AW: Wann geht ein Spiel zu weit?
Ohne wir jetzt alles durchgelesen zu haben, aber zu dem Kommentar das derjenige in GTA 4 nichts anderes macht mag zwar sein, nur kommt es auf die Situation drauf an.
In GTA 4 herscht niemals so eine Atmosphare wie hier am Anfang von dieser Mission. Teilweise ist es in GTA 4 bzw allgemein GTA ua. schwarzer Humor dabei.
Also trotz allem es sieht doch ziehmich realistisch aus. Klar es ist ein Spiel und nicht davon ist Real, zum Glück, aber es gibt einfach Leute die sich daran aufgeileln.
Ich finde genau an diesem Punkt, wo Leute wirklich Spaß daran finden, ob Virtuell oder Real Leute leiden zu sehen doch schon ein wenig krank.
Was ich an Ego-Shooter mag, ist einfach die Spannung die dabei aufkommt etc. Aber ab dem moment wo die Situation wie dort einfach sehr ernst dargestellt wird und ich dann noch dazu aufgefordert werde in eine Menschenmege zu ballern, hört der Spaß bei mir auf.
So ich schreib morgen vll noch was dazu bin gerade eh nich ganz bei der sache war nämlich extrem down die letzten 3 Tage.
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Wann geht ein Spiel zu weit?
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AW: Wann geht ein Spiel zu weit?
Soldaten sind was anderes als Zivilisten.
Naja, ich finde die Szene nicht abstoßend, aber mich stört, dass wie in der Gamestar beschrieben, die Medien sich hier an dem Spiel bedienen können und diesesmal ist es keine Lüge, mit der wir dann die mangelnde Berichterstattung abschmettern können. In dem Sinne hoffe ich, dass das Spiel um diese Mission beschnitten wird, oder gar vollends indiziert, denn ich habe mehr Angst vor amoklaufenden Politikern und "Killerspiele"-Gegnern, als vor dem ganzen Terrororganisationen, dem Weltuntergangspanikmache um das Jahr 2012 und überhaupt vor Fanatikern zusammen. Ja, ich fürchte mich davor, dass man mir meine geliebten Spiele weg nimmt, dass dadurch ein Zensurwahn losgetreten wird, in dem die ganzen Glanzperlen von Spielen wegen einem Misthaufen krankhaft beschnitten oder gar ganz verboten werden.
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Okay... wenn man das so sieht habe doch mächtig einen in der Krone...
C&C Renegade das Tutorial:
Was ich da alles mit den Nod Soldaten, die da wehrlos standen getan habe
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AW: Wann geht ein Spiel zu weit?
Wo ist das Problem? In CoD 5 musste man auch unbewaffnete Soldaten exekutieren.
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AW: Wann geht ein Spiel zu weit?

Es ist ein höchst subjektives Thema.
Ich würde das aus einem Grund wohl eher nicht zocken:
-> Mein Rechner wäre dazu nicht in der Lage
Ob ich diese Mission gezockt hätte? Kann ich jetzt nicht sagen... wahrscheinlich, wenn auch mit bitterem Beigeschmack. Ansonsten kann ich Naso relativ zustimmen.
Und was das Zitat in Jarheads post angeht:
Da haben sich die Publisher schön selbst ins beim geschossen^^
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AW: Wann geht ein Spiel zu weit?
Eben, man kann auch hier wählen, ob mans machen will oder nicht, was eigentlich das wichtigste ist. Aber gleich den Hersteller als unterbelichtet abzustempeln, ist typisch deutsche Moralapostel - Mentalität für andere sprechen zu wollen. Muss doch jeder selbst wissen, ob man metzeln will oder nicht.Zitat von HQ|Terberos Beitrag anzeigenDie Mission ist überspringbar, wenn man es nicht sehen will. Ist mit Absicht so gemacht.
Eigentlich ist die ganze Diskussion reichlich überflüssig, denn jeder hat seine eigene, individuelle Grenze, zudem kann ein Spiel nur selten auf die Realität abfärben. Oder wollt ihr damit sagen, dass alle die solche Missionen mögen, potentielle Amokläufer sind?
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AW: Wann geht ein Spiel zu weit?
Die Mission ist überspringbar, wenn man es nicht sehen will. Ist mit Absicht so gemacht.
Ich sehe das genauso, wie Naso. Ein großes DITO von mir.
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AW: Wann geht ein Spiel zu weit?
Da haben wirs. den kleinen aber feinen Unterschied. Kann man in Hitman zwar auch Massaker anrichten, so werden diese nicht verlangt. Hier wird es verlangt. Wollte man wirklich, das man die Abscheulichkeit der Terroristen zeigen, so hätte der Protagonist ein opfer gewesen sein müssen, der irgendwie überlebt hat. So etwas finde ich nurnoch abscheulich, die gamedesigner müssen geistig umnachtet gewesen sein.
Mfg
047
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AW: Wann geht ein Spiel zu weit?
Zitat von Gamestar-KolumneFür den Publisher Activision Blizzard und den Entwickler Infinity Ward ist die Sache klar: Man wolle die Abscheulichkeiten des Terrorismus zeigen und es dem Spieler ermöglichen, sich in die Gedankenwelt der Verbrecher zu versetzen.
(...)
Wenn das tatsächlich das Ziel der Entwickler war, haben sie hier bemerkenswert schlechte Arbeit geleistet. Denn von der Gedankenwelt der Terorristen erfahren wir in dieser Szene soviel wie vom Kuchenbacken, nämlich nichts
Das sagt alles. Diese Mission ist brutal, verwerflich und hat in einem guten Spiel nichts zu suchen. Ein Armutszeugnis für diesen Hersteller. Auch für Menschen die diese Mission für normal und ohne weiteres spielenswert halten.Zuletzt geändert von Jarhead; 08.11.2009, 02:07.
