzerstörer (Executor) kann jetzt auch Bossk und IG88 mit dem Fangstrahl festhalten.
    - Offiziersakademie erscheint nun ein Fieldcommander als Garnisonseinheit.


    Gefechtsmodus
    =============

    Rebellen:
    ---------
    - V-Wing können nun am Handelsdock und Piratenbasis gekauft werden.
    - Raumstationupgrade´s der Stufe 2-5 werden nicht mehr am linken Bildschirmrand als Produktion angezeigt, da sie nicht Bonusrelevant sind.


    Imperium:
    ---------
    - TIE-Fighter können nun wieder gebaut werden.
    - V-Wing können nun am Handelsdock und Piratenbasis gekauft werden.
    - V-Wing: Der Preis am Handelsdock und Piratenbasis wurden angepasst.
    - V-Wing: Die Zeit zur Fertigstellung am Handelsdock und Piratenbasis wurden angepasst.
    - Raumstationupgrade´s der Stufe 2-5 werden nicht mehr am linken Bildschirmrand als Produktion angezeigt, da sie nicht Bonusrelevant sind.

    Konsortium:
    -----------
    - Raumstationupgrade´s der Stufe 2-5 werden nicht mehr am linken Bildschirmrand als Produktion angezeigt, da sie nicht Bonusrelevant sind.


    Allgemein
    =========

    Rebellen:
    ---------
    - Reparaturstation repariert von nun an beschädigte Schiffe.
    - Venator-Kreuzer verschiedene Sounds gefixt.
    - Man hört jetzt Ackbar´s Stimme sobald die entsprechenden Hardpoints zerstört wurden.
    - Sounds gefixt, es erscheint der richtige Sound wenn die Reparaturstation gebaut und fertigestellt wurde.

    Imperium:
    ---------
    - Es erscheinen jetzt Partikeleffekte wenn der Interdictor- und Victory-Kreuzer sich mit einem zerstörtem Antrieb fortbewegen.
    - Turbolaser vom Acclamator-Kreuzer richten jetzt den korrekten Schaden an.
    - TIE-Defender haben jetzt einen Antriebssound sobald sie sich bewegen.
    - Victory-Kreuzer: Es erscheinen jetzt die korrekte Anzahl an TIE-Interceptor.
    - Verschiedene Texte sowie Textfehler korrigiert und angepasst.
    - Reparaturstation repariert von nun an beschädigte Schiffe.
    - Imperialer Sternenzerstörer, Piett und Thrawn können jetzt auch Boosk und IG88 mit ihrem Fangstrahl festhalten.
    - Laser-Satelliten haben jetzt die entsprechenden Projektile des Imperiums.

    Konsortium:
    -----------
    - Venegance-Klasse: Erscheint nun ein Sound, sobald man die Massentreibergeschütze zerstört.
    - Die Fähigkeit "Feuerstoss" der Merciless wird jetzt dunkelgrau unterlegt sobald das vordere untere Megageschütz zerstört wird.
    So das wars erstmal mit v1.6^^ und hier der Download.
    Zuletzt geändert von Palpatine; 25.01.2012, 14:38.

  • #2
    EaW: Forces of Corruption Community Patch 1.7 verfügbar!

    Tja... Das Spiel liegt mir immer noch sehr am Herzen

    Jedenfalls geht es weiteren Bugs und Fehler an den Kragen mit dem Community Patch 1.7^^

    Hier Changelog v1.7
    FoC Fixes V1.7


    Galaktischer Eroberungsmodus
    ============================

    Konsortium:
    -----------
    - Planeten die Großkampfschiffe herstellen, wurde der Text nun auch auf das Konsortium angepasst.
    - Text wurde vom Schlachtschiff der Kedalbe-Klasse angepasst.

    Rebellen:
    ---------
    - Der Preis vom Venator-Kreuzer wurde um 200 Credits gesenkt.
    - V-Wing wurde wieder entfernt.
    - Rogue Squadron hat jetzt keine Eskorteinheiten mehr, somit ist der "Re-spawn" zu 100% gewährt.


    Gefechtsmodus
    =============

    Rebellen:
    ---------
    - Venator-Kreuzer: Bevölkerungslimit auf 3 erhöht.

    Imperium:
    ---------
    - Venator-Kreuzer: Sound gefixt, sobald er fertigestellt wurde.
    - Venator-Kreuzer: Bevölkerungslimit auf 3 erhöht.

