Step 1
Als erstes braucht man eine ganz normale Signatur,
die aber vieleicht noch ein wenig zu leer ist.
Spoiler:
Step 2
Danach nimmt man sich Splatterbrushes und brusht ein wenig in der Signatur rum.
Spoiler:
Step 3
Die Ebene wird jetzt ausgeblendet so das man eine Bildberechnung machen kann. (Bild=>Bildberechnung)
Step 4
Jetzt noch Strg+Alt+G drücken und die Ebene verschieben.
Wenn nicht alle Splatter abgedeckt werden nochmal eine Bildberechnung machen.
Spoiler:
Step 5
Da jetzt ziehmlich viel im Render verschoben ist kann man die Splatter dort
wegradieren. Und wenn man noch welche haben will nachträglich welche hinzufügen.
Spoiler:
Step 6
Jetzt kann man nochmal eine Bildberechnung machen und scharfzeichnen damit das mehr herausgehoben wird.
Actung, Bilder sind ziehmlich verpixelt Outcome ist hiernochmal
Spoiler:
Als erstes braucht man eine ganz normale Signatur,
die aber vieleicht noch ein wenig zu leer ist.
Spoiler:
Step 2
Danach nimmt man sich Splatterbrushes und brusht ein wenig in der Signatur rum.
Spoiler:
Step 3
Die Ebene wird jetzt ausgeblendet so das man eine Bildberechnung machen kann. (Bild=>Bildberechnung)
Step 4
Jetzt noch Strg+Alt+G drücken und die Ebene verschieben.
Wenn nicht alle Splatter abgedeckt werden nochmal eine Bildberechnung machen.
Spoiler:
Step 5
Da jetzt ziehmlich viel im Render verschoben ist kann man die Splatter dort
wegradieren. Und wenn man noch welche haben will nachträglich welche hinzufügen.
Spoiler:
Step 6
Jetzt kann man nochmal eine Bildberechnung machen und scharfzeichnen damit das mehr herausgehoben wird.
Actung, Bilder sind ziehmlich verpixelt Outcome ist hiernochmal
Spoiler:
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