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AW: Wann geht ein Spiel zu weit?
Soweit ich das richtig verstanden habe, geht es in dem Thread um die allgemeine Frage, ob ein Spiel zu weit gehen kann und ab wann. Es geht hier ja nicht darum ob Jam reif genug oder überhaupt reif ist, also kommt mal wieder zurück zum Thema.
Also grundsätzlich bleiben Spiele eben nur Spiele und da kann es kaum etwas geben, was wirklich zu weit geht oder so weit geht, dass es nicht eine Gruppe von Leuten geben könnte, die es ohne Gefahr spielen könnten. Natürlich haben Spiele auch ethnische und moralische Grenzen, aber die werden überall auf der Welt anders definiert.
Ich kann euch einfach mal ein paar Dinge sagen, die ich niemals spielen würde, selbst wenn sie verfügbar wären. Ich würde mich niemals mit Spielen abgeben, die einen rassistischen Hintergrund haben, auch Tierquälereien würde ich niemals nach spielen. Genau so würde ich Vergewaltigungen oder Demütigungen meiden und erachte diese als verwerflich. Auch zu detaillierte Darstellungen von Verletzungen und abgetrennten Gliedmaßen, so wie Verstümmlungen kann und will ich in Spielen nicht sehen. Ich mag auch keine fiesen Splatterfilme und all so ein Zeug. Dabei halte ich es nicht unbedingt für gefährdend, sondern ich kann und will damit einfach nichts zu tun haben. Und ein Spiel kann für mich auch gut sein, wenn mir das ein oder andere verborgen bleibt oder ich es meiner Fantasie überlassen muss.
Für mich hat es nie eine Rolle gespielt, ob ich bei CnC oder anderen Spielen, Roboter oder Menschen als Gegner hatte. Es hat nichts an meinem Spaßempfinden geändert, ob es nun scheppert oder ein Quätschgeräusch gibt, wenn meine Panzer die gegnerische Infanterie überrollten. Zu Shootern kann ich wenig sagen, denn ich mochte sie nie und je detaillierter sie wurden, desto weniger konnte ich damit anfangen. Der einzige Shooter, wenn man es überhaupt so nennen darf, den ich je längerfristig gespielt habe, war Turok der Dinosaurhunter oder so ähnlich.
Grundsätzlich geht ein gewisses Maß an Gewalt in Spielen für mich aber ok und wenn ich dann den Abwurf einer Bombe in einem RTS mit den Aktionen in einem Shooter vergleiche, so ist dies weder milder noch schlimmer. Fakt ist und bleibt, man muss nicht immer alles anschauen und man muss auch nicht immer alles zeigen, gerade in Spielen.Zuletzt geändert von Nasomator; 07.11.2009, 16:05.
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AW: Wann geht ein Spiel zu weit?
Soll ich ein Lineal herausholen?
Mfg
047
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AW: Wann geht ein Spiel zu weit?
Habe ich doch garnicht.Zitat von HQ|Doskilos Beitrag anzeigen
@ Jamie: Dadurch, dass du ständig betonst, für wie reif DU dich hältst, erzeugst du übrigens genau den gegenteiligen Eindruck.
Und ich sage dir ganz im Ernst.
Ich halte mich für wesentlich reifer.
Und wenn du sagst ich wäre nicht reif genug, dann kennst du mich nochnicht richtig.
Manche Menschen nehmen sich raus zu sagen das sie reich sind, ich nehme mir das Recht zu sagen das ich reifer bin, einfach weil es ne Tatsache ist.
Es gibt auch Menschen die auf reif tun und es doch nicht sind, diese geben dann negative Renos mit dummer Bemerkung, nicht wahr Jarhead?
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AW: Wann geht ein Spiel zu weit?
Natürlich können Spiele zu weit gehen. Die Grenze ist aber schwer zu ziehen & höchst individuell von Spiel & Spieler abhängig.
Eine Vergewaltigung realistisch nachzupielen würde bei mir durchaus die Grenzen sprengen. Zivis plätten aber nicht. Hab bei Hitman gerne mal ganze Bereiche entvölkert....
Massaker an Zivis ist auch wirklich nix neues. GTA, Syndicate Wars, Hitman, Die Hard, Kane & Lynch...gibt schon so lange Spiele (auch realistische) in denen man unschuldige töten konnte/musste teilweise mit Belohnung.
Und gabs in TD nicht auch ne Mission in der man als Nod ein Dorf niederbrennen musste um es dann der GDI anzuhängen?
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AW: Wann geht ein Spiel zu weit?
mein erster eindruck von dieser mission war fassungslosigkeit, wie kann man an einem massenmord teilnehmen? ich fand es auf der einen seite schrecklich wie man in einer szene einen anderen der schon im sterben lag noch ne kugel verpasst. oder wi man am anfang aus dem fahrstuhl tritt und auf die ahnugslosen paxe (passagiere) schießt.
nun dass war mein erster eindruck. ich habe mich dann weiter gefragt, ob ich dass unterstützen werde, indem ich es spiele. ich habe dann aber auch eure Kommentare gelesen. Ich stimme euch mit ein, in gta zum beispiel ist es ja sinn des spiels der obergangster zu werden und dass wird man nicht wenn man den friedensnobelpreis bekommt, oder?
Es ist und bleibt ein spiel. es ist halt so ne sache, mit der altersfreigabe. ich würde dafür aussprechen sowas erst ab 21 Jahren freizugeben. in diesem alter ist man in der regel, etwas reifer als mit 18. wohl gesagt in der regel.
es ist immer ganz schwer zu unterscheiden ob man reif für ein spiel ist, jeder von uns ist anders und hat verschiedene emotionen, wenn man sowas sieht.
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