    Konsortium:
    -----------
    - V-Wing kann nun am Handelsdock und Piratenbasis gekauft werden.
    - Venator-Kreuzer: Bevölkerungslimit auf 3 erhöht.


    Allgemein
    =========

    Imperium:
    ---------
    - Sound gefixt, Man hört jetzt Piett´s Stimme sobald man seinen Traktorstrahl aktiviert.
    - Victory-Kreuzer: Die Gesundheit vom Hangar wurde auf 150 gesenkt.

    Konsortium:
    -----------
    - Die Rancor-Nightsistern, fressen jetzt Infanterie sobald der Rancor mit den Lebenspunkten im kritischen Bereich ist.
    - Silri´s Rancor, frisst jetzt Infanterie sobald der Rancor mit den Lebenspunkten im kritischen Bereich ist.
    Und hier der Download
    Zuletzt geändert von Palpatine; 26.01.2012, 18:00.

    Kommentar


    • #3
      AW: EaW: neue Forces of Corruption Community Patches

      Hi Palpi , echt gute Arbeit!!!
      Weiter so!

      Ich habe mal die Threads zusammen gefügt und den Hauptthread ohne Versionsnummer benannt. Du kannst dich also in deinen Thread austoben und hoffentlich viele weitere Versionen des Community Patches rausbringen.

      Gruß Jedi Lu
      sigpic

      Ohh, Böser Jedi .... Guter Jedi!

      Kommentar


      • #4
        AW: EaW: neue Forces of Corruption Community Patches

        Sehr schöne Arbeit.
        "Olympus aufrüsten!"

        sigpic

        Kommentar


        • #5
          Re: EaW: neue Forces of Corruption Community Patches

          Will mal wissen ob Petroglyph geschlafen hat^^

          Mit Version 1.8 wurden hauptsächlich die Sounds gefixt.

          Hier das Changelog v1.8
          FoC Fixes V1.8


          Galaktischer Eroberungsmodus
          ============================

          Imperium:
          ---------
          - Darth Vader´s Super Sternenzerstörer (Executor) kann jetzt auch Ackbar´s (Home One) und Tyber Zann´s (Die Merciless) mit dem
          Super Fangstrahl festhalten.
          - Darth Vader´s Super Sternenzerstörer (Executor) kann KEIN Handelsdock mit dem Super Fangstrahl mehr festhalten. (Sollte er je im
          Gefecht aktiviert werden).
          - Sound gefixt: Man hört jetzt Darth Vader´s Super Sternenzerstörer (Executor), sobald er die entsprechenden Hardpoints angreift.
          - Sound gefixt: Man hört jetzt Darth Vader´s Super Sternenzerstörer (Executor), sobald er ins Asteroidenfeld oder in ein Nebula-
          Nebel bewegt wird.
          - Weitere Sounds vom Darth Vader´s Super Sternenzerstörer (Executor) gefixt.



          Gefechtsmodus
          =============

          Imperium:
          ---------
          - Sound gefixt: Man hört jetzt Piett´s Stimme sobald er fertiggestellt wurde.



          Allgemein
          =========

          Imperium:
          ---------
          - Sound gefixt: Man hört jetzt Thrawn´s Stimme, sobald er die entsprechenden Hardpoints angreift.
          - Sound gefixt: Man hört jetzt Thrawn´s Stimme, sobald er ins Asteroidenfeld oder in ein Nebula-Nebel bewegt wird.
          - Sound gefixt: Man hört jetzt Thrawn´s Stimme, sobald er seine Fähigkeit "Sturm" aktiviert.
          - Sound gefixt: Man hört jetzt Thrawn´s Stimme, sobald er seine Fähigkeit "Fangstrahl" deaktiviert.
          - Verschiedene Sounds von Piett entfernt, da sie nicht zu Piett´s Sternenzerstörer passen.
          - Sound Implentiert und gefixt: Man hört jetzt Piett´s Stimme, sobald er seine Fähigkeit "Fangstrahl" deaktiviert.
          - Sound gefixt, Man hört jetzt einen Sound sobald sich V-Wing´s ins Asteroidenfeld oder Nebula-Nebel bewegt werden.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald das IPV ins Asteroidenfeld bewegt werden.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald das IPV einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald die Piraten-Frigatte einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald die TIE-Fighter einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald der TIE-Scout seine Fähigkeit einsetzt.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald der Tartan-Kreuzer ins Asteroidenfeld bewegt wird.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald der Tartan-Kreuzer einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald der Broadside-Kreuzer einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald der Broadside-Kreuzer ins Asteroidenfeld bewegt wird.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald der Inderdictor-Kreuzer einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald der Victory-Kreuzer einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald der Acclamator-Kreuzer einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald der Imperialer Sternenzerstörer einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald der TIE-Defender einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald der TIE-Interceptor einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt den richtigen Sound sobald der TIE-Phantom fertiggestellt wurde.


          Rebellen:
          ---------
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald die Z-95 Geschwadern einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald die X-Wing´s einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald die A-Wing´s einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald die A-Wing´s ein ein ASteroidenfeld oder Nebula-Nebel bewegt werden.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald die Y-Wing´s einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald die Nebulon-B-Frigatte einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald die Strumfregatte einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald der MonCalamari-Kreuzer einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald der Venator-Kreuzer einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald die Piratenjäger einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, Man hört jetzt einen Sound sobald sich V-Wing´s ins Asteroidenfeld oder Nebula-Nebel bewegt werden.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald die MC30-Frigatte einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald die B-Wing´s einen Hangar angreift.
          - Weitere Sounds von B-Wing´s gefixt.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald die Korvetten einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald die Korvetten ins Asteroidenfeld bewegt werden.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald das Kanonenboot einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald das Kanonenboot ins Asteroidenfeld bewegt wird.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald das IPV ins Asteroidenfeld bewegt wird.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald das IPV einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald der Marauder-Kreuzer einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald der Marauder-Kreuzer ins Asteroidenfeld bewegt wird.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald die Piraten-Frigatte einen Hangar angreift.


          Konsortium:
          -----------
          - Sound gefixt, man hört jetzt beim Venator-Kreuzer einen Sound sobald man einen Hangar angreift
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald die Piratenjäger einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald die Z-95 Geschwader einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt bei der Venagance-Klasse einen Sound sobald man einen Hangar angreift
          - Sound gefixt, man hört jetzt bei der Venagance-Klasse einen Sound sobald er sich ins Asteroidenfeld begebt.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald sich V-Wing´s ins Asteroidenfeld oder Nebula-Nebel bewegt werden.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald die Z-95 Geschwadern einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald der Crusader-kanonenboot ins Asteroidenfeld bewegt wird.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald das Schlachtschiff der Kedalbe-Klasse ins Asteroidenfeld bewegt wird.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald das Schlachtschiff der Kedalbe-Klasse einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald das Schlachtschiff der Agressor-Zerstörer-Klasse einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald sich StarVipern ins Asteroidenfeld begeben.
          - Weitere Sounds von StarVipern gefixt.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald die Skipray einen Hangar angreift.
          - Weitere Sounds von Skipray gefixt.
          - Sound gefixt, man hört jetzt beim Interceptor4 einen Sound sobald er einen Hangar angreift.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald er Interceptor4 ins Asteroidenfeld bewegt wird.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald das IPV ins Asteroidenfeld bewegt werden.
          - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound sobald das IPV einen Hangar angreift.
          Und hier der Download


          @Jedi Lu - Vielen Dank werd ich machen und ja es werden weitere kommen sobald ich weitere Bugs finde, denen ich den gar ausmache D Vielleicht könnte man den Thread hier anpinnen oder?

          @Orodreth Séregon - Auch dir ein Danke^^
          Zuletzt geändert von Palpatine; 27.01.2012, 13:48.

          Kommentar


          • #6
            Re: EaW: neue Forces of Corruption Community Patches

            Ich fühle mich ja richtig wie ein Entwickler D nur ohne Bezahlung xD

            Community Patch 1.9 ist online.

            Hier Changelog v1.9
            FoC Fixes V1.9


            Galaktischer Eroberungsmodus
            ============================

            Rebellen:
            ---------
            - Nebulon-B-Fregatte und die Sturmfregatte können KEIN Ionenbombardemt mehr einsetzen. Da sie über keine Ionenbatterie verfügen.
            - Garnisonszeit der Offiziersakademie wurde verringert.
            - Die Kaserne wird nun nicht mehr benötigt um einen Fieldcommander auszubilden.


            Imperium:
            ---------
            - Garnisonszeit der Offiziersakademie wurde verringert.
            - Der Text der Tech-Stufe 2-4 wurden korrigiert.


            Allgemein
            =========

            Rebellen:
            ---------
            - Sound gefixt, man hört jetzt den korrekten Sound, sobald die A-Wing´s einen Hangar angreifen.
            - Der Fehler das Luke Skywalker manche Projektile nicht blockt oder zurücklenkt wurde behoben.
            - Der Fehler das Luke Skywalker manche Projektile nicht absorbierte wurde behoben.
            - Der Fehler das Obi-Wan Kenobi manche Projektile nicht blockt oder zurücklenkt wurde behoben.
            - Der Fehler das Yoda manche Projektile nicht blockt oder zurücklenkt wurde behoben.
            - Der Fehler das Yoda manche Projektile nicht absorbierte wurde behoben.

            Konsortium:
            -----------
            - Das Schlachtschiff der Kedalbe-Klasse nimmt nun Schaden wenn sie sich im Asteroidenfeld bewegen.
            - Die Interceptor4-Fregatte nimmt nun Schaden wenn sie sich im Asteroidenfeld bewegen.
            - Sound gefixt, man hört jetzt Tyber Zann´s Stimme sobald er einen Hangar oder einen Schwerkraftgenerator angeift.
            Und hier der Download

            Kommentar


            • #7
              Re: EaW: neue Forces of Corruption Community Patches

              Der Community Patch 1.9.1 ist online und steht ab sofort zum Download bereit, habe nur ein paar Änderungen vorgenommen.

              Für die, die es nicht wissen, ihr braucht die vorherigen Community Patches nicht erneut runterladen, alle bisherigen Änderungen beinhaltet auch Version 1.9.1

              Noch eine kleine Anmerkungen: Der Offizielle Patch v1.01 muss installiert sein.

              Hier Changelog v1.9.1
              FoC Fixes V1.9.1



              Gefechtsmodus
              =============

              Rebellen:
              ---------
              - Das Rogue Sqadron wurde im Gefechtsmodus kompletttiert, da man hier ja keinen Respawn braucht.



              Allgemein
              =========

              Rebellen:
              ---------
              - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound wenn die Raumstation der Stufe 1-5 einen Schiffshangar angreift.


              Konsortium:
              -----------
              - Sound gefixt, man hört jetzt einen Sound wenn die Raumstation der Stufe 1-5 einen Schiffshangar angreift.

              Und hier der Download
              Zuletzt geändert von Palpatine; 29.01.2012, 20:38.

              Kommentar


              • #8
                AW: EaW: neue Forces of Corruption Community Patches

                Der Community Patch 1.9.2 ist online und steht ab sofort zum Download bereit.

                Changelog 1.9.2
                FoC Fixes V1.9.2



                Allgemein
                =========

                Imperium:
                ---------
                - Der Fehler das Imperator Palpatine manche Projektile nicht blockt oder zurücklenkt wurde behoben.
                - Der Fehler das Imperator Palpatine manche Projektile nicht absorbierte wurde behoben.


                Konsortium:
                -----------
                - Sound gefixt, man hört jetzt den richtigen Sound wenn ein Ysalamiri Käfig errichtet wird.
                - Sound gefixt, man hört die richtige Stimme wenn man einen Sensorknoten verkauft.
                Und hier der Download

                Kommentar


                • #9
                  AW: EaW: neue Forces of Corruption Community Patches

                  Der Community Patch 1.9.3 ist online und steht ab sofort zum Download bereit.

                  Changelog 1.9.3
                  FoC Fixes V1.9.3



                  Gefechtsmodus
                  =============

                  Imperium:
                  ---------
                  - Der Text vom Handelsdock und Piratenbasis wurde angepasst.

                  Rebellen:
                  ---------
                  - Sound gefixt, sobald Ackbar, produziert oder abgebrochen wird.
                  - Sound gefixt, sobald Antilles, produziert, abgebrochen oder fertiggestellt wird.
                  - Der Text vom Handelsdock und Piratenbasis wurde angepasst.

                  Konsortium:
                  -----------
                  - Der Text vom Handelsdock und Piratenbasis wurde angepasst.
                  Und hier der Download
                  Zuletzt geändert von Palpatine; 01.02.2012, 02:42.

                  Kommentar


                  • #10
                    AW: EaW: neue Forces of Corruption Community Patches

                    Der Community Patch 1.9.4 ist online und steht ab sofort zum Download bereit.

                    Changelog 1.9.4
                    FoC Fixes V1.9.4



                    Galaktischer Eroberungsmodus
                    ============================

                    Rebellen:
                    ---------
                    - Der Venator-Kreuzer wurde wieder entfernt.



                    Gefechtsmodus
                    =============

                    Imperium:
                    ---------
                    - Sound gefixt, sobald die V-Wing´s gebaut oder abgebrochen wird.
                    - Sound gefixt, sobald der Venator-Kreuzer gebaut oder abgebrochen wird.
                    - Sound gefixt, sobald der Z-95 Geschwader gebaut oder abgebrochen wird.
                    - Sound gefixt, man hört jetzt den richtigen Sound sobald die Piraten-Fregatte fertiggestellt wird.
                    - Die Piraten-Fregatte nimmt nun Schaden wenn sie sich im Asteroidenfeld bewegt.
                    - Sound gefixt, man hört jetzt den richtigen Sound wenn die Piraten-Fregatte seine Fähigkeit einsetzt.
                    - Verschiedene Sounds von Darth Vader (TIE-Prototype) gefixt.
                    - Sound gefixt, sobald Piett produziert oder abgebrochen wird.

                    Rebellen:
                    ---------
                    - Der Preis von Antilles wurde um 200 Credits gesenkt.
                    - Die Produktionszeit von Antilles wurde um 2 Sekunden veringert.
                    - Sound gefixt, man hört jetzt den richtigen Sound sobald die Piraten-Fregatte fertiggestellt wird.
                    - Die Piraten-Fregatte nimmt nun Schaden wenn sie sich im Asteroidenfeld bewegt.
                    - Sound gefixt, man hört jetzt den richtigen Sound wenn die Piraten-Fregatte seine Fähigkeit einsetzt.
                    Und hier der Download

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                    • #11
                      AW: EaW: neue Forces of Corruption Community Patches

                      Der Community Patch 1.9.5 ist online und steht ab sofort zum Download bereit.

                      Changelog 1.9.5
                      FoC Fixes V1.9.5



                      Gefechtsmodus
                      =============

                      Imperium:
                      ---------
                      - Die Piratenjäger verschiessen nun grüne Laser, da die Muzzleflashfarbe Grün ist.

                      Rebellen:
                      ---------
                      - Die Piratenjäger verschiessen nun grüne Laser, da die Muzzleflashfarbe Grün ist.

                      Konsortium:
                      -----------
                      - Die Piratenjäger verschiessen nun grüne Laser, da die Muzzleflashfarbe Grün ist.
                      Und hier der Download

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                      • #12
                        AW: EaW: neue Forces of Corruption Community Patches

                        Der Community Patch 1.9.6 ist online und steht ab sofort zum Download bereit.

                        Also muss schon sagen, die Entwickler haben bei FOC ganz schön geschlampt, hauptsache released Desweiteren habe ich auch versteckte Texte gefunden bei manchen Planeten die es nie ins Spiel geschafft haben. Vielleicht hätten sie es per Patch nachgeliefert aber das werden wir nie mehr erfahren

                        Hier Changelog 1.9.6
                        FoC Fixes V1.9.6



                        Galaktischer Eroberungsmodus
                        ============================

                        Konsortium:
                        ---------
                        - Der Fehler das der korrumpierte TIE-Defender keinen Ionenschlag hatte, wurde behoben.
                        - Weitere Texte angepasst.
                        - Der Palast hat nun ein Saboteur als Garnisonseinheit.
                        Und hier der Download
                        Zuletzt geändert von Palpatine; 08.02.2012, 23:21.

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                        • #13
                          AW: EaW: neue Forces of Corruption Community Patches

                          Schön, dass sich jemand die Mühe macht, die Bugs aus FOC zu entfernen. Weiter so!

                          Gruß
                          Ulan Bator

                          Kommentar


                          • #14
                            AW: EaW: neue Forces of Corruption Community Patches

                            Hallo,

                            ich habe da mal eine Frage:

                            benötige ich den Patch auch für die SI-stand-alone Installation oder würde das sogar zu Problemen führen?


                            Vielen Dank im voraus für eine Antwort.

                            Atlan von Erebor
                            Gruß

                            Atlan von Erebor

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                            • #15
                              AW: EaW: neue Forces of Corruption Community Patches

                              Hmm... ich weis jetzt ehrlich gesagt nicht was du meinst. Du brauchst nur den Community Patch 1.9.6, alle vorherigen Versionen werden somit nicht benötigt.

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